犀牛怎麼做玻璃材質?
犀牛裡怎麼渲染玻璃材質
首先你得現有個含有玻璃材質的材質
其次在渲染-材質當中選中
用渲染顯示視圖即可
rhino建模的時候怎麼做透明玻璃?
可以選中物體在屬性-材質-物件中修改實體的透明度,在渲染模式下可以看出效果
犀牛裡怎麼弄透明的材質?
理論上講應該是屬於渲染時解決的問題 如果你知道玻璃的效果怎麼做出來紶 你就應該知道透明的材質怎麼做 只是將折射度調低一下罷了 道理是相通的 我用的是vary 反射的效果你自定 只要將折射調成白色就成玻璃了 多少你試試看就行了
在犀牛裡用vray渲的,調的玻璃材質,結果就渲成這樣了,求解。。。前後照片用的天光不一樣
裡面是空心的嗎?這樣的話,你試試把你的玻璃體和外面的鋼圈,讓他們不要只是貼在一起,讓他們稍微有一點點交叉再渲染試試看。個人經驗。
我怎麼將這個茶壺用犀牛處理成陶瓷 不鏽鋼 透明玻璃的材質呢,還有泡棉材質,謝謝高手詳細的解答,詳見圖 20分
這個犀牛處理不了,分好層進渲染器處理
Vary for Rhino中紅酒杯的玻璃與紅酒的材質參數? 25分
用普通材質的納太玻璃我就不敢恭維了。但是用髙硼硅玻璃對紅酒一點損害都沒有
請問一下我現在用vray渲染玻璃,想要做出那種透明的效果,該怎麼調參數啊
透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色調成全白 假如要做透光效果,勾選影響陰影就OK了
磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交換前側的顏色
Vray for su渲染時玻璃材質係數
折射,透明度不能選黑色,黑色完全不透。越透顏色越接近白色。
犀牛vray渲染,我下載的材質比如草和木質地板渲染後比例特別大,怎麼能改材質比率呢?
你是在漫反射裡面加的貼圖吧?單擊“m” Bitmap把觸epeat裡面的數值改大點。那裡是貼圖的重複次數,次數越多貼圖越小
用vray在犀牛中渲染,布料的材質在視窗中可見,但是一渲染就變成灰色了,怎麼解決
在視窗中的材質是不可信的, 要根據實際渲染結果調整. 另查查material texure吧.