什麼是遮罩動畫?

General 更新 2024-11-23

遮罩動畫的遮罩動畫的概念

遮罩層中的圖形對象在播放時是看不到的,遮罩層中的內容可以是按鈕、影片剪輯、圖形、位圖、文字等,但不能使用線條,如果一定要用線條,可以將線條轉化為“填充”。被遮罩層中的對象只能透過遮罩層中的對象被看到。在被遮罩層,可以使用按鈕,影片剪輯,圖形,位圖,文字,線條。 可以在遮罩層、被遮罩層中分別或同時使用形狀補間動畫、動作補間動畫、引導線動畫等動畫手段,從而使遮罩動畫變成一個可以施展無限想象力的創作空間。

什麼是遮罩層動畫?

遮罩層動畫就是建一個遮罩層

在遮罩層的東西貳擋住被遮罩層的東西或者動畫

被擋到的部分會顯示出來。

這就是flash遮罩的原理

遮罩動畫 什麼特點

遮罩動畫:運用遮罩製作而成的動畫。遮罩層中的內容在動,而被遮罩層中的內容保持靜止

可以去百科看看

baike.baidu.com/view/1141443.htm?fr=ala0_1_1

參考資料:http://baike.baidu.com/view/1141443.htm?fr=ala0_1_1

製作遮罩動畫的必要條件是什麼

要對混合材質有個清醒的認識,做好兩種材質,然後把用來做遮罩的貼圖做好,一般來說就是黑白對半的一張圖,交界處一般要模糊一下不要有硬邊界。然後就是貼圖座標的問題,材質和遮罩要用不同的貼圖座標,一般來說材質就用默認的材質通道1就好了,遮罩就要用材質通道2,要改兩個地方,材質編輯器裡點開遮罩圖給它指定材質通道2,給要動畫的物體統一加一個UVW貼圖座標,調整他的貼圖方向,一般就是用平面貼圖給個Y座標,讓它從上向下或從下向上變(這要靠遮罩貼圖的動畫來實現)給它也指定材質通道2。然後就是最重要的一步了,製作遮罩貼圖的動畫,在材質編輯器裡打開遮罩貼圖,在它的位圖參數裡找到裁剪和放置下的應用,勾上它,然後點邊上的查看圖象。打開後就是那張用做遮罩的黑白參半的圖,在黑色區域拉個框(不要超出黑色區域)然後打開記錄關鍵幀,拉到動畫的結束幀,把那個框從黑色區域拉到白色區域來(這就要求黑色和白色區域要一樣大)播放動畫,在視窗中看不出效果,只有渲染出來或在材質球上能看出來,在材質球上看到的效果就是材質球由上往下(或由下往上)從一號材質變為二號材質,而且因為遮罩圖在黑白之間有過渡色,兩種材質的邊緣看起來不會太硬。

創建遮罩動畫時有什麼注意事項

1、遮罩層的基本原理是:能夠透過該圖層中的對象看到“被遮罩層”中的對象及其屬性(包括它們的變形效果),但是遮罩層中的對象中的許多屬性如漸變色、透明度、顏色和線條樣式等卻是被忽略的。比如,我們不能通過遮罩層的漸變色來實現被遮罩層的漸變色變化。 2、要在場景中顯示遮罩效果,可以鎖定遮罩層和被遮罩層。

3、可以用“Actions”動作語句建立遮罩,但這種情況下只能有一個“被遮罩層”,同時,不能設置_Alpha屬性。

4、不能用一個遮罩層試圖遮蔽另一個遮罩層。

5、遮罩可以應用在gif動畫上。

6、在製作過程中,遮罩層經常擋住下層的元件,影響視線,無法編輯,可以按下遮罩層時間軸面板的顯示圖層輪廓按鈕,使之變成,使遮罩層只顯示邊框形狀,在種情況下,你還可以拖動邊框調整遮罩圖形的外形和位置。

7、在被遮罩層中不能放置動態文本。

遮罩動畫和引導路徑動畫有什麼區別

遮罩動畫是遮出來的部分顯現出來,引導路徑動畫是物體按照引導線做動畫,從名字就可以看出來兩個的區別。

實現遮罩動畫至少需要幾個遮罩層?

一個就可以了 下面的圖層被上面的遮住 被遮住的才顯示 這就是遮罩奧祕

flash遮罩動畫怎麼做

在圖層上放一張圖片,延長幀。

新建一個遮罩層,在上面繪製對象,並讓其運動,

ctrl+enter測試影片,這時你會發現你只能看到圖片中被運動對象擋住的部分,這就是遮罩動畫

現在遮罩動畫已經成功完成了,什麼是遮

方法/步驟

1

我們首先打開flash,準備製作一個flash遮罩動畫!

2

從我們的電腦上導入世界地圖的圖片,世界地圖圖片我們可以網上!

3

圖片導入到舞臺上後,如果大小不合適,你可以自己修改圖片的大小,儘量讓圖片細長點!當然這一步可以省略!

4

將圖片調整到合適大小後,我們把圖片複製粘貼一份。可以在圖片上右擊鼠標選擇複製,然後右擊鼠標選擇粘貼。

5

我們選中其中的一個世界地圖圖片,如圖將圖片進行水平翻轉!這樣的目的是讓我們的世界地圖更長一點,動畫效果更美觀一些!

6

我們把兩張圖片首尾相連,這樣地圖看起來很長了,這個地方可以鼠標拖動調整到合適位置!

我們選中兩張圖片,點擊修改菜單,然後將兩張圖片組合為一個整體!

把第一幀中的圖片用鼠標向左拖動調整到合適的位置!

接下來我們在第50幀插入一個關鍵幀,當然其它幀也可以。用鼠標把圖片向右邊拖動調整到合適位置。

然後我們在兩個幀之間右擊鼠標,創建補間動畫!

通過上面的操作,地圖的製作和動畫設定完成,我們現在增加一個新圖層。

我們選擇工具的橢圓工具,在新圖層上繪製出一個合適大小的圓形!

現在是製作遮罩動畫最關鍵的一步,大家仔細看!在新建的圖層(也就是圓形這一層)上單擊鼠標右鍵,選擇遮罩!

現在遮罩動畫已經成功完成了,什麼是遮罩呢,其實我們這個動畫中的圓形就是遮罩層,地圖那一層就是被遮罩層。遮罩就是通過遮罩層可以看到被遮罩層的東西!被遮罩層的其他內容將不會再看到!

現在我們可以測試一下動畫效果!

為什麼不太好看呢?那是因為我們舞臺的背景色是白色的,我們可以把背景色改為黑色的。通過菜單修改-文檔-文檔屬性進行更改!更改後我們再看看動畫的效果,是不是很漂亮呢!自己試試吧!

什麼是補間動畫、遮罩動畫、交互動畫、

補間動畫:做flash動畫時,在兩個關鍵幀中間需要做“補間動畫”,才能實現圖畫的運動;插入補間動畫後兩個關鍵幀之間的插補幀是由計算機自動運算而得到的。 FLASH動畫製作中補間動畫分兩類:一類是形狀補間,用於形狀的動畫;另一類是動畫補間用於圖形及元件的動畫。 遮罩動畫:在運動過程中,以遮罩圖層的區域來顯示被遮罩圖層的內容。 交互動畫是指在動畫作品播放時支持事件響應和交互功能的一種動畫,也就是說,動畫播放時可以接受某種控制。這種控制可以是動畫播放者的某種操作,也可以是在動畫製作時預先準備的操作。

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