戰士哪個種族好?

General 更新 2024-10-01

魔獸世界聯盟戰士選什麼種族好?

聯盟版

如果你是一個DPS戰士

狼人>人類>矮子=德萊尼>侏儒=暗夜

點評:狼人的1%暴擊在初期暴擊奇缺無比的時候是十分優秀的種族天賦,疾跑也在一定意義上彌補了火箭靴缺失.人類還是以擁有雙專精外加一個萬能的自利為優勢,聲望加速在pve端表現其實也很不錯的,但是要拼dps可能比狼人遜色一點點.矮子和德萊尼一樣,有一個可以略微保命的技能,配合盾牆,狂怒回覆,在某些aoe奇高的boss面前有一定資本,矮子的錘精和德國人的命中也平分秋色,固平局.最後兩位不作評價.

如果你是一個戰士T

矮子>暗夜>狼人=人類=德萊尼>侏儒

點評:矮子10%減傷很好用.暗夜的2%未命中在單體boss面前可能不是特別優秀,不過在群拉方面就會比較能體現其價值了.狼人的疾跑比較實用,暴擊對T還是沒什麼大用處,但是雙抗還是很吸引人.人類的自利依舊萬能,在面對有控制的小怪或者boss都是很不錯的,德萊尼20%的回血還是不錯,可以作為一個小的生存技能,命中光環和人類雙專精一樣,帶來略微仇恨.侏儒不作評價.

如果你是一個JJC玩家

人類>狼人=侏儒>矮子=德萊尼=暗夜

點評:人類的自利能解繳械對於pvp人類來說是一大提升,雙爆發飾品外加大奶基友,你懂的.狼人的優勢是在疾跑和暴擊上,雙抗也是十分出色的,但不要過多依賴這個抗性,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意義就比較大了,還有奧抗也有略微幫助.德萊尼的回血受致死影響,矮子10%的免傷和移除疾病流血也還湊合.暗夜影遁在面對有dot就廢了,未命中作為一個靠臉吃飯的東西,不是很推薦.

如果你是一個ZC玩家

狼人=暗夜>侏儒=德萊尼=人類>矮子

點評:狼人的疾跑在穿梭戰場方面有很大優勢,配合大風車勢不可擋啊.暗夜則是以隱遁和自然抗取勝,影遁在戰場是有很大威力,雖然作為一個戰士不能太猥瑣,但是比如在ALX守期什麼的就可以發揮不錯效果,自然抗則是用來對付戰場2大炮臺,鳥德和元素,聊勝於無嘛.侏儒解限制,人類的自利,還有德萊尼的回血都還是可以的,但是戰場如此混亂的地方,單方面的優勢還是不夠.矮子的變大在zc用很容易被集火.

如果你是一個pve雙修黨(坦克加dps)

矮子=人類>德萊尼>暗夜=狼人>侏儒

點評:矮子的錘專精是雙天賦都可以享受,並且變大保命也是有一定用處.人類的雙專精依然給力,2種武器,可以有更多的選擇.德萊尼的1%命中可以省去重鑄的麻煩,畢竟重鑄的轉換率只有60%,回血天賦比矮子的變大稍微差一點.暗夜比較偏向玩T更加多的玩家,狼人則是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移動限制在raid當中貌似出場機會比較少.

如果你是一個pvp,pve雙修玩家(dps)

人類=狼人>暗夜>侏儒=德萊尼>矮子

點評:人類和狼人在dps端表現是異常強勁的,狼人的暴擊外加疾跑不管是pve還是pvp都很受用,人類則是有很強反控制和雙專精.暗夜的影遁不僅在zc可以發揮奇效,raid中如果有ot情況發生,反應及時的話還是能救自己一命的,畢竟切盾牆這個還是要比一個按鍵的影遁要慢上一點.德萊尼的種族天賦也就一個1%命中比較適合dps,回血則是2邊表現都一般.侏儒逃脫大師pvp表現很好,但是pve則是沒什麼大用處.

如果你是一個pvp,pve雙修玩家(T)

暗夜>人類>矮子=德萊尼>侏儒=狼人

點評:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的......

魔獸世界戰士選什麼種族好

人類和獸人,PVP的神職。。。PVE的話,又不考慮專精,和人類說再見吧,還是巨魔,獸人好。

我不理解為什麼你們那麼多人推薦牛頭,牛頭除了長的符合戰士標準,有毛符合的?。。。。5%血?那個東西是基礎生命5%,才幾千,這個幾浮很可憐的是3左右,絕對不可能是什麼8,9千,現在普遍35萬+血,多2到3000的血真的大丈夫?然後踩,更無用了,有正當波,還要踩幹嘛?2個貌似遞減的呀。。。除非你說自己操作太臭,萬年正當波正當不到人,那當我沒說。。。。所以,綜合起來,牛頭完全沒優勢!!!

WOW戰士選什麼種族?

WOW戰士選種族一方面是看實用性上,另一方面就是個人的審美和喜好了。

最優秀的種族當算獸人,天賦上力量、耐力、敏捷都不錯,人物造型凶猛,動作有力,尤其值得稱道的就是他的抗暈天賦和5點斧專精,戰士號稱近戰之王,但實際上盜賊近戰實力也十分不俗,可以說控制流的賊打戰士,勝算還是有的,為了剋制盜賊的控制,獸戰的優勢就顯現了,可以說獸戰是戰士中的戰士,很多盜賊對pk戰士產生絕望感基本和遇到獸戰有關。

牛頭人,力量耐力也不錯,可惜其缺點也很多,首先體形過大,這在野外就是個大缺點,看見敵對陣營的,還沒等過去,人家遠遠就看到了,先機就沒了,而且牛頭戰士一但被蹲屍體,恐怕復活逃跑都難,復活後體型過大,一直吃美味風蛇,終究不是辦法。尤其是戰場上,死一次,變形效果就沒了。

作為部落獸人之下就是亡靈了,亡靈戰士的天賦依舊不錯,亡靈意志雖改成5秒,但仍然很實用,水下呼吸真不是費材,亡靈吃屍體的天賦,使亡靈成為續航能力最強的戰士,亡靈真是上山能打虎,下水能擒龍。亡靈戰士可以說在打術士和牧師上就比別的戰士多一次解恐懼的機會。巨魔戰士是部落敏捷最高的戰士,力量,耐力也不錯,狂暴那個天賦也可以。

聯盟戰士,天賦照部落一比,力量,耐力,敏捷,以及被動天賦是全面的不如部落,造型也都很弱。

精靈戰士比較好,是從綜合上考慮的,精靈本身是聯盟和部落裡敏捷最高的種族,精靈戰士天生敏捷就比別的戰士高一大塊,後天成長以後其爆擊率比聯盟其他種族都高的多,這點上武器戰士是爆擊就是生命。影遁這天賦也不錯。精靈死亡以後,變小精靈速度提高50%使精靈在群鬥中和野戰上能更先復活加入戰鬥。

矮子副本里血厚,防禦戰士絕對不是戰士的出路,也不是戰士的未來,防禦戰士只是戰士為獲得裝備和人際關係的手段,不是為裝備。

人類戰士不錯,5點劍專精,人類外交,人類感知。用劍好,還是斧頭和長柄好,這點一看天賦就知道,5點劍專精是廢材。

6.0聯盟戰士中哪個種族最好

如果你是一個DPS戰士

狼人>人類>矮子=德萊尼>侏儒=暗夜

點評:狼人的1%暴擊在初期暴擊奇缺無比的時候是十分優秀的種族天賦,疾跑也在一定意義上彌補了火箭靴缺失.人類還是以擁有雙專精外加一個萬能的自利為優勢,聲望加速在pve端表現其實也很不錯的,但是要拼dps可能比狼人遜色一點點.矮子和德萊尼一樣,有一個可以略微保命的技能,配合盾牆,狂怒回覆,在某些aoe奇高的boss面前有一定資本,矮子的錘精和德國人的命中也平分秋色,固平局.最後兩位不作評價.

如果你是一個戰士T

矮子>暗夜>狼人=人類=德萊尼>侏儒

點評:矮子10%減傷很好用.暗夜的2%未命中在單體boss面前可能不是特別優秀,不過在群拉方面就會比較能體現其價值了.狼人的疾跑比較實用,暴擊對T還是沒什麼大用處,但是雙抗還是很吸引人.人類的自利依舊萬能,在面對有控制的小怪或者boss都是很不錯的,德萊尼20%的回血還是不錯,可以作為一個小的生存技能,命中光環和人類雙專精一樣,帶來略微仇恨.侏儒不作評價.

如果你是一個JJC玩家

人類>狼人=侏儒>矮子=德萊尼=暗夜

點評:人類的自利能解繳械對於pvp人類來說是一大提升,雙爆發飾品外加大奶基友,你懂的.狼人的優勢是在疾跑和暴擊上,雙抗也是十分出色的,但不要過多依賴這個抗性,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意義就比較大了,還有奧抗也有略微幫助.德萊尼的回血受致死影響,矮子10%的免傷和移除疾病流血也還湊合.暗夜影遁在面對有dot就廢了,未命中作為一個靠臉吃飯的東西,不是很推薦.

如果你是一個ZC玩家

狼人=暗夜>侏儒=德萊尼=人類>矮子

點評:狼人的疾跑在穿梭戰場方面有很大優勢,配合大風車勢不可擋啊.暗夜則是以隱遁和自然抗取勝,影遁在戰場是有很大威力,雖然作為一個戰士不能太猥瑣,但是比如在ALX守期什麼的就可以發揮不錯效果,自然抗則是用來對付戰場2大炮臺,鳥德和元素,聊勝於無嘛.侏儒解限制,人類的自利,還有德萊尼的回血都還是可以的,但是戰場如此混亂的地方,單方面的優勢還是不夠.矮子的變大在zc用很容易被集火.

如果你是一個pve雙修黨(坦克加dps)

矮子=人類>德萊尼>暗夜=狼人>侏儒

點評:矮子的錘專精是雙天賦都可以享受,並且變大保命也是有一定用處.人類的雙專精依然給力,2種武器,可以有更多的選擇.德萊尼的1%命中可以省去重鑄的麻煩,畢竟重鑄的轉換率只有60%,回血天賦比矮子的變大稍微差一點.暗夜比較偏向玩T更加多的玩家,狼人則是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移動限制在raid當中貌似出場機會比較少.

如果你是一個pvp,pve雙修玩家(dps)

人類=狼人>暗夜>侏儒=德萊尼>矮子

點評:人類和狼人在dps端表現是異常強勁的,狼人的暴擊外加疾跑不管是pve還是pvp都很受用,人類則是有很強反控制和雙專精.暗夜的影遁不僅在zc可以發揮奇效,raid中如果有ot情況發生,反應及時的話還是能救自己一命的,畢竟切盾牆這個還是要比一個按鍵的影遁要慢上一點.德萊尼的種族天賦也就一個1%命中比較適合dps,回血則是2邊表現都一般.侏儒逃脫大師pvp表現很好,但是pve則是沒什麼大用處.

如果你是一個pvp,pve雙修玩家(T)

暗夜>人類>矮子=德萊尼>侏儒=狼人

點評:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的影遁在pvp方面的表現還是ok的.人類的自利是一個永遠站在pvp的頂端的技能......

想玩個戰士不知道哪個種族好

德萊尼戰士 很適合的因為感覺他天生技能會給自己加血 到後期FB感覺很有用,我以前練過人類戰士!不知道你是喜歡實際性的還是 外表很帥的那種 拿 精靈戰士來說把 很帥 也會影遁 這個技能很實用.,人類戰士我就不說了.但因該適合PK吧 侏儒 很小目標很小還有天生技能逃跑專家 但戰士基本是FB的神話是隊友的護盾很少戰士能成為FB的DPS 那樣的戰士可遇不可求.但感覺有點彆扭呵呵 矮人天生技能 很酷 石化 很適合練戰士.!聯盟玩什麼都強其實都可以

部落什麼種族玩戰士最好

獸人:小狂暴,另外減少昏迷時間

牛頭:5%耐力 戰爭踐踏

亡靈:吸血 亡靈意志解恐懼,魅惑

地精:火箭跳和火箭發射

巨魔:小嗜血

血精靈:奧術洪流沉默

熊貓人:食物加成 有一個癱瘓技

PVE : 當輸出 獸人和巨魔最好,當坦克 牛頭人最好

PVP : 獸人最好 ,之後差不多是這種順序:地精 亡靈 牛頭 血精靈 巨魔

要是一起玩的話三個人種族最好選一樣的,不然出生地點不再一起,要十幾級之後才能找到對方 很麻煩。要考慮的話 其實獸人是最好的。不過獸人沒有牧師。

你們三個可以都玩血精靈女。比較漂亮。唯一缺陷血精靈女武器模型較小。血精靈男比較娘炮。

也可以三個都是地精,不過地精比較醜,不過部落也沒什麼好看的種族。

也可以三個都是亡靈,也可以三個都是熊貓人,新種族,任務比較有意思。

wow哪個種族適合玩戰士

樓主也是玩部落的吧?!我推薦你亡靈戰士,切術士牧師有優勢,亡靈意志現在還是很強大的,還有一點就是部落的戰士中亡靈戰士最帥氣,我盜賊獵人死騎戰士都是亡靈,特別是亡靈幻化督軍套裝,最是顯得帥氣。其次我推薦獸人,抗暈,有個小爆發,肩膀最大,幻化督軍套裝最霸氣,揮舞動作最凶狠,特別是戰士。不明白接著問,別客氣。 追問: 現在戰士主流是什麼種族。 回答: 聯盟主流是女人類,部落主流是男獸人。 追問: 現在魔獸什麼職業比較吃香。 回答: 現在比較吃香的職業肯定是t和奶,裝備競爭壓力小,而且這兩種職業相對少,容易進團就業。 追問: 貌似有好多T和奶啊。準確點哪個個T和哪個奶吃香。 回答: 坦克的話防戰、防騎、血迪殼都一樣,沒什麼競爭,但是熊德和武僧可能會和盜賊貓德武僧衝突,奶的話奶騎奶薩裝備無競爭,奶德和奶僧競爭,最慘的是牧師,和法師術士搶裝備。

WOW戰士什麼種族最好

SOLO、副本、PK、點評

武器、中、中、強、還是很強的

狂暴、強、弱、中、不要命打法

防護、弱 強、弱、為副本而生

牛頭血多 戰爭踐踏 ~獸人的斧專精~亡靈的種族天賦很不錯~

亡靈的種族天賦的確很有利於PVP,不過基礎屬性不太好,血少。雖然用裝備可以找補回來一些,不過戰士說到底是個堆血量的職業,5%的總生命加成非常有價值,過去戰士萬血的年代差500左右還不算什麼,TBC就已經可以差出1000血,以後版本肯定差得還要多。

另一方面嘛...亡靈戰士普遍非常難看,同樣的衣服穿在亡靈身上總顯得猥瑣很多。

就牛頭和獸人的天賦問題,覺得牛頭比較好;

首先,牛頭的血比其他種族的血都長,PK不容易死,而且又有戰爭踐踏這一PK猛招,再外加牛頭那龐大的身軀,相信其他種族都會倒吸一口冷氣,我想遭遇戰的情況下,牛頭的優勢是其他所有種族都無法比擬的.

獸人比較傾向與持久的PK和高強度的爆擊,論持久戰,獸人戰士是所有種族能力最強的一個,抗昏迷的天賦使得它們在情況不妙時得以逃跑,然後再回血再次發動進攻,不至於死王,即使牛頭血長,但是牛頭的爆擊不如獸人來得快,在持久戰的情況下,獸人的優勢也很明顯.

以下是我的觀點:

暗夜,人類,侏儒,矮人

聯盟這四個種族天賦對戰士的影響也是很大

首先,暗夜:

暗夜精靈是所有種族戰士中最受歡迎的,原因有以下幾個方面:

1、暗夜精靈的影遁;

暗夜的影遁能像盜賊一樣消失,但不像消失那樣會被偵側到,但唯一的缺點是不能在戰鬥中使用;

2、天賦迅捷,躲閃機率提高1%

不要小看這1%的躲閃機率,有時候,閃一次就能制對方於死地;

由於暗夜影遁的幫助,使得暗夜戰士能在敵人出奇不意的情況下偷襲,能搶得進攻的先機;加上1%的躲閃,也使得他們能在關鍵時刻保留一命,所以,偷襲戰是暗夜精靈戰士們最拿手的,論偷襲戰,暗夜精靈永遠是最強的。

下來,人類:

人類戰士他們的天賦雖然不具有進攻能力,但是是防守和持久最拿手的:

1、人類活動,精神屬性提高10%;

大家都明白,精神影響生命和魔力的恢復速度,由於人類有這一天賦,使得人類戰士的血回得比一般職業快,我想,這一天賦,應該是獸人的強化,獸人的天賦是保命的,而人類這天賦是保命後反擊的,設想以下,兩個戰士PK,一個人類,一個牛頭,牛頭把人類打得半死,自己也傷得不輕,可是,人類跑掉了,牛頭追著。。。這時,人類的精神發揮了作用,能在短時間內回到比較多的血,再次對牛頭髮起進攻,倘若牛頭再次把人類打得半死,人類再次用這一招,那久而久之,牛頭始終堅持不下去的;

2、外交,獲得陣營點數額外 10% 獎勵

這是人類最驕傲的天賦,想一想,這麼多人在刷戰場打榮譽,人類這個天賦能使得他們能在別的種族沒有打到足夠的榮譽的情況下,打到更多的榮譽購買裝備,使得自己能在戰場的能力更加進一步,這個天賦是專門為戰場而設計的,能使得人戰能比其他種族更快的得到好裝備。

人類的精神提高和榮譽獲得速度提高,使得戰士成為持久戰有立足之地,拿裝備的速度也是比其他種族快很多,所以,人類是裝備戰士和持久戰士的良好選擇

再下來,侏儒:

侏儒戰士也在PK上有明顯優勢,嬌小的身體和快速的移動使得其他種族很難把你鎖定,使得他們失去進攻先機,還有天賦方面:

1、逃亡大師,激活後襬脫定身或誘捕效果

這是其他職業所不能及的,哪怕是獸人,也只有25%的機率,不如侏儒,在生存或追擊方面,侏儒的優勢是很明顯的。

侏儒能拿出來SHOW的天賦也只有這個,也只是這個天賦使得玩家們選擇侏儒的原因,想想,當牛頭......

魔獸世界部落玩戰士,選什麼種族好

樓上的朋友很明顯沒有玩過戰士

首先,戰士的特點就是血多皮厚,所以牛頭的耐久(HP上限增加5%)就顯得很可貴,無論是在PVP還是FB都有很優秀的作用,而且他本身的體形就給隊友一種安全感~~~所以我就選的老牛,哇哈哈……

亡靈有亡靈意志,一個讓所有種族都為之口水的極品種族天賦,所以亡靈戰士在PVP方面有著得天獨厚的優勢,而且本身相貌也挺酷的~~~還有什麼水下呼吸啊,在水下任務時沒SS幫忙還是挺方便的,以及暗影抗性,有比沒有好~~

巨魔戰士並不是像樓上的那人說的不適合當戰士,狂暴對於一個雙持狂暴輸出戰來說,是很重要的,你想想,至少10%的加速配合亂舞(25%加速),打起來跟飛一樣,足以讓你把兩把劍揮得跟匕首一樣快,更不用說在血少的時候是30%的加速了……還有一個很好的天賦就是再生,你想下,一個巨魔MT,在BOSS戰的時候還是以10%的速度回血,時間越長就越佔便宜,不對嗎?這相當於增加了你的HP上限……

至於獸人戰士,更不用說了,兩個很不錯的天賦,一個狂暴也是很適合輸出,不過MT的時候忌用。抗暈,不用說了,我當時有個DZ號,偷襲一個獸人戰士,3個暈技被免疫了2個,當時我那個無語……不過也不能太依賴。

總體來說,牛頭更適合當MT,而獸人和巨魔適合輸出也適合PVP,亡靈則很適合PVP~~~

怎麼樣 滿意麼 滿意就給分吧 謝謝

魔獸世界戰士選什麼種族 對戰士最好的

各種族的各有利弊,都哈不錯。血精靈打法系帶沉默,牛頭能多一次暈,也等同於打斷斷所有技能一次,人類自帶章,但是章還打屬性呢。侏儒下個版本要爆。矮人石像內戰打近戰都好。獸人自然是明瞭了,抗暈,但是以後要銷。熊貓帶一次4秒暈。暗夜影遁逆天躲技能。這個非要別人告訴你一個,你絕對還會後悔。以我多年的經驗來說,發帖求種族職業的都是自己拿不定的

我不是最好的,但卻一往無前,我們與眾不同。15年的磨練造就了現在的無憂穿奇。塞北山中傲然放,少人賞,自昂揚!在此見證了它的興衰,它的精彩只有我懂

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