麻將怎麼算牌?
打麻將如何算牌
先說簡單的:1、麻將碼好牌後,開始抓牌,四垛牌裡面的條、丙、萬、字肯定不是平均的,如果你抓到手的牌中,條子很多或相對多,那麼其他三剁牌就相應少;同樣,其他三家可能也會條子少點;有句話:想自摸,胡生張。2、說個絕對的例子,你有3個3條,那麼別人肯定就沒有人碰3條,但不能保證下家不吃。這樣根據手中的3個3條,你肯定排除了別人碰3條的可能。同樣再根據另外三家打出的牌,你就可以看出點眉目,對方出過的牌,一般不會再吃回去,(不排除有高手避免點炮拆牌後,又重新聽打過的牌)。也就是說,對方聽牌胡什麼,可能不能一下子猜到,但對方不要什麼,可是能知道的。3、打牌時,要騙上家,看下家,盯著對家。比如上家手氣很旺,連莊幾把,這把還可能做大牌,如清一色。雖不能很好算他的牌,但你可以把下家餵飽,讓下家聽牌,胡個小胡。就象北方打牌,有槓的按明、暗槓翻倍,那麼你就可以給沒槓的胡的小的故意點炮。4、假設當下家是莊家有大牌做清一色條,估計下家還少1口就聽牌或已經聽牌時候,而你也剛好聽牌1、3萬卡2萬,但胡的番很小。而你恰好抓到個8條,看下家牌面,下家就算不胡8條,但估計肯定能吃8條。那麼你可以拆1、3萬,留下8條,等抓9條、8條、7條、6條都可以再上聽。這樣避免下家吃8條,也更避免你萬一再抓到9條、8條、7條、6條的點炮危險。5、當下家手氣旺,而且是莊家,假設打出的一個北風字牌,而你正好有2張北風,那麼你就不要碰,而是可以選擇跟下家打,拆掉2個北風。因為你一碰,下家就多抓了一張牌,手氣會更旺。當然如果是你上家手氣旺而且是莊家,假設對家打出3條,估計上家會吃,你即使是2、3、3、4條,也要去碰,過上家一圈,破壞他的手氣。還有很多方面都可以計算,但我說的是把握麻將的幾個注重的地方,你就可以慢慢計算出來了。不然光想計算是很累的,把計算當策略用,就能清楚對方的意圖了。現在因為是在文字上說的,不在牌桌親自打一把牌,是感受不到那種微妙的變化的,只好說些可用於實戰的心裡計算,而非一張一張牌的計算了。有機會的話,你可以旁觀4個高手的打牌,先看一家,當他出牌或拆牌的和你想的不一樣的時候,你就再看看其他三家,或許就明白了他出牌或拆牌的道理。當然,看4家牌,你是絕對不能說話的。運用之妙,取決於心吧。我也是在努力想弄明白實戰和理論的規律,那樣就可以多勝而少輸了。
打麻將如何記牌?
一箇中級麻師的技術就是要能分析自己的牌和別人的牌,能審時度勢,能充分利用牌技進行靈活處置.以後,便會遇到一個問題,即孤張如何選擇? 所謂孤張,就是這張牌與其他任何牌暫時毫無聯繫,亦無用處。 這裡需要說明:選擇孤張並非如開局時那樣簡單,只要按照次序而打;而在打牌的過程中,選擇的標準與臺上一張牌沒有的時候是不同的。 打孤張,首先要考慮的是生張、熟張。 生張是:還沒有人打過的牌。 熟張是:已經有別家打出過的牌。 對待生張、熟張,要記牢下面兩句話: “上熟下不熟”——意思是上家雖然打過了,但不要以為下家也不要。幾乎有百分之五十以上的可能,是上家打過的尖張牌,倘若你也同樣打一張,下家是要吃的。這是因為牌的組織是有限的,這一聯的牌兩家不要,十有八九下家恰要這一張。例如,你在牌豎起不久的時候,對家打一張九筒,上家也打一張九筒,而你自己手裡也有一張九筒的孤張,這張九筒大致是下家要的,下家恰有一個六、九筒的搭子等著。原因是,那兩家的牌必定沒有八筒、七筒之類的牌,而你也沒有,從此例來講,那八筒、七筒很可能在下家。明乎此理,生熟之別,便基本瞭然於胸了。 “現熟”——意思是現在是熟的,過一會也許有問題。這一點尤其在四家都叫張了的時候最應注意。時常有這樣的情況:上家打一張五索,並無人和出,輪到對面一家打牌的時候,雖然也是五索,下家和出了。原因是本來聽嵌二索,一摸進四索之後,就要二、五索了。 然而,有的孤張暫時看來沒有用,而將來是有用的;甚至於說,孤張中有幾張簡直是將來要藉之而和出的,因為在牌豎起的時候,有十分之七的牌搭子不夠。於是,就出現了所謂兜搭的問題。 所謂兜搭,就是: (一)一張孤張再加上摸進一張相聯的牌,而成一搭;例如有四萬,來二、三、四、五、六萬中之任何一張,即成一搭。 (二)把原有的一搭化成兩搭,例如有三、三、四萬,再來一張一萬;又如有四、五、六筒,再來一張二或三、四、五、六、七、八筒等均是;甚至有三張九筒,來一張七筒或八筒,都立時可以變成兩搭。 打熟的孤張是取守勢,留容易兜搭的孤張是取功勢,麻將技巧的複雜處就是在這一點上——上乘的麻將技巧需要攻守兼備。 所以,你得隨時看臺面上的牌,同時顧到自己的上張牌;但是最要緊的一點是,你必需先要決定這副牌是預備求和的。而求和又有直接求和與間接求和這兩種策略。前一種是不顧人家,只顧自己的直接求和;後一種則是暫取守勢,再取攻勢的間接求和。採取攻勢時遇到的第一個問題是:中、發、白的早打遲打問題。 有的人主張遲打,甚至於不打。理由是:人家一碰,便加一番,危險太大。有的則主張一豎起就打,理由是留其他張子容易兜搭。 兩種看法都有相當的道理,但均有一定的片面性。 中、發、白固然可使和出之數加倍計算,但它們不易成搭(因為僅有三張牌)。因此,關鍵是應該研究中、發、白該在什麼時候打出。 從原則上來說,不應留中、發、白的孤張而拆搭;但在某種情形下,例如此類牌打出危險性太大,也可拆搭。 中、發、白應在東、南、西、北之後打出;這是誰都沒有疑問的。那麼,是在么、九之前打呢,還是在么、九之後打呢?這個問題就比較複雜了。 除了這副牌有留么、九的必要時(如么、九之旁有間接相連之牌,或此種么、九為下家十九要吃之牌等),方先打中、發、白後打么、九;否則應先打么、九,後打中、發、白。 在中心張子以前打呢,還是以後打呢?這個問題的答案則與前者相反。即原則上先打中、發、白,後打二、三、四、五、六、七、八;因為不論在孤張多的時候需要求搭,還是恐怕下家進張,都是先打為便宜。中、發、白留著遲打,等於多給人家碰出的機會。 然而打中、......
如何打麻將算牌口訣
麻將要贏牌,運氣與技巧各佔一半。雖然麻將沒有正確的打法,必須看當時的牌局發展,但有一些原則及觀念應先建立。
不同的牌有不同的處理方式
一附144張的麻將牌,扣除花牌8張,海底牌16張,各家已取走16張牌,海底剩下的牌只剩56張,平均每人只能再摸14張牌。
·拿到好牌的,可打生張牌,造成對手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可減少敵方以後吃、碰的機會。
·拿到中等牌的,如果是牌型組合不太夠,則不必急著拆牌或造牌,先跟打熟張,避免讓敵家吃、碰牌。但若牌組太多,必須拆掉多餘的偏張。
·若牌太爛,可以逼和為目的,讓本局流局,或求不放槍。儘量跟打熟牌,扣住下家的牌,還有旺家的牌
舍牌的技巧
·在摸牌之前就先考慮要打出那一張牌,別在摸牌後才考慮半天·通常先打字牌,再打偏張,最後才是中張數牌。
·若一開始便打數牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特別提防。
·一直打某一色的牌,須提防此人作大牌。
·一直未打某一色的牌,也可能有問題,他可能是在做清一色或混一色,別任意丟那門的牌
·假如是聽牌階段,若某家跑五萬,小心你的一四萬和六九萬。
·某家先拆一二萬,即可能手牌中有四五萬的順子,他對三六萬非常飢渴。
聽牌的型態
·聽多門:一個數列通常聽好幾個洞,例如二三四五,聽二五,二三四五六,聽一四七。不過須注意胡其中某些牌可能破壞牌型(如一條龍、平胡....)
·聽單調:及一張單張牌,要湊一個對子(將牌)
·聽中洞:例如二四萬,聽中洞三萬。
·聽邊張:例如七八萬,聽九萬。
·聽對對:留有兩組對子,只要再湊一組刻子,另一組當將牌,因此聽兩張
·避免與上家聽相同的牌,避免被早一家喊胡。
其它注意事項
·不要固定以某種順序將牌區分開來,以免被看出牌型
·吃、碰牌後也應適度變換牌的位置
·先檢視你的牌,看比較容易作成那一種牌·留中間數牌,比較容易湊成順搭
麻將的必勝法
1.147,258規則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;
2.牌過半旬,上家開始落風子,不要碰(碰聽張除外);
3.牌局一直不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能;
4.下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點;
5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點;
6.開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還
會打下來;
7.手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);
8.外面風子除東風外全都見了,不能打,有可能要槓開,至少看二圈再打;
9.外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰;
10.牌開始時先丟蕩張,再丟風子,但是手中風子不可超過二張;
11.自己無混(百搭)聽張,比如2、5萬,上家丟2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃;
12.單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風子;
13.開始幾圈,有人丟東風,手中有東西風,要先丟西風,因有可能有人拿西風對,別人丟你將
被輪出一圈,東風你還可能拿對。
知已知彼戰術①怎樣猜牌
猜牌有兩個內容:
(一) 進攻時:自己所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?已經聽張了,人家會不會打?
是否就打?
(二) 守勢時:人家要什麼牌?人家聽什麼牌?
取攻勢是求自己從速上張......
打麻將怎麼算幾番
國標麻將規則的番種
88番
1 大四喜 由4副風刻(槓)組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中發白3副刻子。不計箭刻
3 綠一色 由23468條及發字中的任何牌組成的順子、刻五、將的和牌。不計混一色。如無“發”字組成的各牌,可計清一色
4 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按1112345678999組成的特定牌型,見同花色任何1張序數牌即成和牌。不計清一色
5 四槓 4個槓
6 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的7個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣
7 十三么 由3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
64番
8 清么九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、無字
9 小四喜 和牌時有風牌的3副刻子及將牌。不計三風刻
10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(槓)、將組成的和牌。不計碰碰和
12 四暗刻 4個暗刻(暗槓)。不計門前清、碰碰和
13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副,5為將牌。不計平各、七對、清一色
48番
14 一色四同順 一種花色4副序數相同的順子,不計一色三節高、一般高、四歸一
15 一色四節高 一種花色4副依次遞增一位數的刻子不計一色三同順、碰碰和
32番
16 一色四步高 一種花色4副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子
17 三槓 3個槓
18 混么九 由字牌和序數牌一、九的刻子用將牌組成的和牌。不計碰碰和
24番
19 七對 由7個對子組成和牌。不計不求人、單釣
20 七星不靠 必須有7個單張的東西南北中發白,加上3種花色,數位按147、258、369中的7張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
21 全雙刻 由2、4、6、8序數牌的刻了、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷么
22 清一色 由一種花色的序數牌組成和各牌。不無字
23 一色三同順 和牌時有一種花色3副序數相同的順了。不計一色三節高
24 一色三節高 和牌時有一種花色3副依次遞增一位數字的刻了。不計一色三同順
25 全大 由序數牌789組成的順了、刻子(槓)、將牌的和牌。不計無字
26 全中 由序數牌456組成的順子、刻子(槓)、將牌的和牌。不計斷么
27 全小 由序數牌123組成的順子、刻子(槓)將牌的的和牌。不計無字
16番
28 清龍 和牌時,有一種花色1-9相連接的序數牌
29 三色雙龍會 2種花色2個老少副、另一種花色5作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和
30 一色三步高 和牌時,有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子
31 全帶五 每副牌及將牌必須有5的序數牌。不計斷么
32 三同刻 3個序數相同的刻子(槓)
33 三暗刻 3個暗刻
12番
34 全不靠 由單張3種花色147、258、369不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何14張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
35 組合龍 3種花色的147、258、369不能錯位的序數牌
36 大於五 由序數牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
37 小於五 由序數牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
38 三風刻 3個風刻
8 番
39 花龍 3種花色的3副順子連接成1-9的序數牌
40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計缺一門
41 三色三同順......
麻將如何算牌
多去看看那些什麼雀神,雀聖的電影應該會有小小小小的幫助。特別是陳小春演的那個裡面有個麻將祕訣,可以去記一下啦。當然這只是小小小訂小小的接近於沒有的幫助啦。其實要算別人要哪張牌,最重要的就是看那個人摸牌後的反應,如果他一摸牌,只看了一眼就出掉了,那他所要的牌一般就不會與他打出來的牌有什麼關聯。反之就可能是兩張牌都能叫的,比如他手裡有一對2筒,一對3條,和一副3.4.5萬字。他摸了個4條,他就會猶豫,就會去看桌面上的牌。另外還要看別人在出牌時他的反應,比如前面的例子,如果他出了3條,剛好他的下家跟了個3條,他的表情肯定會有所變化。你就可以推斷出他大概要什麼了。
當然這完全是空話,說跟沒說一樣。我只是無聊打打字罷了。
麻將最簡單,最快的算牌記牌方法
其實不用算,看看下面打出來的就差不多知道了,關鍵還雞看牌運好不好!再怎麼算,不算不如開算,靠手氣的多點
【麻將算牌技巧】打麻將如何算牌
麻將不光靠運氣,還有技巧很重要,其中麻將算牌也是一種技巧。要根據牌的走勢決定自己的取捨,不可衝動亂打。
實戰中的算牌和記牌:釘下家
所謂“釘下家”,就是不讓下家吃牌,採取他打什麼,我也打什麼的辦法。或稱“頂下家”,“注下家”均是。 釘下家,其實所釘者不僅下家而已,有時是兼顧其他兩家的。 對面、上家,相離較遠,難以控制;而下家在你脅下,應該設法控制他,使他儘可能沒有進張,他也就可少打危險的生張。因此,釘下家也就有了使其他兩家延緩進張的效力,所以釘下家是打麻將的基本技術之一。 下家打一張四索,你也打一張四索,固然是釘,可是這種機會並不多。下家打一張四索,你打一張一索,固然可以保他決不致吃進,然而這也未必能釘得牢。 我們所以說:“釘得牢”,而不說“釘到底”,是因為“釘到底”雖然可能,然而一定要自己不預備和出,否則就不可能;每副牌都不求和,決非上策;所以,如能釘得牢便應滿足了。 然而要釘得牢,就應掌握兩個基本訣竅。
記住下家所打牌的先後次序。
打麻將,要有記牌的本領,這樣技巧才能臻於上乘。 有一種所謂“一條龍”的打法,將所打的牌一張張地排在門前,那就可以省卻記牌的麻煩;然而這種打法,到現在還不十分普遍。所以,記牢下家的打牌先後還是需要的,當然在此基礎上還得加以推測。標籤:麻將算牌
麻將規則 怎麼算是和牌
陝西麻將是怎麼計算贏錢的? 三人麻將牌 序數牌 只有童子, 番子牌 (東、南、西、北、中、發、白共二十八張), 花牌(十二張), '飛'/如西洋牌的JOKER四張, 共七十二張牌。 麻將玩法 以廣東麻將為基礎。 洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為洗牌。 疊牌:洗均勻之後,每人碼28張牌,兩張牌上下疊在一起為一墩,各自為14墩,並碼成牌牆擺在自己門前,3人牌牆左右相接成3角形。 ...
麻將怎樣才算胡?
胡牌:
胡牌的基礎牌型:
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111
(4)11、123、111、111、111
(5)11、111、111、111、111
胡牌的特殊牌型:
11、11、11、11、11、11、11(七對)
其中:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=槓 123=順子
胡牌條件:
必須符和規則規定的牌型,符合規定的胡牌方式且胡牌的牌型三門(萬、餅、條)中必須有一門達到或超過8張,否則不允許胡牌。
求打麻將技巧及算牌教程
1.147,258規則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;
2.牌過半旬,上家開始落風子,不要碰(碰聽張除外);
3.牌局一直不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能;
4.下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點;
5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點;
6.開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還會打下來;
7.手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);
8.外面風子除東風外全都見了,不能打,有可能要槓開,至少看二圈再打;
9.外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰;
10.牌開始時先丟蕩張,再丟風子,但是手中風子不可超過二張;
11.自己無混(百搭)聽張,比如2、5萬,上家丟2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃;
12.單吊不要吊恭張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風子;
13.開始幾圈,有人丟東風,手中有東西風,要先丟西風,因有可能有人拿西風對,別人丟你將被輪出一圈,東風你還可能拿對。
怎樣猜牌
猜牌有兩個內容:
(一) 進攻時:自己所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?已經聽張了,人家會不會打?是否就打?
(二) 守勢時:人家要什麼牌?人家聽什麼牌?
取攻勢是求自己從速上張,儘早和出,以免人家和出,雖攻亦寓守意。
取守勢時則力求猜測準確,以縮小克牌的範圍,而給自己出路,雖守亦含攻崐。