亞索傷害為什麼那麼高?
英雄聯盟亞索為什麼後期傷害那麼高
簡單來說 就是100%暴擊 加50%的穿甲 因為 後期亞索裝備成型的話 一般是無盡加綠叉或者電刀之類的 這個時候配合被動已經是100%暴擊了 然後大招釋放以後 A人暴擊的話 會忽視50%的護甲 這是比較簡單的解釋了
亞索這一擊傷害為什麼有那麼高
出了不少暴擊吧
為什麼亞索暴擊傷害那麼高
亞索的暴擊傷害是要減少10%的,但是當他出了兩件暴擊裝暴擊機率可以達到100%,每一次攻擊都是暴擊,出了無盡以後傷害更高。純手打望採納
lol亞索q技能還沒a的傷害高是怎麼回事
有位朋友經過1小時的自定義測出Q的暴擊傷害計算和平A計算方式是不一樣的
沒有無盡時q暴擊傷害為100+1.5*攻擊力,平a暴擊傷害為1.8*攻擊力。
有無盡時q暴擊傷害為100+1.876*攻擊力,平a暴擊傷害為2.25*攻擊力。
所以攻擊力在大於多少以後會造成這個結果,具體數值我也不知道
亞索的高傷害的來源
1、被動的暴擊機率雙倍(也就是說你有50%暴擊就是100%暴擊)
2、q添加普攻特效(也就是說可以暴擊)
3、e使用e技能後有一段時間的傷害提高(%的提高)
4、r可以降低目標的護甲。
LOL亞索的Q傷害怎麼那麼高,被Q戳一下好多血沒了
沒有啊,前期傷害很低的,我就是專門玩亞索的,前期一級q打不出100傷害,前期對線別太靠近兵線他基本拿你沒轍。中後期才比較高,
純AP裝的亞索玩法 傷害為什麼這麼高
裝備:
亞索的核心裝少而精煉。每出一個核心裝,輸出都是質的提升。說形象點就是,電刀無盡君王對亞索的效果就是三相對刀妹的效果,但亞索是3個核心裝,刀妹就是一個三相的提升而已。所以在每個時間段,亞索的傷害都很高。而當亞索無法在特定時間點出到特定的裝備時,傷害就不夠看了。
技能:
亞索的技能搭配非常合理。Q1.33秒一個,能觸發攻擊特效;W超級神技,這技能在亞索被打爆但他隊友沒爆的時候,幫助亞索晚死不少,方便亞索蹭助攻和反殺(你沒法單挑一個滿血的,總能砍死一個不到100血的);E提供位移,這個E和一般的位移還不一樣,效果和小魚人是一樣的,不同於盲僧這種Q到即止,而是額外有段位移,這段位移就是關鍵。亞索的大招,當亞索被打爆的時候,他的大招還是有用的,這個技能除了傷害buff之外,還提供一個額外擊飛時長的debuff,這東西給己方ADC提供不錯的輸出環境。
說白了,就是英雄設定的問題。劍聖啊,蔚啊,刀妹啊什麼的也都是同樣的問題。
LOL目前亞索出裝,怎麼出傷害高
多蘭劍1紅出門
小黃叉,沒有錢可以貪婪之刃
攻速鞋
合成電刀
順風接下來可以直接大劍,然後合成無盡(不需要吸血鬼權杖,買幾個血瓶代替即可)然後飲血劍和輕語,之後就可以選擇防禦裝了
逆風的話出吸血鬼權杖,合成小彎刀然後破敗,之後可以再選擇是否出無盡,當然這時候就不用飲血了,可以選擇出輕語。然後再根據情勢出防禦裝
1~4步較固定,也可以根據對面陣容選擇出水銀鞋或者布甲鞋,防禦裝選擇春哥/綠甲/藍盾
現在也有出三項的:電刀、三相、水銀鞋、破敗、女妖、可以再補個蘭盾或者輕語。
基本就這2個套路
亞索是E的次數越多傷害越高?
是E越多,後面一次的平A或Q傷害越高
LOL亞索是E的次數越多E的傷害越高麼,怎麼提升的?
最高疊加到50% 會對下次突進有傷害加成