螳螂六級進化什麼?
LOL螳螂6級進化問題
打野的話一般進化E來增加gank的機動性,線上的話如果側重支援進化E,側重線上單殺,進化Q。你也可以從隊友傷害來看,比如下路一直被壓線,隊友不給力,可以先進化Q。個人推薦E,比較靈活
螳螂六級進化什麼lol
我是屬於激進派的,我喜歡進化E。抓完人就跑,很刺激,可以秀
十一級再進化Q。最後進化R
不滿意請繼續追問
英雄聯盟。誰能告訴我螳螂打野第一級加什麼技能?主什麼?副什麼?六級進化什麼?11級進化什麼?16級
打野的話,因為第一個BUF正常開局的話是有下路2人幫忙,可以學Q增加打野效率,2級學W減少打野消耗。加點方面還是推薦主Q副W,E1點;雖然主W副Q可以無傷打野。但路人局螳螂抓人的時間要多過刷野的時間,而螳螂又沒有穩定的控制,這時候就需要靠傷害來彌補,所以主Q的話比較好。6級的時候建議進化E,畢竟進化E後切入的距離就要遠的多,同時擊殺或者助攻會刷新此技能,無論是追擊還是逃跑都是比較好用的。11級的時候遊戲進入中期,這正如前面所說 ,螳螂打野缺乏穩定的控制,進化Q來提高傷害達到上述的目的,16級的時候就需要根據情況來進化W或者R,如果己方控制不足,就需要進化W來增加一定的POKE和控制,如果對面 爆發過高,需要進化R來增加生存能力,當然現在選擇進化R的人很少了,這需要你自己判斷局勢。出裝方面,螳螂作為高機動打野刺客,所需要的就是儘可能提升自己的輸出,使後期團戰 的時候能威脅到對面的CARRY,出裝順序:打野刀→5速→殘暴→輕語→九頭蛇,AP較多的話可以做出飲魔刀,最後需要復活甲作為保證生存的防具,抓人的話,所有打野都大同小異,螳螂需要注意的就是儘可能的利用好 自己W和R的隱身位移效果來接近對面。
以上純手打,望採納,謝謝!
這個版本的螳螂6 12 16 18先進化那個
6集 進化Q可以提升反野能力和線上 協助擊殺能力 11集進化E 可以提升螳螂 機動 16集看情況如果順風可以進化w來就行消耗 逆風進化R提升 團戰生存能力
現在lol螳螂進化什麼技能
螳螂打野的話,先大招,因為大招隱身多一秒,加大GANK和存活的機率,然後升E作為團戰收割機動性(速度節奏快,先E後R也行),最後再Q。那些說螳螂先升大招SB的人我就不解釋了~~~螳螂改版後,IME8比賽裡的打野螳螂非BAN即選,而且都先升的R,半肉的出裝~~~對線螳螂的話,E必須前2次中升,還有次選Q和R就看局勢發展了,支援和團多就R,賴線就Q。現在Q削弱了不少,更多都選擇後面才升~~~純手打,希望對你有幫助
lol螳螂怎麼玩?進化哪個技能比較好
怎麼說呢,這個要看對面是什麼英雄來定。
像現在一般的上單是肉,輔助是肉。而ADC看有沒有位移。
首先你要衡量QWE三個的性價比,在什麼時間段點什麼最合適。
像第一個6J的時候一般都是先QR為主,因為這個時間段基本不會發生太大的團戰。
多數都是以小型團或者線上FARM為主。QR所提供的是高輸出的傷害還有GANK能力。
而第二次進化則是E,因為這個時間段打團的平率非常高,可以用E無限的收割。
最後一個則是看你個人喜好。
加點的話我建議是主Q副W。E作用於收割所以之點一點。
說實話我個人是覺得W其實是比較刁磊的一個技能,範圍的AOE。
傷害又沒有Q高,而且CD太長。所以我個人是不推薦進化W的。除非說很需要控制則可以
在前中期進化W。
LOL,螳螂玩法,它的技能進化是什麼意思。大又是什麼意思?
就是每升級一次大招就可以得到一個進化點,一共可以得到三個,如果對面有傲之狩獵者的話,你滿級以後先殺了他而他沒殺過你,你就可以獲得第四個進化點,進化點可以進化技能,就像升級技能一樣會在四個技能上都出現一個加號,你選一個進化,每個技能只能進化一次,Q進化好想是加傷害,進化W是會多兩條那個導彈,進化E是增加飛躍的距離而且擊殺助攻可以重置CD,進化R是可以潛行三次,大招就是你開啟就會進入潛行並增加移動速度,攻擊別人就會漏出來,但是在幾秒鐘之內你還可以再進入潛行一次,進化過就可以再出來再潛行第三次,這個技能主要是用來團戰繞後切脆皮用,螳螂現在主流打野比較多,個人認為先進化E比較好,畢竟你是個切脆皮的,不進化的E實在有點近,但也有先進化Q的,加點就是主Q副E吧,副W也行這看習慣,我個人瞭解的差不多就這點,手打很累啊...
現在lol螳螂進化什麼技能
看情況了,如果想要六級去抓人的話進化E比較好可以追認又跑得掉。如果打算去入侵那就進化Q。
螳螂6級進化什麼好啊? 30分
q好一點,傷害夠,可以反野,有r加速,其實機動心是可以的,你沒傷害機動性也沒用
現在螳螂6級到底應該進化什麼
跳躍的那個技能,因為這樣的性價比很高,讓位移的距離變長,而且這樣還可以增加收割的能力,會玩的螳螂也是升級這個技能的,希望能幫到你,。【自己手打的】