劍靈氣功怎麼樣?

General 更新 2024-11-17

劍靈氣功師怎麼樣?

騙子

劍靈現在版本,氣功怎麼樣。

監獄需要冰花,遺忘墓地需要冰花,南天聖地需要冰花

劍靈氣功怎麼樣

氣功師毋庸置疑是劍靈中的炮臺,純純的DPS,強力輸出,不過DPS總是脆皮的,氣功也是,所以不管是PK還是FB,放風箏是關鍵,還要利用好冰凍技能牽制敵人,而且後期有技能能在一定時間內冰凍自己,免疫一切傷害,算是保命技能吧。寶石要吸血,暴擊,攻擊,八卦牌也要加暴擊多的。

總評:暴力的DPS,冰凍牽制達人,技能華麗麗,有技能是放出一條冰龍或者一條火龍。

絕對符合你說的,大可一試。

劍靈氣功師怎麼樣 20分

氣功師很強勢的職業,PVP PVE 都很厲害,輸出很高也很靈活,不錯的選擇!再PVP方法操作難度較高但是玩高端了很厲害。

劍靈玩氣功師怎麼樣?

氣功現在版本新副本的粑粑,氣功很好用我玩了三年氣功一直都沒捨得換職業(๑•̀ㅂ•́)و✧

劍靈氣功pvp怎麼樣?

會玩的吊炸天,不會的送人頭。本人就是個在會與不會之間徘徊的氣功師,屬於白銀與黃金之間徘徊的渣渣。會玩的氣功很可怕,能用冰系技能把令我頭痛的拳師打出心理陰影來,能把力士當狗遛,追著召喚跟揍小孩兒似得,打得刺客幾乎次次隱身失敗,劍士和靈劍死那個憋屈,新出的咒術那是兩眼淚汪汪。不會玩的氣功,呵呵,那死法,不忍直視啊,手笨反應慢,不看對方的招式,瞎打,的2B氣功;這類氣功打架套路基本是先開罩子,浪費啊;一股腦的衝上去狂轟爛炸(聰明點的知道先凍住對方在位移到對方身後),結果對方反制,氣功被眩暈,還沒來得及按下(Tab)就被打了一套(菜鳥比較手笨,即便按了,也就是保住了一時而已),遇上對方的回血技能,根本不看,一股腦的攻擊,結果幫人家回血了(回血劍士,回血氣功,受到攻擊時轉化為血量),加上氣功本就是脆皮,解控技能少,防禦能力侷限性大(或許有人說真空破點出防禦反制的也行,可是,能發揮出真空破威力的還會是菜鳥嗎?),真空破使用難度大,所以不會玩氣功的,基本都是送人頭的。50個氣功裡能有1個會玩點的就不錯了,跟別說高階位的了,氣功是會玩的太厲害,不會的太菜!

劍靈氣功師厲害嗎

氣功師是很脆 但並不弱

首測和二測玩的都是氣功師。 簡單來說 ,氣功是一個團隊不可缺少的角色 ,DPS+控制。相對首測來說,二測氣功的火系傷害被削弱了,但是冰系控制加強了。首先講下氣功JN的攻擊效果

冰系:觸發類JN的前提,屬於控制系

火系:提高傷害、暴擊

由於天賦加點的問題 JN效果只寫火系和常用配合JN

火球:相當於普通攻擊 增加一個能量和一點火中 共累積5點火種

冰球:消耗2個能量,提供冰種效果

衝擊波:近距離攻擊對象 天賦可強化 提供倒地反擊 2測有修改 前期配合冰龍產生暴擊效果 後期配合火種產生暴擊 清除一切種子效果

火龍:消耗4個能量 天賦加強可選1.減少能量消耗1個2.產生虛弱效果

冰龍:產生冰凍效果,不消耗能量 增加2個能量 連續JN有好多,受天賦加點影響,簡單介紹1.凍結對象 無法移動 無法攻擊 並且處於無敵狀態 2.破解對象的凍結效果 範圍內對象附近受到凍結效果 3.凍結對象 對象無法移動 可以攻擊 不處於無敵狀態

鬼影手:抓取對象 天賦效果可增加抓取時間至6s 連續JN 1.推擊 使對象推開並倒地(天賦可增加倒地時間)2.直接攻擊 3 使對象處於虛弱狀態 4.回覆能量 PVP PVE強JN

火氣套:2s在地面釋放一個火蓮 控制爆發 可使對象倒地 需要火系技能觸發

寒波:只有在跳躍、滑翔狀態下觸發 發射4枚冰球 不產生冰種效果

保護盾:10S內 護罩範圍內免疫一切魔法傷害 需要冰系JN觸發

2測結束為止:冰龍火龍不解除種子效果 衝擊波解除種子效果

以上JN只是粗略介紹 具體消耗 釋放時間 不清楚了 就不寫出來誤導大家

單R:火龍+火球+火球+冰龍+衝擊波+鬼影+推擊+火球+火球 基本小怪已經R死了

群R:火龍+冰龍+火龍+衝擊波+火龍 如此循環

練級篇

01-25:組隊2人清任務,值得注意的是 主線支線不能太過分開,導致後期清任務跑地圖時間就

浪費許多

25-28:群刷 沙漠黃金巨人背後的FB

28-35:還是清任務,注意同上 有些任務需要進FB打BOSS,單刷基本不可能過,組隊除非有固

定隊伍。打副本BOSS太浪費時間。不建議做。

35-38:刷鳥FB 或者清任務

38-39:如果主線 已經清完 可以刷兵馬俑 2人隊伍

八卦篇

八卦目前分 白 黃 綠 藍

所有八卦可以合成 不同屬性八卦合成產生不同效果

在36之前 八卦可以隨便穿 不需刻意追求

八卦合成需要合成粉 合成粉可以通過分解八卦得到

推薦八卦套裝: 鳥FB套 灰色墓地套 至於20FB的 殭屍王的 蠍子的八卦 不推薦是因為 等級提升很快 八卦換的有很快 不需要浪費時間

氣功注重暴擊 所以八卦合成多可以選擇暴擊,但是命中也需要注意 不可低於88%

劍靈氣功師符咒師哪個好

這怎麼比 要爆發就玩咒術了 幾條龍爆炸輸出 氣功的輸出比較穩定 而且還有對整個隊伍保命技能 挺受歡迎

劍靈氣功師這個職業真的有必要存在嗎?我怎麼感覺一點用沒有?單刷副本比不上劍士,

你不會玩,或者說你不會比。

首先,除了召喚,哪有傻到跟劍士拼單刷副本的?除了藥皇陸孫這樣的1人副本之外,你比這個有什麼意義?

其次,從來都是聽聞氣功乃第一輸出(沒人回藍的情況下),劍士確實不低,但是裝備差不多的話再怎麼說也不該比氣功高啊?4大本里基本上是劍士的拔劍一停,氣功就OT了……

然後氣功還有幾個團輔技能,混元罩免疫遠程傷害,冰箱全團保命,有啥不好的?你拿氣功要全面、客觀地看待。他不是劍士這樣的萬金油,能T能打能抗,但是單輸出一項,氣功師不比劍士差的——前提是你要活著。

劍靈玩召喚好還是氣功好

嘛,我覺得看樓主比較偏向什麼喜好了,我這裡都把自己對於兩種職業的理解簡單介紹一下。

召喚的話,刷圖偏向於輔助類,輸出是肯定沒有氣功高的,在後期副本里,因為貓咪的嘲諷技能,是很吃香的職業。

氣功的話,輸出確實非常非常高,要知道不管什麼遊戲,法師類職業下任何副本都是很吃香的,但是本身的生存能力非常低,後期副本里估計被小怪摸兩下就要死,又因為輸出很高容易OT,在沒有召喚或者力士的情況下,又要保證輸出又要保證自己的生存是很困難的。

兩者同為脆皮法師類職業,但是召喚的生存能力就比氣功的生存能力高很多了,又有隱身又有吸血,還有貓咪嘲諷。

順帶一提PK的話,氣功一般是打不過召喚的。

如果樓主喜歡技能華麗高輸出的話推薦玩氣功。

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