美術的三大專業是什麼?
美術中繪畫的三大種類
素描
速寫
色彩
每個美術學院的基本三門課程,必學的
大學美術系主要學什麼內容
除了美院是純藝術外,一般的大學都不是美術系,而是藝術系,藝術系裡和美術有關的專業是設耽專業,比如服裝設計、工業設計、環境藝術設計、視覺傳達設計。動畫等等。。
大學美術學(美術教育方向)專業主要學什麼
會繼續學習水粉,素描,有國畫班跟油畫班這個有的院校會根據你素描成績分班這是主專業,也會學習到設計平面構成立體構成,書法,有選修的雕塑,陶塑。還有文化方面毛概馬克思哲學英語
美術學的主要方向是什麼?
我是學美術的,我覺得如果你是拜金主義者,選擇設計吧,室內設計近年都很吃香,另外,中國的動漫產業潛力很大,你向這方面發展應該能淘到金(有興趣的話)。前途麼,你不在乎什麼時候賺錢,藝術收藏業首選,升值空間大,賺的錢多,但是等的時間也長。
純藝術必須精,成為簽約畫家後會很穩定。
美術學專業的主要就業方向有哪些
首先純藝專業
國油版雕
一些師範學校開的美術教育專業
也是屬於純藝專業
當然還有以上專業衍生出來的小專業。比如壁畫,裝置
設計專業就多了
服裝設計(包括染織,製版)
視覺傳達(包括書籍裝幀,包裝設計,室內裝飾,廣告設計)
工業造型(也就是現在有的學校的產品設計)
珠寶設計,
環境藝術設計(包括市內的和室外的,也包括園林,展示,)
動畫專業
影視媒體
建築設計
美術史論
等等
這個要看每個學校的專業的開設了
這些都是就業的前提!美術專業是藝術類高考招生最多、應用最廣的專業。考入大學可報考的專業有:動畫、視覺傳達廣告設計、建築設計、廣告學、美術教育、國畫、油畫、版畫、壁畫、雕塑、環境藝術設計、工業設計、戲劇影視美術設計、服裝藝術設計、美術染織藝術設計、裝潢藝術設計、陶瓷藝術設計等。
90年代以來,中國動畫行業進入了大發展時期,不僅喜歡動畫的學生增多,開設動畫專業的院校也大量出現,包括中國地質大學、中國美術學院、北京電影學院等。事實上,動畫專業並不是唯一的寵兒,遊戲、新媒體、數字藝術、科學藝術、互動藝術……,太多的稱呼已讓人眼花繚亂,而是市場的需求也要求動畫專業進行細分。工作方向:遊戲公司、動畫公司、軟件公司、電影製作公司、廣告公司、電視臺、教育機構、雜誌社或出版社等單位。摘自《新華日報》
以上文中提到的“動畫專業”僅僅是美術袁雪眾多新興專業中的一種,比如這兩年剛剛出現的還有“會展專業”、“文物管理與鑑定專業”、“藝術策劃與管理”等,可以預見不久的將來隨著社會的進步和需求的變化,美術類還會出現更多的“寵兒”,因為我國的經濟在不斷的發展、崛起。
隨著各類新型文化產業和時尚產業的興起,各行各業乃至城市建設越來越注重“包裝”,社會對藝術人才的需求量大大增加,藝術專業畢業生有了比過去更為廣闊、多元的就業空間。在大學生就業難的困境中,一些高校的藝術類畢業生卻成了多方爭搶的“香餑餑”,美術設計等實用專業的人才尤其供不應求,如大型國家工程、小區規劃、城市建設、標誌性建築、交通樞紐、產品設計、園林綠化工程;景觀設計、環境藝術、創意產業,甚至於影視、動漫、廣告、IT網頁、UT界面、多媒體藝術、舞臺、會展、VI形象、旅遊產品等。畢業生就業形勢持續看好。為爭奪自己需要的人才,許多企業爭先恐後的熱門藝術專業“預定”畢業生,數千元月薪聘用的價碼已十分平常。
美術學專業都學什麼
美術學專業
業務培養目標:本專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
業務培養要求:本專業教學以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,學生主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業技能,以及與之相關的文史哲知識,培養學生史與論相結合,理論與實踐相結合的良好學風。
畢業生應獲得以下幾方面的知識和能力:
1.全面理解和掌握美術學的專業基本理論和基本知識;
2.運用辯證唯物主義和歷史唯物主義的基本方法去闡述美術發展的規律;
3.具有較好的藝術鑑賞能力、邏輯思辨能力、綜合分析研究能力、理論表達能力;
4.瞭解和關注美術學的理論動向及前沿課題;
5.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法、具有-定的科學研究能力和實際工作能力。
主幹課程:
主幹學科:藝術學、教育學
主要課程:中外美術史、美術概論、中外畫論概要、古文字學與古代漢語、美術考古學基礎、書畫鑑定概論、美術與攝影基礎。
主要實踐性教學環節:包括繪畫寫生、攝影與暗房操作、內代美術遺蹟考察及博物館專業實習。
修業年限:四年
授予學位:文學學士
相近專業:音樂學 作曲與作曲技術理論 音樂表演 繪畫 雕塑 美術學 藝術設計學 藝術設計 舞蹈學 舞蹈編導 戲劇學 表演 導演 戲劇影視文學 戲劇影視美術設計 攝影 錄音藝術 動畫 播音與主持藝術 藝術學 影視學 會展藝術與技術 景觀建築設計 數字媒體藝術
美術中的三大面是指什麼
這是一個美術術語,簡單說就是“黑白灰”有關解釋如下:
一、簡介三大面:
三大面為美術術語。物體的素描因素,指物體受光後被分成的三個大的明暗區域:亮面、灰面、暗面。簡單來說就是"黑、白、灰"。
二、詳解三大面:
物體的素描因素。三大面:物體受光後一般可分為三個大的明暗區域:亮面、灰面、暗面。簡單來說就是"黑、白、灰"。
一個六面體,人們可以看見的三個面,或一個六面體在一個光源照射下出現的明暗三種狀態:亮面--受光面;中間面(灰調子)--側面受一部分光,顯出半明半暗的灰色;暗面--背光面。
素描中所描繪的人物及其他對象,其明暗變化往往要比一個六面體複雜得多,為了把握住對象的基本形體,一般都把它歸納概括為三個基本的大面。把握住這三大面的明暗基本規律,就能比較準確地分析和表現對象細部的複雜形體變化,使畫面顯出立體感和空間感。
三、補充:
三大面、五調子是西方繪畫體系中素描教學的專業術語。
三大面:是指具有一定形體結構、一定材質的物體受光的影響後所產生的大的明暗區域劃分。
亮面:受光線照射較充分的一面稱之為亮面;
暗面:背光的一面稱之為暗面;
灰面:介於亮面與暗面之間的部分稱之為灰面。
素描基礎教學中常用石膏立方體舉例說明如何劃分"三大面"。
特殊形體、特殊材質的物體受光影響後不會產生明確的三大面五調子變化,如:液體,玻璃,金屬等。
美術設計有哪些種類
美術設計主要包括:平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建築設計(這7類基本包括了所有設計行業)
平面設計主要包括:封面設計,包裝設計,壁飾,插圖設計,招貼海報,標誌設計,文字設計,陶藝設計(只要是平面都是平面設計)
環藝主要包括:室內設計,公共場所設計,展示設計(只要是規劃一個區域的具體樣子的都是環境藝術設計,如公園,室內,地鐵站等)
工業設計主要包括:產品造型設計,(物體的外觀造型及功能設計,如珠寶,手機,汽車等)
戲劇美術設計主要包括:舞臺燈光,舞臺設計,影視美術設計等
服裝設計主要包括:服裝設計,人物化裝,髮型設計
大學一般開設有 :平面設計系,環藝設計系,工業設計系,服裝設計系,廣告設計系,建築系,戲劇美術設計系也有一些大學開有單一的設計,它只在培養單方面人才,而不是一名設計師(如景德鎮陶瓷學院的陶藝專業)
PS: 網頁設計,音效設計不是美術設計。在中國建築設計是工科類的,而在國外建築設計是美術設計類的
哪些專業要美術高考
首先是學美術的(稱為造型藝術),就是各大學、美院的繪畫專業;
其次是藝術設計專業,如平面設計、新媒體、環藝景觀、建築、工業設計、產品設計、服裝設計、動畫設計、珠寶飾品設計、室內裝潢設計、還有最新的金屬藝術、漆藝、展示設計、會展設計、遊戲設計、體育休閒、高爾夫;
再次是攝影專業,需要過本省美術聯考合格分數線,只要合格證就OK了,分數要求不高;
其他藝術類如舞蹈、聲樂、音樂、編導、播音主持都是不需要美術高考的。
如果還有不明白的可以發郵件到我郵箱詢問
哪些中國美術類重點大學專業好?
其實主要看你的專業成績好不好,那些好專業的美術類重點大學的專業也肯定難考些啊!
像如果你想學油畫;央美、國美、川美比較好
國畫 :國美、西美都行
一般八大美院的純藝都還可以
清華主要是設計好 江南大學的設計也很好!
湖南大學的建築也可以!南京藝術學耽也很不錯的!
我說的這些學校的 美術專業還蠻好的 但肯定也比較難考!要看你的美術怎麼樣了!
貌似上海復旦的美術專業不好 我都沒怎麼聽說過,他主要是文化很好的!北京師範的話 你想讀師範啊 那肯定可以的!
如果是美術生建議你還是考些美院 、畢竟美院的學習藝術的氛圍濃一些,不過讀綜合性大學 那就更像大學一些,可以認識見識很多不同專業的學生!這要看你怎麼選擇了!
全國服裝設計專業大學最新排名:
1 武漢科技學院服裝學院
2 浙江理工大學服裝與藝術設計學院
3 北京服裝學院服裝藝術
環藝專業好的學校不少:
第一檔次的學校只有一所:清華大學美術學院環境藝術設計專業
第二檔次的學校有四所:江南大學設計學院,中央美術學院的建築學院和設計學院的環藝專業,上海同濟大學的室內設計專業,廣州美術學院的環境藝術設計專業。
第三檔次的學校就很多了,好多美院和綜合類大學都有這個專業的碩士。