有什麼好玩的飢餓遊戲?
飢餓遊戲該怎麼玩
就是打打人的
飢餓遊戲到底有什麼好看的?
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有什麼好玩的遊戲嗎?玩起來不單調的頁遊,多人玩角色扮演的,最好還是妹子多的,飢餓遊戲那種,哈哈
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飢餓遊戲怎麼玩?
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飢餓遊戲有那麼好看嗎?
第一部好看,很吸引人,相信你已經看過電影,跟原著沒有什麼區別,就是沒了人物的心裡過程;第二部還行,是歷屆的勝利者中24人蔘加,在一個時鐘裡,還可以,如果第一部裡比較突出的人物是職業選手以及露露所在的十一區,那麼第二部則是那個漁業為主的區。那個奮不顧身的老太太、以及癮君子還有懂電的那個角色,都還比較記憶深刻。第三部只能說悲情,除了主角還在,其他區的基本掛了。總體還是很好看。
有什麼好的我的世界飢餓遊戲服務器
我的世界種子大全
一 種子:3480 雪地
二 種子:3338333村莊
三 種子:134 神種,一開始在雲上飛啊飛,一會兒後從高空掉進海里,十分壯觀(危險)
四 種子:7603叢林,很多西瓜,很多可可豆
五 種子:46700一開始卡死,然後從天空掉下來掉到水裡,旁邊有許多岩漿池
六 種子:7038 一直往前走,是沼澤,再往前走一會兒就是大型村莊,真的挺大的
七 種子:86480 出生在樹上,背後超多露天礦
八 種子:46807 黑森林,有很多又長又粗的樹,還有苔石,想歪的給我去面壁
九 種子:1405612633 出生點在萬米高空上,然後掉進海里
我想知道手機版怎麼玩飢餓遊戲
iOS獨佔,安卓沒有
望採納
我的世界飢餓遊戲的成就有哪些 35分
我的世界飢餓遊戲,MHOL還滿好玩的,利用全新的CE3引擎讓玩家有不一樣的操作享受所以這也是今年最值得期待的網遊,也是關注度最高的遊戲,擁有最新的引擎技術3D畫面。
我的世界有什麼好玩的正版服務器,最好是國內人多的,國外的也可以,一定要人多有飢餓遊戲
去買個正版不就好了嘛,如果不說正版服務器的話,各大平臺基本都能聯機玩
我的世界飢餓遊戲怎麼玩 10分
飢餓度在Beta1.8冒險更新中加入,在遊戲中表示為“雞腿”的圖案,飢餓度條在生命條右邊,每個玩家都有10格飢餓度。
飢餓度分為20個等級,也就是半格飢餓度一個等級。三格半飢餓度就是6級,五格半就是11級。
當玩家有18級或以上(九格或以上)的飢餓度,能夠每4秒回半格血。
當玩家飢餓度等級小於等於6,玩家將無法奔跑。
當玩家飢餓度等級為0,將會每4秒失去半格血。簡單難度下,最多掉血到只剩5格血,中等難度下最多掉血到只剩半格血,也就是瀕死。而困難難度下是會餓死的。和平模式中,飢餓度不會下降,而且飽腹自動回血依舊有效。
飢餓度增減機制:
飢餓度:分為20級,上面說過,在飢餓度條中顯示。
飽食度(foodSaturation):不在遊戲中顯示,飢餓度下降前會先減玩家的飽食度,吃東西不僅會恢復飢餓度,也會回覆一些飽食度。飽食度永遠不會高於飢餓度,並且當玩家飽食度下降到0後,玩家的飢餓度才會開始下降。(所以常常能發現滿飢餓度狀態往往能持續一段時間,之後開始迅速下降。也因為飽食度永遠低於飢餓度,所以吃飽比餓了才吃一點划算。)
飢餓計時器:當飢餓度等級大於17(也就是九格或以上)或為0(零格)將從0計時至80,到達80後增血或減血半格,計時器歸零並重計時。(內部觸發機制,可以無視,從0計時到80也就是上面說的4秒鐘)
飢餓損耗度:在0.0到4.0之間,隨著玩家行為動作而增加。損耗度每次超過4.0,便減去4.0,並減1級(半格)飽食度,飽食度如果為0的話就減1級(半格)飢餓度。
損耗度增加取決於玩家的不同動作:
走路:每米0.01
奔跑:每米0.1
游泳:每米0.015
跳躍:每次0.2
奔跑中跳躍:每次0.8
破壞方塊:每次0.025
攻擊敵人:每次0.3
受到傷害:每次0.3
食物中毒:持續30秒,每秒0.5,總計15
其他行為動作不增加損耗度。
(也就是說掛機,划船,坐礦車幾個小時都不會掉飢餓度。所以可以盡情地在遊戲中掛機,不必擔心飢餓的問題。也可見交通工具在飢餓度加入遊戲後變得更重要了,雖然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令...而且平時走路也不要老蹦蹦跳跳的,很傷身體啊,跳1次能走20米路呢。也可見礦洞裡造樓梯還是很重要的)
食物中毒:當玩家食用生雞肉,腐肉或蜘蛛眼就有可能食物中毒,中毒後飢餓條會變成綠色,慢慢嘔吐食物,周圍會產生綠色的泡泡。吃腐肉有80%的機率中毒,吃生雞肉有30%的機率中毒。不過吃生牛肉,生豬肉不會中毒。
食物中毒會持續30秒,持續增加總共15點損耗度(16點損耗相當於2格飢餓度,所以吃腐肉還是賺的)。和平模式中的食物中毒只有飢餓條變綠,不會有任何負面效果。
食物中毒效果不會疊加,玩家只會承受最近的一次食物中毒效果。(所以毒物還是一次吃個飽吧,比如吃5塊腐肉回滿飢餓度)
各食物的飢餓度與飽食度恢復值
請採納!謝謝!!!(*^__^*) 嘻嘻……