新版瑞茲團戰怎麼打?
lol新版瑞茲怎麼打團
E打AOE EW 打點控 大招找切入時機 ,最好帶個前排去 瑞茲後期在於持續傷害高,前後排分的遠就先打一套前排,沒有大控制,有機會切後排也可以 打不死後排要保證能活著出來
英雄聯盟lol瑞茲怎麼打團 瑞茲團戰收割技巧
這個版本的瑞茲不能在團戰無腦滾鍵盤了,要掌握技巧了,配上天賦風暴騎手打風箏,打完一套就跑,等CD好了再過來打一套,現在的瑞茲沒有以前肉了,更像是個爆發型中單了,所以打團就不要無腦上了,要把握自己的團戰距離,邊退邊打,這樣才能打出跟多的傷害!
最新版本流浪法師瑞茲的單挑和團戰連招是什麼?怎麼操作
樓主,你好!
個人很喜歡大哥的上單,看了很多視頻也總結了一些大哥上單光頭的操作。和你分享下!
經典連招:qweq,瞬間輸出。
主要用來磨血,前期就可以磨掉對線英雄3分甚至2分之一的血量。這個連招用完之後不能冒進,因為會有一個長達2秒多的技能真空期。打完就撤,等技能。能打中兩次這個連招,對方基本不是死就肯定逼回家了。
針對突進型英雄連招:qeqwqrqeqw。
最大輸出,是cd減滿之後能用的,中間要加幾次普攻。 關鍵第一下q之後不能直接禁錮,要等到第二個q之後再用。因為第一下q的時候對方才剛剛進入攻擊範圍,突進技能也沒放出來,而第二下q的時候對方基本離你很近了,這時候用禁錮接q然後就要拉開距離,再開大第二個禁錮也可以刷新出來了,對於像滿王劍聖那種英雄你地三個q打出去基本就空血了,這時候他要是還敢追你,開著大的你有資本跟他對彪技能了。
團戰輸出連招:qrqeqw。
這個連招重點是大招要先開,禁錮留到最後。大招開了以後你所有的技能都是範圍攻擊,輸出很恐怖的。而禁錮留到最後是因為,你站樁輸出是很嘲諷的,對面突進型英雄很可能在你打完連招之後已經貼臉了,這時候你需要用禁錮與對方拉開距離。然後等待技能刷新。
LOL瑞茲重做之後怎麼打團
先E一個目標兩次,讓E在敵方陣型中彈開,一個Q,瞬間爆炸,新版的瑞茲基本就是E Q EQ EQ...,W好了就用或者留著保敵人突進自己或者突進C位。
你只要記住,E一個目標兩次,它能彈開,打團輸出就爆炸了
lol求瑞茲對線技巧和團戰思路
符文就出問題了,3個移速那是中單瑞茲,人家中期去支援的,你這對線明顯上單瑞茲...可以帶1法強精華,1吸血精華,1移動精華,前期就是QWEQ耗血,看對面要上來補大車給他來一套,手慢可以WQEAQ,看對面要跟你拼就猥瑣,對面打野肯定來了,瑞茲就無限刷發育,等有了時光+天使,打團上去就是賣,對著adc/ap開著大打一套,然後走位躲技能,上單瑞茲水晶瓶3紅出門,第一次回去女神之淚+鞋子,第二次盒子加小冰心,最後就是時光+熾天使+5速鞋+大冰心+面紗,最後件可以考慮冰杖撐血,或者對面ap凶,出深淵權杖,求穩出個春哥甲吧
lol新版瑞茲怎麼玩
流浪法師怎麼玩 超負荷清兵線(E > W > Q):選中一名殘血小兵放出法術湧動,然後用符文禁錮殺死這名小兵,並將湧動效果擴散到周圍小兵身上——炮車是最合適的目標,因為它處在所有小兵最中間。這樣一來超負荷就可以在這一波小兵身上造成跳躍式傷害了。
利用兵線,讓你暈菜(E > E > W > Q):如果一波兵線全都帶上湧動標記的話,就會對線上敵人造成威脅,因為瑞茲可以再次施放法術湧動讓小兵身上的湧動效果擴散給附近的目標。如果瑞茲用這種方式使敵方英雄沾上了湧動標記,那麼他就可以立刻放出雙倍時長的符文禁錮。這套連招中E>W的好處在於,這兩個技能可以為瑞茲充能一枚符文,下一個Q可以獲得護盾和移動速度提升效果,方便瑞茲追殺或者放風箏。
團戰與後期
當雙方隊伍全員大規模衝突的時候,瑞茲玩家必須根據戰況的要求快速放出正確的連招。你需要爆發解決單一目標?還是需要最大化輸出,造成群體傷害?或者你需要在己方成功打出先手以後確保收割殘血?拙劣的瑞茲玩家會胡亂施放技能,而出色的瑞茲玩家則會正確地做出連招的選擇。
同樣的錯誤,別犯第二次(E > E > Q):瑞茲或許沒辦法一波爆發殺掉前排坦克,但這並不代表他毫無用處——他可以暫時充當範圍傷害型的後排法師。瑞茲可以尋找機會用法術湧動磨血,然後儘快再次抓到同樣的會,這樣就能讓湧動效果擴散到附近全部敵人身上。然後你只需要用Q命中一個敵人,就能夠彈射到附近其他敵人。
瑞茲的大招曲境折躍並不像塔莉婭或者塔姆肯奇的大招那具備換線的潛力。因此,雖然他能夠將友方小兵也一起帶出來,但實際上這只不過是個搞笑的意外,瑞茲線上的小兵會自動回到自己應該走的路上。但如果是在敵軍基地中就不一樣了,因為兵線走到這裡已經開始匯聚,而且18級的瑞茲大招可以將一路兵傳送到相鄰的另一路上。比如,你剛剛帶著一大波小兵破了下路水晶,那麼你可以使用曲境躍遷將這一波兵送到中路來扛中路的高地塔。這時候這些小兵就會盡職盡責地攻擊距離他們最近的建築,而不會返回下路。
無路可逃(E > W > R > E > Q > 臉滾鍵盤):瑞茲大招最嚇人的地方就在於它能夠在團戰進行的半途中改變全隊的站位。瑞茲開始引導曲境折躍以後可以自由地移動並施法,所以如果他或者隊友成功控制住了一名虛血敵人(比如雙倍時間的符文禁錮),他可以立刻開始引導曲境折躍,目標地點就選定在敵人身後。在引導曲境折躍的時候,瑞茲可以打出其他技能連招,隨後立刻將整支隊伍傳送到敵人身後,切斷他的去路。折躍傳送完成以後,瑞茲的其他技能冷卻完畢,敵人想不死都難。如果你的對手是瑞茲,預防這一招的最佳方式是用硬控控制住瑞茲,這樣就能確保打斷瑞茲大招的引導。
這些連招只不過是個開始,本次英雄更新重做以後,希望大家能夠發揮比我們更優秀的才智,開發出更加出人意料的連招,充分發揮他的技能組合。
瑞茲大招最嚇人的地方就在於它能夠在團戰進行的半途中改變全隊的站位。
符文天賦符文方面,紅色九個法穿,黃色九個成長生命值,這個標配沒什麼太多好說的。藍色我選擇放六個成長減CD,來獲得10%的成長減CD,因為瑞茲現在已經沒有減CD的被動了。然後藍色再放三個成長魔抗。大精華放三個移動速度,當然如果你對自己的連招很自信的話,也可以放固定法強,這個看個人喜好
天賦方面,時光之力和風暴騎手的狂湧都是不錯的選擇。個人更推薦點時光之力,時光之力+時光之杖,配合成長生命值,能讓成長完全的瑞茲獲得額外的1000點生命值。...
lol瑞茲團戰選不到人打怎麼辦
智能施法 然後刷刷刷的丟技能
LOL流浪法師團戰怎麼打?
我暈!我還是打了很多把流浪了!直接打大!猛地往裡面扔技能!因為開大了,流浪的技能全部都是範圍傷害,一直放,不知處覺就發現幾殺了!
s6瑞茲如何打團,為啥我的瑞茲打團輸出很低很容易死 10分
出時光,大天使,振奮,復活甲這樣的裝備,有輸出有肉,團戰技能連接起來,瑞茲站擼很強的 滿意望採納
新版瑞茲比老版瑞茲強太多了,打了多少人的臉
不見得是強吧 感覺只是定義有些變化
以前的瑞茲團戰、支援能力沒有現在強 但後期發育能力非常強
現在的瑞茲顯然是那種全圖跑的英雄 即便在上路也可以輕鬆支援打野 這是以前的瑞茲難以做到的 不過現在的瑞茲後期並沒有過去那樣可怕了
變強不見得 但是整個英雄定位還是變化了不少