戰爭雷霆好玩嗎?
我覺得戰爭雷霆不怎麼好玩
戰雷比較擬真(其實也不是很難操控吧)
陸戰坦克不像坦克世界那樣看血條,除了成員死了不能復活其他零件都能修理。
個人感覺可玩性比坦克世界高很多。
戰爭雷霆有坦克世界好玩嗎?
可比性不是很強,戰爭雷霆是那種一上來就把基本上所有的東西都鋪開了讓你選的遊戲,慢慢就沒得玩了,而且戰爭雷霆在仿真上有部分確實比坦克世界好很多;至於WOT,雖然毛子有拖進度的嫌疑,但是相比之下,我覺得WOT可玩性更好一點吧,雖然遊戲優化的很一般
戰爭雷霆好玩還是裝甲風暴好玩
必須雷霆,裝甲風暴是血條遊戲,優化,畫質都渣渣。雷霆俄羅斯製造,畫質逼真,物理引擎模擬,靠擊破判定而不是血條。簡而言之,喜歡血條和別人對擼,支持國產坑貨選裝甲風暴;想看專業,玩真實就完戰爭雷霆,而且戰雷是要推出海陸空3戰場的
坦克世界好玩還是戰爭雷霆好玩
兩種遊戲不同,坦克世界有血條,不能復活,一輛車一場戰鬥容錯更高,注重娛樂性,打得不是很累,戰爭雷霆和模擬器差不多,打中一炮就死,炮管撞牆會壞,有時候撞樹會死成員,玩得比較累,兩個都挺好玩的
使命召喚ol和戰爭雷霆哪個好玩?
使命召喚OL適合FPS玩家,而戰爭雷霆偏向專業載具類戰爭網遊,這兩款遊戲屬於不同類型的網遊,無法直接比較。
我個人認為,拋去遊戲類型的區別
論畫質,戰爭雷霆要高於使命召喚OL,這點是毋容置疑的,使命召喚OL的配置只能達到現代戰爭系列的級別,這是為了照顧普通玩家的電腦配置而特意調整的,而戰爭雷霆在高特效的渲染下佔有絕對優勢,但是這對電腦配置有一定要求。
論細節,戰爭雷霆遊戲裡有不同的天氣調整,白天、夜晚、黎明、大雪、暴雨等等,在戰機身上,鉚釘的分佈,風化剝落的油漆,以及機翼、機身上的塗裝和中彈後的彈痕等真實細節均清晰可見。在坦克上,呈螺旋狀依次排布的炮口膛線,呈一定弧度彎曲的左右翼子板,各個結合部的焊接紋與鍛造紋,可依稀看到前方畫面反射影像的前大燈,甚至是從泥濘地面上走過時,鋼輪、履帶上沾染的泥土等等。使命召喚OL的細節處理相比之下就略顯劣勢,原理同上,不是做不了,是為了照顧配置。
論遊戲操作,使命召喚OL比戰爭雷霆容易上手,使命召喚OL跟傳統FPS類遊戲操作如出一轍,對於新玩家來說,這種操作十分容易習慣。
論花錢,這倆差不多,使命召喚OL不花錢玩的能舒服點,起碼不像戰爭雷霆那可怕的科技樹。
(以上戰爭雷霆都是說的國際服,國服差不多,不過人少,而且版本永遠比國際服低一代。配置低而且喜歡FPS的玩家推薦使命召喚OL,高配置喜歡二戰題材的載具類玩家推薦戰爭雷霆)
戰爭雷霆的陸戰與坦克世界哪個好玩些? 10分
WT陸戰的核心戰鬥模式和坦克世界完全不一樣。
從這個層面上說,想比較休閒地玩遊戲,坦克世界好一些;如果想盡可能地追求真實,當然是WT陸戰,因為WT有歷史和全真,在網遊裡的確算是很照顧模擬CORE向玩家的
戰爭雷霆和戰機世界哪個好玩
要單純比空戰的話,據我朋友說戰機世界要好玩一些。但是戰爭雷霆遠期目標是海陸空三軍作戰,目前陸戰已經出三個國家了。
但是戰爭雷霆區別於其他遊戲的最大特點是模塊化損傷,陸戰與坦克世界是無法比較的,因為坦克世界是血條模式,但是戰爭雷霆模的引擎並不太好,所以一個戲稱魔法雷霆、一個戲稱血條世界。
好不好玩主要是看個人意志,如果你喜歡真實的戰鬥體驗,就玩戰爭雷霆。
坦克世界和戰爭雷霆哪個好玩
想競技性強一些大眾一些去找坦克世界
想娛樂性強一些大眾一些去找戰爭雷霆如果你是戰爭遊戲核心玩家 追求真實 請毫不猶豫的選擇戰爭雷霆全真模式
坦克世界和戰爭雷霆哪個好玩
想競技性強一些大眾一些去找坦克世界 想娛樂性強一些大眾一些去找戰爭雷霆 如果你是戰爭遊戲核心玩家 追求真實 請毫不猶豫的選擇戰爭雷霆全真模式
戰爭雷霆空戰和戰機世界哪個好玩
要單純比空戰的話,據我朋友說戰機世界要好玩一些。但是戰爭雷霆遠期目標是海陸空三軍作戰,目前陸戰已經出三個國家了。
但是戰爭雷霆區別於其他遊戲的最大特點是模塊化損傷,陸戰與坦克世界是無法比較的,因為坦克世界是血條模式,但是戰爭雷霆模的引擎並不太好,所以一個戲稱魔法雷霆、一個戲稱血條世界。
好不好玩主要是看個人意志,如果你喜歡真實的戰鬥體驗,就玩戰爭雷霆。