神武天宮怎麼樣?

General 更新 2024-12-20

神武天宮後期真的很垃圾?

樓主怎麼和你說吧 我是4力1敏,目前112級小天宮傷害帶附2010多一點點附87,防帶附 1227,附77 速度603 附 18 我感覺在我們區 速度比我快的有,但是沒有幾個,也勉強算1線,相信我前期4力1敏 後期5力加點,人家拿大唐五莊什麼比,我是滿寶石就武器是9別的都11,和一線大唐比,人家說掃,我可以說可笑,他能掃死?除非逆鱗加爆,掃不死他就等死了對吧,你肯定怒累大唐的寶寶肯定是劍氣或者追大唐的對吧,第二回合天宮拉孩子大唐肯定砍天宮,孩子速度肯定和自己卡的 最起碼的,起來繼續艹 這時大唐肯定倒了《掃的回合除掉》五莊就不提了 一個怒雷基本廢了想在煙雨都難,大唐和天宮打唯獨就是後發,同樣的裝備級別基本看個人速度。謝謝 捉鬼活動你玩家牛,自然搶手貨,謝謝 那個服戰沒天宮 這點你知道就好 ,說天宮傷害低的基本上是玩不起這種高檔次的,天宮不管前期後期都很出色,能封能打,抗封,後期天宮破防還是一般的,不要無腦雷霆,和怒雷,有的時候不一定先發就可以制勝,還得加上頭腦,關鍵的關鍵,在後期的時候和法系打,覺的自己很軟肋的時候不要放棄,一個天宮不會和一個Y攻 DF磕吧,剩下的法系,同等級同修的情況,可以試試錯亂,契約,鎮妖,如果第一回合沒中,在單P中你3回合就倒了,所以你在賭,但是拼輸出,很微妙,只能求神封,雖然別人說技能多樣花,沒拿的出手的,但是你錯亂住,我可以告訴你,在大神都跪吃翔,在4回合你解決不了他 只能說out 你是渣渣。

神武遊戲裡的天宮好,還是龍宮職業好一點?

我練的天宮 2耐3敏 缺魔但是PK硬 天宮技能挺好的 鎮妖封魔法 百萬神兵封物理 還有個五雷轟頂這個技能挺厲害 成功減敵人%25血 失敗減%5 還有個什麼雷斬我忘了叫什麼了 傷血挺多還減敵人靈力!練天宮吧!!推薦!!

神武天宮目前的情況是怎樣的?

如果你喜歡PK,又不想被人鄙視的話,我建議你玩WZ,力的,WZ能封,輸出高,什麼活動都有人要,再養個PT 輔助孩子,弄好些寵跑好修,裝備打好些,最好存錢買個神獸,不要珍獸(後期乏力),這樣你單P,群P,活動什麼的肯定都很強。。。(這是我玩兩年神武的經驗)全手寫,求採納

神武天宮真元怎麼選

宮技能和真元攻略:

1.雷霆萬鈞:主輸出技能,有真元效果。

活動、FB、PK最常用。建議開增加10%必殺的真元,使輸出發生質變。當然喜歡穩定的也可以開加傷真元,這樣會讓每一次雷霆傷害都顯得很高。雷霆萬鈞技能等級100級(人物等級95級)的時候,可以打4個目標。所以,建議TG玩家還是玩95以上比較有意思,秒4的總傷,比秒3高多了。

2.怒雷:單體破防輸出技能,無真元效果。

這是一個大致相當於魔王的三昧真火的技能,傷害還可以,波動也比較小。一般來說,對面只剩一兩個怪的時候使用,或者生肖單秒的時候使用。PK中用到的時候一般是要點殺的時候。

3.天雷斬:單體輸出技能,無真元。提高20%左右傷害結果。減對面5%靈的同時,降低自己10%防禦。PK中很少用到,除非對面法系輸出太高又沒物理門派。主要是生肖的時候打紅兵。這裡就要羨慕獅駝的獅搏高傷害了,完爆天宮的天雷啊。

4.亂神斬:單體輸出技能,無真元。提高10%左右傷害結果。降低對面攻擊的同時,降低自己的靈力。比天雷斬稍稍實用一點,PK中可以看情況使用。

5.五雷轟頂:按比例算傷害技能,有真元效果。看臉的技能,適合作用於高血的怪物,降魔殺窮奇用的比較多。

6.鎮妖:單體封印法術的技能,無真元。有時候生肖、36天罡有可能用到。PK中為限制對面輸出也可以用,不過不推薦,畢竟看臉,封不中就浪費了一回合。

7.百萬神兵: 單體封印平A的技能,無真元。基本只有擂臺單P封印對面的單攻寶寶時用到。

8.契約束縛:擾亂技能,有真元。對面中了契約後,再使用法術或者攻擊,就會按比例扣血。感覺很雞肋,唯一的優點是扣的血不增加對面憤怒。這個真元,隨便挑吧。

9.錯亂:類似於方寸的落魄符,有真元。PK有時會用它限制對面法術輸出。感覺命中率比鎮妖略高,開增加命中真元吧。

10.天火:群體法術技能,無真元。“無真元”三個字限制了魔天宮的發展。適合燒三的適合用。

11.疾風雷:單體法術技能,無真元。SX的適合可以客串一下法系,靈高的話秒的傷害還可以,但是總體也是屬賣萌技能。

12.下面說一下三個御魂技能。

a.封魔斬:基本是力天宮必備。提高30%速度以及20%左右的傷害結果進行單體攻擊,有可能使對面中法術封印狀態一回合。由於第二回合就可以使用,所以很常用,拼臉技能,還是比較實用的。

b.天眼: PK推薦必備。破除對面變身效果,效果誰用誰知道。可以以此為基礎,衍生不少戰術。

c.追魂斬:比較適合任務用,約等於高追。PK沒什麼用,因為可能有很多意外導致這技能追擊失敗(如點的目標被保護了沒點死)。

神武力天宮如何培養坐騎?

想暴力 坐騎選莽撞的! 技能建議 乘勝 + 升龍 。 想攻守兼備 ,建議膽小的坐騎,技能選堅守+升龍, 冷靜的說實話我沒養過! 目前我的坐騎是 膽小的 技能是堅守+升龍, 飛行坐騎是莽撞的。技能是升龍+乘勝。 其中莽撞的最貴 一個好像是5000吧!一天你要喂三個, 要喂5天 加上教導 如果最後一天有一項不大於60 就會隨機給的! 我飛行坐騎 準備喂的膽小 ! 跟我坐騎一樣! 結果 成年那天差了2點 我日 給我的莽撞! 哎 賺到了 膽小的一個才2000 ,所以我還是賺到了,如果說你也準備養飛行的花! 建議不要和你現在的坐騎性格一樣! 一個坐騎PK 一個坐騎 日常活動和任務! 是比較好用的!

神武5力天宮好不好?

5力是主流加點 我也5力

活動抓鬼都不錯

神武2天宮改版後怎麼樣 天宮改版作用分析

改動確實讓玩的起興的TG傷透了心,別說提速,TG提速要封魔有用少說要660甚至700速,還需要高速的BB來卡自己,輔助BB都要提,全體脆比時代。所以經過測試,我發現TG這個版本血耐功才是王道。

驚雷自身減靈,亂神自身減防OK,根據自身力量點來定,本人測試930力量驚雷減目標10%靈力,自身減百分之6%,可疊加,每回合恢復一定。

遊戲截圖

所以,由於改動,策劃讓TG從物理剋星直接變成法術剋星,封魔速率沒了,加強了封印機率。也就是說現在的TG變成了法術剋星。

盟主說道打架,按隊伍而言,TG的作用更大了,不知吧友是否明白,加如對面隊伍龍3法系輸出爆表,是否可以犧牲隊伍TG來換取對面法系殘廢呢,TG驚雷打過去,對面減少10%靈力,自身扣了6%,但是對於隊友而言是不是對面的法系等於減少了很多的傷害,物理亂神一個道理,有腦子的肯定知道自己帶固定隊的就是要套路起,亂神、驚雷、加封魔、加天眼做掉一個法系還不夠嗎?而TG呢,可以多帶2只卡速BB,自身450左右速度,穩穩懟掉法系,自身雷霆傷害還是不變,仁者見仁,智者見智,一點自己心得。

神武天宮好不好

群P

個人推薦魔天宮,因為魔天宮在群戰中定位很廣,可以單封,可以輸出,可以守屍,且本身就抗封,而且不像龍宮皮脆血薄。

魔天宮傷害係數是很高的,比如龍騰2000,龍捲1500,魔王的飛沙走石1800,三味3000,天宮就大約是2400左右,還是秒三,完全超越了雙龍戲珠在群P的定位。

天宮是12門派中防禦最高的,就算不加耐力,防禦也絕對夠用,再加上高魔力的加點,天宮無疑是個雙抗肉盾。

天宮的門派特色是15%法術躲避。天神護體都聽說過吧,魔天宮開局必用的技能,就像獅駝的變身一樣,用了之後加了技能等級*1.5的靈力。

而龍宮呢?傷害輸出如此之低,除了清怪跟守屍還有什麼用?更何況現在羅漢金鐘跟法術防禦盛行,你龍宮還有什麼用?

龍宮的門派特色是100%法術命中。

帶人

抓鬼、劇情什麼的,天宮比龍宮好,當然魔王更好。

帶人掃塔啊、D3啊、L3什麼的當然龍宮好咯,秒的多嘛。

神武天宮的裝備需要怎麼樣的?

別管下面的傻,子,他以為夢幻呢,力天宮推薦4力1敏,腰帶鞋子打速度,衣服不解釋,頭和武器太陽,修煉必跑,腰帶速度是因為天宮一起來就秒寵,完全不會輸給獅駝,因為獅駝大飛機要停一回合,天宮不用

神武怎麼玩好天宮

神武沒簡易的裝備 只能帶50級的。還有。這是神武 不是夢幻 也不是幻想。沒有師門技能裝 沒有符石。滿修一定要。強身點滿。武器高傷害 頭盔 這兩樣最好能有易成長。打滿石頭。只能自己打造 不能買別人的。

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