刀塔傳奇敏捷加什麼?

General 更新 2024-12-27

刀塔傳奇力量智力敏捷影響什麼

力量:一點力量增加18點生命值上限和0.14護甲,額外增加力量英雄1點物理攻擊。

智力:一點智力增加2.4魔法強度和0.1魔法抗性,額外增加智力英雄1點物理攻擊。

敏捷:一點敏捷增加0.4攻擊強度和0.07護甲以及0.4物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。

生命最大值:一點力量增加18點生命最大值。

物理攻擊力:一點主屬性增加一點物理攻擊力,一點敏捷增加0.4物理攻擊力,對方無護甲情況下一點物理攻擊力等於一點平砍傷害,增加物理技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。

魔法強度:一點智力增加2.4魔法強度,增加法術技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。

物理護甲:一點力量增加0.14護甲,一點敏捷增加0.07護甲,護甲會降低受到物理傷害的暴擊率,護甲減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。

魔法抗性:一點智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性會降低受到法術傷害的暴擊率,魔法抗性減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。

物理暴擊:一點敏捷增加0.4物理暴擊,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉換公式暫缺。

魔法暴擊:魔法暴擊與三圍無關,由裝備提供,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉換公式暫缺。

生命回覆:過場時回覆的生命值,與三圍無關,由裝備提供。

能量回復:過場時回覆的能量值,與三圍無關,由裝備提供。

刀塔傳奇敏捷加什麼屬性

力量:一點力量增加18點生命值上限和0.14護甲,額外增加力量英雄1點物理攻擊。

智力:一點智力增加2.4魔法強度和0.1魔法抗性,額外增加智力英雄1點物理攻擊。

敏捷:一點敏捷增加0.4攻擊強度和0.07護甲以及0.4物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。

刀塔傳奇,力量智力敏捷分別加什麼?

力量、智力、敏捷 針對各種類型的英雄(主屬性相對應),分別都加攻擊,然後力量增加血量值,智力增加魔法強度,敏捷增加物理暴擊

刀塔傳奇里加敏捷有什麼用,加力量和家智力呢

1,最大生命值=力量×18+初始值

2,物理攻擊力=主屬性+敏捷×0.4+初始值

3,魔法抗性 =智力×0.1+初始值

4,物理暴擊=敏捷×0.4+初始值

5,物理護甲=力量÷7+敏捷÷14+初始值

6,魔法強度=智力×2.4+初始值

望採納

刀塔傳奇敏捷什麼用處

增加物理攻擊力,物理暴擊和物理護甲

1.最大生命值=力量×18+初始值

2.物理攻擊力=主屬性+敏捷×0.4+初始值

3.魔法抗性 =智力×0.1+初始值

4.物理暴擊=敏捷×0.4+初始值

5.物理護甲=力量÷7+敏捷÷14+初始值

6.魔法強度=智力×2.4+初始值

刀塔傳奇力量、智力、敏捷有什麼用

這三個屬性衍生其他屬性,具體如下

1,最大生命值=力量×18+初始值

2,物理攻擊力=主屬性+敏捷×0.4+初始值

3,魔法抗性 =智力×0.1+初始值

4,物理暴擊=敏捷×0.4+初始值

5,物理護甲=力量÷7+敏捷÷14+初始值

6,魔法強度=智力×2.4+初始值

望採納

刀塔傳奇力量、智力、敏捷有什麼用

1,最大生命值=力量×18+初始值

2,物理攻擊力=主屬性+敏捷×0.4+初始值

3,魔法抗性 =智力×0.1+初始值

4,物理暴擊=敏捷×0.4+初始值

5,物理護甲=力量÷7+敏捷÷14+初始值

6,魔法強度=智力×2.4+初始值

刀塔傳奇力量智力敏捷影響什麼

大家都知道,力量增加生命值,敏捷增加物理暴擊,智力增加法傷,

但是,很多刀友都存在下面這些疑問:

1點力量增加多少生命?1點敏捷增加多少暴擊?等等等等

在各個論壇上都沒有看到相關的攻略,所以簡單做了個總結給大家參考:

1.力量

2.敏捷

3.智力

說明:

1.屬性面板上的數字為四捨五入後的數字,但實際仍然是按照帶小數的進行加減

2.相同綠字屬性在不同英雄上會出現1的偏差,這主要是由於英雄的原始屬性帶小數導致:

例如:原始魔抗5.3與原始魔抗5.0的英雄,面板顯示魔抗均為5,在此基礎上,增加1點智力,前一個英雄會顯示綠字+2(5.3+2.4=7.7≈8)而後一個英雄會顯示+1(5.0+2.4=7.4≈7)

刀塔傳奇裡英雄的力量,敏捷,智力對英雄有什麼影響

看是什麼類型的英雄,按照傳統地分法,分為3類英雄:智力,力量,敏捷。如果英雄加對應的屬性(比如力量英雄加力量,不僅會有其他2類英雄的力量加成還會有額外的屬性加成,這種對應的有額外屬性加成的屬性就是主屬性。)就會有額外的屬性加成獎勵。一般地,智力是輔助系像治療什麼滴,力量是混合系更加傾向於肉盾系,敏捷是輸出系。一般地,智力加成對於非智力型英雄有藍上限的提高和回藍速度的提升。只是很有可能沒有智力型英雄加成智力的獎勵的多,如果非智力型英雄加成1個智力點,提升藍上限1回藍0.3的話,智力型英雄就可能是這個的兩倍或者多倍,並且還加成普通攻擊力(有的遊戲智力還加成法術傷害),其他兩類英雄類似。對於非主屬性英雄而言,智力加藍上限和回藍速度,力量加血上限和回血速度,敏捷加攻速和護甲?

刀塔傳奇敏捷加不加攻擊速度

不加攻擊速度

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