遊戲測試員前景怎麼樣?
做遊戲測試員有前途嗎
做好了就有前途,半桶水做什麼都不行!遊戲測試員是很多著迷於網絡、電腦、電視遊戲的人們追求的一種新職業。通過瘋狂的敲擊鍵盤檢測遊戲中是否會出現程序錯誤,又或者是通過突然斷電的重複動作檢測主機連接遊戲服務器的速度和可能出現的程序漏洞。更多的測試員選擇通過工具,內存修改,設置斷點,封包修改等方法來製造遊戲漏洞,然後加以修復,以免這些漏洞被外掛製作者利用。
遊戲測試員好不好做 工資待遇怎麼樣 要求什麼學歷
工作內容
負責公司遊戲產品的測試設計,制訂測試策略,評估測試風險;
編寫測試計劃,測試用例;
對遊戲整體功能進行合理性評測;
撰寫並提交測試報告。
職業要求
教育培訓: 計算機相關專業或熟悉計算機基本操作即可。
工作經驗: 熱愛遊戲,有吃苦耐勞的精神,能夠接受重複的勞動。合格的遊戲測試員要具備企劃遊戲或者編寫程序的能力,而且必須有相當的耐心與細心進行測試。
薪資行情
遊戲測試員的薪水根據企業規模、城市等因素的不同有較大起伏。最低月薪僅2000元,較高的可以達到9000元。外企公司一般會提供相對較好的待遇,當然白盒對從業者的英語水平有一定的要求。從業者的經驗是衡量薪水的重要指標。對於遊戲測試這個職位而言,技巧及方法都需要通過實踐的積累,因此從業時間越長越容易獲得較高的薪水。
學歷這方面,起碼得有本科這個最低的敲門磚吧。
遊戲測試員有前途嗎?以後跳槽能幹什麼啊!
實習做什麼不意味著以後就要做什麼,實際上實習就是弄個實習鑑定應付學校畢業用的,至於遊戲測試員,個人覺得在中國沒什麼發展,因為中國的一些老舊傳統思想,一直把遊戲當成一種負面產物,只要一提到遊戲,所聯想到的就是孩子荒廢學業,大人荒廢事業,為了上網偷錢,搶劫甚至殺人,再加上某知名電視臺時不時的就要黑一把遊戲產業,所以在中國最好還是不要做這個職業,做著做著,也許你就做到代練公司的行業了,不是說這個行業不好,只能說這個行業對於中國來說還比較新,不太符合市場需求
遊戲測試員前途怎麼樣,待遇怎麼樣?
剛剛畢業的管什麼待遇啊~公司的前景很重要~而且最關鍵至少你對這個工作有點興趣的~而不是為了賺錢而工作的!這樣你自己會很累的!
遊戲測試員工作有前景嗎
沒多大的前途 想學技術建議你去學JAYA編程或C/C++語言 不過編程比較有前途 畢竟會C/C++預言的人太多了 喜歡玩遊戲去學java編程 自己設計自己喜歡的遊戲
遊戲測試員每天的工作時長
全職遊戲測試員—偏執狂一族
幾乎一天有14小時混在公司,測試員零距離算是工作狂人,但他卻覺得自己的青春期延長了,並且從這份工作中,找到了樂趣。當然,遊戲測試畢竟是很特殊的工作,大多數從事測試員工作的在旁人看來都是狂人,而不大願意和他們打交道。這些工作狂人只能從自己的工作中挖掘樂趣,這就是所謂愛我所選。只要沉浸其中,也不難發現自有一番天地,樂在其中,當然也能賺到錢。他們都把英特爾總裁葛羅夫的一句話奉為測試員的準則:只有偏執狂才能存活。
作為專業的測試員,零距離認為遊戲測試和一般的產品測試是完全不同的兩個概念。就拿與遊戲軟件最接近的電子設備的測試以及商務軟件測試作比較:一,檢測設備方面,電子設備測試使用設備十分廣泛,數不勝數,商務軟件測試設備主要是PC、服務器、網絡設備,而遊戲使用的測試設備就是PC,如果是網絡遊戲則加上服務器、支持遊戲杆即可;二,測試人員組成,電子設備測試人員構成單一,以電子工程師為主,商務軟件測試團隊則主要由程序員和領域專家構成,少有美工,而遊戲測試則必須擁有程序、美術、策劃等涉及遊戲製作領域幾乎全部工種;三,用戶滿意度,電子設備各項指標都很明確,用戶滿意度幾乎可以依據從機械指標來衡量(如信噪比什麼的),而商務軟件和遊戲軟件在這方面,衡量標準都非常含糊和主觀,帶有極強的不可預測性。
遊戲需要專業的測試者
正因為遊戲測試的難度比大多數產品測試高出許多,因此零距離所在的網絡遊戲公司對測試過程有著嚴格的標準化程序化的規定。不僅僅是兼職遊戲測試員以為的那樣,找找BUG那麼簡單。
以零距離為例,作為測試小組組長,他的活動貫穿了整個測試全過程。
第一步要作出全面的測試計劃,這是個很花時間的過程,認真的測試員必須要對遊戲產品有全盤瞭解,並制定完整正確的企劃書,這份企劃書要準確描述測試結束後遊戲的所能達到的品質。據此作出測試時間和人力安排方案。
第二步是實施階段,這一階段的目標是“確保其功能的正確性,在指定環境下運行的正確性”,這在測試中有個兩個專用術語指代:功能測試與壓力測試。功能測試即檢驗遊戲是否能實現所有設計功能。測試功能可分為:遊戲畫面、NPC對話、物品的穿戴摘取帶來的數據變化、升級帶來的數據變化、各個頻道的聊天是否正常、任務的完成過程和結果,技能的使用等等。壓力測試的項目則主要有職業平衡性、某一場景中能夠承載的人數、不同場景間承載的不同級別人物、怪物的刷新率、同場景內不同怪物的搭配等等。此外還要依照遊戲中的語音、對話表,來檢查錯別字,這被測試員看成是最枯燥也最漫長的檢查。
第三步被稱作迴歸測試,準確來說並非一個測試步驟,只是用於保障對BUG的修改不會引入新的BUG,所以簡單的講就是對修改後的版本重新進行一次完整的測試過程,重新驗證每個細節,然後將測試過程中的信息收集整理,供下個遊戲製作和測試借鑑。
也許正因為專業遊戲測試有如此難度,在這些全職遊戲測試員眼中,象小比和童輝那類兼職測試員一直沒有什麼地位。有部分全職測試員甚至偏激的認為:“吸收玩家參與遊戲測試是個公司決策中的錯誤,他們除了給公司帶來更高的市場風險外,別的什麼作用都沒有。”
遊戲測試員今後的職業規劃
測試員-》測試組長-》測試部主管-》項目策劃主管。做開發青春飯,及早做好轉型準備
tieba.baidu.com/f?kz=496405430
【高分懸賞】遊戲測試員前途怎樣,晉升空間?
哥
騰訊遊戲測試員有什麼要求
首先,要有寬泛的計算機基礎知識。微機原理,數據結構,數據庫,操作系統原理,編譯原理,邏輯,編程語言,網絡,等等,都要系統地學習過。都精通不大可能,因為人的興趣都不相同,但是,這些功課的基本知識點是應當瞭解的。我們在談到職業的類別的時候,我們可以說C程序員,C#程序員,Java程序員,而沒有C測試員,C#測試員,Java測試員,程序員可以只擅長某一門編程語言,測試員卻不行。為什麼呢?測試員是代表用戶的,在做測試的時候,他(她)需要考慮到方方面面的事情。例如對於一個用C寫的上網撥號程序,測試員需要考慮:
(1) 程序的功能是否正確;(要求計算機知識)
(2) 是否符合用戶的使用習慣;(要求界面設計知識和換位思考能力)
(3) 性能是否滿足要求,例如長時間使用;穩定性;(要求深入的計算機知識)
(4) 是否能夠滿足用戶可能的不同操作系統的要求;(要求計算機知識)
(5) 如果在全球發佈,是否滿足不同語言和文化的需求;(要求軟件國際化測試知識)
(6) 如何搭建測試環境;(動手能力,硬件知識)
(7) 做代碼檢查;(比較深入的C語言知識)
(8) …
所以,各方面都瞭解一點,你在做測試的過程當中你會感覺順手的多。如果某寫方面還差一些,沒有關係,計算機行業的特點就是邊做邊學,只要是個有心人,學習是很快的。
其次,要掌握一門編程語言。有的朋友可能會說,我就是不願意做編程才來做測試的,怎麼測試還有這麼一個要求?我要嘗試說服你:)。我的理由有兩個:
1. 只有知道怎麼做一個軟件產品,才能真正懂得這個產品。而只有真正懂得了產品,才能做好測試。一行代碼不會,你會始終是個門外漢。不要滿足於點鼠標,而去嘗試著打開我們面前的黑盒子。
2. 自動化測試技術需要編程技術。自動化測試是軟件測試的一個發展方向,一方面很多測試工具都需要人工干預,編寫代碼;另一方面在有的情況下需要自己編寫測試工具。
對於測試員來說,編程技術不要求精通,但要會。
再次,學好英語。在現階段,我們只能承認,在計算機方面,英語國家領先。有很多的資料都是英語的,如果僅僅侷限在中文資料方面,會影響你的淵博程度:)。舉一個簡單的例子,Windows操作系統會捕捉到一些程序或者操作系統內部的異常,你可以根據這個異常到微軟網站上去查找錯誤原因和解決辦法,其中有很大一部分資料就是英文的,因為還沒有翻譯過來或者以後也不會翻譯的。
以上所說的幾點看法,都是在計算機行業裡面打轉,下面說幾個“虛”的要求吧。
1. 鍛煉出一雙測試的眼睛。我的一個朋友,她也是做軟件測試的,她說,有一次她和她老公去買筆記本電腦,她一眼就看出液晶屏上有幾個壞點,而她老公卻看不出來。她說,這要歸功於她有一雙測試的眼睛。測試的眼睛,就是對問題特別敏感,能夠發現常人發現不了的問題。測試員就是要找軟件中的問題,有了這雙眼睛會讓你收益非淺。耐心,細心和經驗,會有助於我們到達這個要求。
2.平和的心態。從心理學上說,每個人都不喜歡別人對自己挑毛病,程序員也是這樣。所以,要以平和的心態去看待發現的軟件問題,以平和的心態去和程序員交流。千萬不要以為自己發現了幾個問題,就可以責怪程序員,或者衝過去罵他們一頓。也不要在背後談論誰誰誰不行,bug太多。一個項目是大家共同做的,需要舉集體之力才能做完。我們測試員發現的問題多,表明項目的風險又少了一點,應該高興才是。如果你的脾氣不好,可能這個惡名會掩蓋你的真才實學,很可惜的。...
想找個遊戲測試員的工作,夠麼
我就是遊戲測試,頁遊的.
我是純黑盒測試,也不是計算機專業,有遊戲經驗基本就沒問題,畢竟黑盒沒什麼要求.
如果你懂程序,會看代碼,就可以往白盒發展,前途還是不錯的,如果單純做黑盒,建議還是別了,沒什麼前途.
望採納.