神武大唐厲害嗎?
誰更強 神武大唐官府和獅駝嶺相關比較
ST後期很暴力,與DT擂臺屬性差不多必贏,能單個連環能群放飛機,多恐怖哦。MW法系高傷,前期和後期都很牛B,17%躲避物理攻擊,也很變態。LG前期沒有MW吃香,因為同樣秒3但傷害沒MW高,後期就好點,秒的多起來彌補了傷害不高的缺陷。建議新手玩MW,前期後期都很瀟灑。ST很有挑戰性,前期最好有親友團帶升級。LG娛樂玩不錯,玩的好有難度。
神武的大唐和獅駝哪個好 20分
作為2個神武裡的物理職業在PK戰場的地位舉足輕重!~
但是,很多朋友往往沒有看清自己職業應該發揮的作用!~就開始相互攀比起來。
比如,大唐說自己掃完降防降靈,一碰就死。獅駝說自己要變身,經常變身以後被封,站到戰鬥結束。等等問題。今天,我給大家解釋一下,大唐和獅駝的戰場作用。
首先,我要告訴大家,我的門派是方寸,如果有朋友說沒有練過大唐和獅駝就不要出來擾亂群眾,那您就可以不要看了!~如果你還能看下去,我負責的告訴您,我是戰場指揮!~
正文:
第一,被封的問題,這個最多出現在獅駝嶺身上,因為獅駝輸出技能必須有變身前提,而變身一回合,和輸出當前回合,往往會被對方封印職業,封住無法攻擊,導致自己只能看眼和拉藥。
問題解釋:對與被封,其實對於任何一個門派都一樣,12個門派那個被封以後都很難受,但獅駝因為變身的一個回合會有2次機會給封系封印,所以問題比較突出,在這裡我要告訴獅駝嶺的朋友們,你們被封了,其實最難受的不是你們輸出,而是我們封系,是因為我們封系沒有控制好對方,才無法保證你們的輸出,使我們封系失職了,跟你們輸出無關!~我們封系只希望,你們能在我們控制住對方人物的情況下,儘快的清殺對方的輸出單位!~
第二,大唐官府掃後降靈降防禦的問題,大唐官府這個名詞往往聯繫到了程咬金的三板斧——橫掃千軍,縱觀現在戰鬥(不管是PK還是任務),很多大唐官府的朋友上來就是一個三刀,而三刀過後帶來的問題就是降靈降防,不要說PK,就是任務中也有很多次會被怪物暴擊而死,導致大唐的朋友非常不爽!~
問題解釋:橫掃千軍,應該是使用率最高的技能之一了,個人感覺扣除燒三的情況,橫掃千軍出現機率應該要高於龍捲和飛沙。但是,大唐的朋友們,PK不是劇情任務,對方也會根據你的出招來響應的選擇攻擊對象,你第一個回合就橫掃,給對方造成巨大的傷害,就是告訴大家,哥攻擊很犀利,你要不弄死我,第三回合我就弄死你!~ 所以人家,肯定第二回合全部攻擊你!~ 大唐官府的朋友,你應該明白一個問題就是,你不像獅駝嶺,哪怕躺著都有威懾力,大唐最大的威脅,不是橫掃千軍,而是站在戰場上隨時都可以橫掃千軍的狀態!~所以,在PK中如果你不能保證你一個橫掃千軍必定會殺死對方一個戰略性的人物的話,就不要橫掃。最不要橫掃的就是——龍宮,魔王,和變身後的獅駝嶺!~因為這3個職業,哪怕躺下了都是威懾!~
以上是我對論壇最長出現的獅駝嶺和大唐官府出現的2個問題的解釋,希望能對大家有用!~
下面是我對大唐官府和獅駝嶺在PK中常用的一些竅門的,希望能對大家在PK的時候能有所幫助!~
首先是大唐官府:
大唐官府的朋友們應該具備3個特技和一個特效:
腰帶:憤怒
破血狂攻,弱點擊破,破碎無雙。
這3件特技最好不要出現在武器上面,因為武器你需要的是滿傷害,最好是有易成長的滿傷武器!~
有了這3個特技,加上後發,先發,拋磚。可以常用的技能就達到6個。
橫掃因為降防降靈屬於威懾技能最好不要常用,而破釜沉舟,個人在PK中不是非常推薦使用,氣血限制太大,往往用了之後就很明確的告訴對方你快死了!~
3個特技,在戰鬥中隨機應用,比如常規點殺,或者用於威懾對方低防人物。比如對方高速封印!~
後發的作用,在於集體點殺一輪對方職業後的威懾技能,特別是對方盡力保護未死,你後發一下,會讓對方非常緊張。使用方式,全體攻擊位置(一般是寶寶)輸出對方一低防職業,大唐直接後發,對方會因為不知道你是否後發剛剛的點殺人物,而對下回操作有更多的操作難度!~(比如,加......
神武中,後期 獅駝嶺厲害,還是大唐厲害?非人民幣玩家。
單挑的話 得看裝備寶寶跟套裝 還得看打法 會玩的獅駝上來都會先封寶寶的 群P的話 獅駝稍微佔一些優勢 他面傷非常大 裝備跟上 普通寶寶根本扛不住一下而且倒了地而且變了身的獅駝基本是無敵的 DT對於配合點殺是相當不錯的 而且DT有群傷的御魂技能 不要去比較門派 比來比去說的再神自己玩不上去終究還是垃圾
神武裡大唐是不是很垃圾
大唐垃圾這個問題不能片面,大家公認PK牛的就是封系和地府,在PK這個問題上大唐確實不咋地,但要說任務,大唐的優勢就凸顯出來了,半血多三掃,殘血後發,破斧,無一不是清怪的利器。只是後期大唐的優勢就不那麼明顯了,前期大唐還是比較不錯的
神武龍宮和大唐後期誰給力
龍宮屬於法系輸出,在做單人劇情的時候有些吃力。5魔加點,魔抗很高,修煉可以少點些法抗修煉。練寶寶時有人組,活動也是不可缺少的一員。門派特色:師門任務增加信譽收入,對於我們學生來說,沒時間賺信譽,跑跑師門就可以了。
大唐屬於單體物理輸出,既然是單體,練寶寶就沒有人組了。還有,大唐對於武器和修煉的要求比龍宮高,而且防禦低,屬於脆皮系列。如果你沒有足夠的時間修煉,我不推薦玩大唐。練大唐的人範多,脆皮也很多。在活動或任務時,大唐的輸出很爽,被秒得也很爽……如果你決心玩大唐,先要做好被秒的準備(除非你一天到晚跑修或者是RMB戰士)。
最後:
既然LZ每天只玩2到3小時,我推薦LZ玩龍宮。
神武大唐怎麼加點厲害?
大唐輸出門派,如果追求非主流什麼4力1敏 4力1耐。我相信後期肯定廢了,因為一個輸出門派如果加1敏或者1耐 那麼你這個號就已經定型了。 個人建議是5力,裝備的話 喜歡耐DT就屬性耐,喜歡敏DT就屬性敏,喜歡耍任務就屬性力,只要腰帶打黑寶石相信速度絕對不會慢。5力DT靈活變通,輸出更高,還有如果你一個DT去跟1敏WZ拼速度那我只能說你太牛逼了,即使速度起來了,也是個脆皮。 什麼耐速都可以用卦象跟屬性解決。所以不要在意別的門派怎麼樣,堅持大唐的特點,就是輸出。
誰懂神武,為什麼說DT後期不厲害,原因。
看什麼大唐了,比如5力大唐是專門用來任務的,你讓他PK肯定不行。。第一回和沒讓人死,自己就快要趴下了,所以相對來說會比較弱,不過牛一點的血耐就很不錯。。還有就是後期獅陀的強悍。。很牛逼的。第一回和變身,第二回合獅搏,第三回合可怕了連環。。一般除了鋼板以外很難擋的,以樓主說的後期為例連環應該是4下,我們假設一下,5力大唐和獅駝打,第一回和後發,耽實效果差不多的。。都是第二回合打人,也就沒什麼差別,第三回合掃。。一般來說,正常獅陀不可能被你弄死的。。也就是說,你受傷更多。。即便不死,勉強撐到第4回合。。別忘了你掃完虛弱的。。後期正常人帶個破血的。。獅陀破血。。大唐倒地。。就是這樣,求採納
神武練DT好還是FC好?哪個更有前途
這個得看你的喜愛了,FC 主要是封系的,主F物理法術特技 當然還有神技催眠術,簡稱睡殺戰術,但是FC沒有輸出性質的技能。所以單過精英劇情一般很靠寶寶。而且怕水(封不中)但是一般方才都加耐和體,一般都很抗揍,而且一個門派的加點也不同的,FC加點有 5M 3M1T1N 3M2N 2M1N1M(五雷咒是靠靈力的,所以有人加魔力) 然後就是DT大唐根據加點的不同也有好壞之分,有血耐大唐 力敏大唐 力耐大唐,都是4力分配。另外大唐不能加體力的,現在都提倡吃個血環直接掃。所以不推薦加體力,我個人認為 你要是永遠卡69就玩DT 94-99玩FC耐的 104-109玩敏DT,全力DT 或者全敏FC耐FC ,其次就是修,FC一般所有修必須滿,而且速度一定要比對方快,在一個就是寶石和卦象,之所以加耐是因為現在防禦石頭(月亮)漲得很猛。卦象的好壞可以使對手比你高几十甚至幾百的攻擊力或防禦,目前攻擊最高加40 防禦最高加35 且加5%的封印與抗風。 不知道你打算停幾級,但是我想說的是,DT太多,生效TG基本都要2個F,我認為封系的畢覺吃香,但是自己就雞肋了。看你所愛了。玩的好了,定能凌駕於他人之上。 此外,御魂法絕FC的筋斗激和72變是很好的技能,如果這次對戰打的不好要滅,一個筋斗雲就全部逃跑了,72變我見過最大的用處就是殺生效,我殺生效殺了個7x鬼魂主,要知道鬼魂的清紅很費勁,所以FC用72變給DT變了個龍人,橫掃2000多的掉血,所以,並不代表FC的御魂很爛 DT的刀光和勢如劈竹也很好。得看你是喜歡暴力的還是喜歡慢慢磨死對方的那種門派了。
神武 中大唐和獅駝嶺哪個好 哪個厲害
89的DT永遠比89的STL牛,109的STL比109的DT吃香。詳細情況不解釋。 大唐前期比獅駝厲害 比如說69 可是越到後面 獅駝就越厲害 個人推薦你練大唐 .
神武裡玩大唐好還是五莊好
只要有錢了、玩什麼都OK、平民玩這倆門派不適合、花錢多、而且這倆門派特別多、組隊不好弄、DT要不超牛逼、要是不能做到全區前幾的話、就玩WZ把、WZ等級升上去了就沒多大意思、69最好、DT就無所謂勒、本人還是比較推崇WZ