固傷職業怎麼提高傷害?
dnff固傷職業如何提升傷害
順序如下
1、堆屬性,如力量、智力這類固定屬性,對固傷技能加成非常高。
2、獨立攻擊,同樣越多越好多多益善,對技能同樣加成。可以找小鐵柱鍛造,這個也是固傷職業福利,相當於加獨立的凱婊...
3、屬性強化,這個就仁者看仁智者見智了,一來只對帶屬性技能有效,無屬性技能需要帶有屬性武器或者打附魔卡,二來不同BOSS對於不同屬性有坑性,正好屬性相抗的BOSS收益很小,但是屬性壓制的BOSS則效果極佳。一般堆到90~100就夠。
4、額外附加裝備,如暴擊傷害+X%,攻擊+XX%這類裝備都會在你傷害的原有基礎上增加一定百分比傷害效果拔群(魂鏈、紅眼的無影劍為何這麼叼就是這個原因)。
5、武器強化,單純強化效果非常低,如果打了紅字增幅就立刻逆天了,但是價格太貴非土豪不推薦。
地下城與勇士 固傷職業怎麼提升傷害?
堆獨立攻擊力吧,可以通過打卡和鍛造武器堆獨立,望採納
DNF固傷職業如何提高傷害(物理角色)
堆獨立攻擊力,如果是魔法攻擊職業,就還可以考慮堆智力,如果是物攻職業就還可以堆力量(希望採納)
DNF百分比職業和固傷職業怎麼提升傷害各自堆什麼屬性
這個也不盡然,百分比職業靠的是高強,固傷職業堆得是力量,用劍魂(百分比)和狂戰(固傷)作比較如果劍魂拿的是一把+15的武器,而狂戰的力量也堆到了一個匪夷所思的地步,那麼 誰打的多還真不好說,只能說 百分比職業一把高強武器就足矣平趟各種圖了, 固傷職業需要全身裝備最大限度的堆力量。相比較來說比較耗時耗力耗錢。
請教固傷職業的傷害計算公式和提升公式
百分比傷害類型:單次黃字最終傷害=【(1-減傷率)*(1+力智/250)*(1±屬強屬抗差/220)*面板攻擊力+(1-無視減免)*面板無視攻擊力】*技能百分比*黃字增幅
固傷傷害類型:單次黃字最終傷害=(1-減傷率)*(1+力智/250)*(1±屬強屬抗差/220)*技能面板攻擊力*黃字增幅
DNF固傷職業需要堆什麼?
力量肯定最重要,在力量一定的基礎上堆屬強和獨立,屬強150以上就可以考慮堆獨立了(獨立和屬強一樣重要),然後是附加傷害,鍛七釋魂的獨立就差不多了
DNF固傷職業要怎麼提升?百分比有高強,但是鍛造最高就8吧?怎麼才能打出那種逆天傷害
什麼職業 什麼裝備說下
地下城與勇士 百分比職業怎麼能 提升傷害?
百分比職業是提升最簡單
有錢就可以
換一把高強武器就可以提升很大了
一把+14釋魂,就可以打大部魂圖
其次裝備打打紅字,強化,附魔
就可以把魂圖當白圖打
但是你其次裝備還是說得過去,不樣,也是半個垃圾擺了
還有你職業是什麼,有一些比較參難說職業
dnf紅眼是固傷職業,怎麼才能提高傷害?
帶無影,直接加30%傷害。高力量平民堆不起。堆獨立物理攻擊,100點獨立攻擊提升10%的技能傷害
DNF固傷職業和百分比職業是什麼意思就說明
打開你的技能樹,在右邊的詳細技能欄裡看,或在你技能上開啟詳細說明,裡面會有技能的傷害數據。DNF技能的傷害數據分兩個系統,也就是你說的固定傷系統和百分比系統。
從名字上可以知道,百分比系統就是技能傷害數據上寫有百分號的。比如某技能上面寫著:造成1500%的物理攻擊,這就是百分比技能,其對應的數據是你的面板攻擊力,物理傷害對應的就是物理攻擊,魔法傷害對應的魔法攻擊。假設你的物理攻擊是5000,那麼這個1500%的技能就是造成5000X15的傷害。
固定傷系統則不同,打開技能詳細說明裡面,如果寫著比如:造成50000的物理攻擊,則這個是固定傷技能。這個固定數據不是完全不變的那種“固定”,它對應這你的智力、力量和獨立攻擊,物理傷害對應力量,魔法傷害對應智力,獨立攻擊通用。獨立攻擊是直接增加固定傷數值的,比如50000的基礎固傷,增加100的獨立攻擊,你在看這個技能數據,就可能變成了55000。但智力力量不會直接影響這個數值,智力力量會在實際攻擊中作為傷害加成的考慮因素。
還有一種情況也很常見,某個技能既有固定傷又有百分比,打開你的技能說明,有的會寫著比如:造成1000%+2000的物理攻擊之類的,這種前百分比後固傷的就是混合型,具體傷害計算方式參考前兩段,然後把結果相加。
最後就是你說的需要不需要高強的問題,固定傷不需要,因為強化武器增加的是面板攻擊了,前面說過,百分比技能用到面板攻擊,但固傷職業所需的數據是智力、力量和獨立攻擊,所以不需要。如果是混合型的,則要看固傷部分和百分比部分哪個佔的比重大,比如有的技能如果寫著600%+30000,很明顯這個主要是固定傷部分更重要。那麼這個技能就可以視作固定傷技能。如果有的寫著1000%+600,這樣的固傷只是點綴的技能那就可以算作百分比技能了。