日本輕小說一章多少字?

General 更新 2024-11-25

輕小說每一章一般多少字

如果是按照日本寫法,

一卷評價8W字左右,

章節4~5章,

每章字數萬字以上;

你要是發佈在起點,

那麼一章5千字左右最好,

太長,起點裡的沒人看

輕小說每一章一般多少字

如果是按照日本寫法,一卷評價8W字左右,章節4~5章,不過自己寫輕小說嘛,你要是發佈在起點,那麼一章5千字左右最好,太長,起點裡的沒人看,太短,自己又不爽

輕小說一般一卷多少萬字,每章又多少字? 10分

看你的寫什麼樣的小說?並且得看你對這個小說的興趣有多少,一般一張在兩百左右字

一本輕小說大概多字到多少字

7~9萬字比較正常,9到10萬之間最多。到也有很多的例如《9S》一卷二十萬,《蟲之歌》一卷十五萬的,不過一般在少數。

長篇小說一章要多少字?

一部長篇小說,究竟每章多少字比較合適?數年前我就經常在想這個問題,經過不斷的摸索、借鑑和思考,終於得出了一個自認為比較合適的字數範圍:3000-6000字。

探討章節字數,必需先弄清楚章節的作用。我總結,章節應該具有以下三種功能。

1、概括內容、刺激讀者的功能。

記得小時候看過一本雜誌叫做《章回小說》,那是我第一次接觸“章回”的概念。每章每回的名字都十分吸引人,什麼“一聲驚雷煞星驚現”啦,什麼“洞內春光”啦,什麼“亡命徒劫持少女勇刑警捨身相救”啦等等等等。我想,分章節的作用之一,就是不斷地用誘人的章節名稱,刺激起讀者的閱讀慾望,促使讀者繼續閱讀吧。

2、定位功能。

後來,讀的書多一些了,時常讀到某情節或某人物,與前面某章有關聯的時候,需要翻回去“溫習”一下。與朋友談天時,朋友問:“那個大波妖女什麼時候第一次出場來著?”我就說:“洞內春光那章,回去看看吧,老爽了。”這時候,就用到了章節的“定位”功能。很難想像,如果不分章節,一本書幾百上千頁,如何記得住大波女在哪頁出的場呀。

3、“換氣”功能。

人們在說話的時候,說幾句之後往往會稍有停頓,換口氣再接著說。人們閱讀小說也是一樣需要“換氣”的。有了章節,讀者閱讀時就有了抑揚頓挫之感,有了總結前文、猜測後文的“換氣”時間。如果一本長篇小說從頭到尾不分章節,恐怕會讓讀者看得頭暈眼花吧。

分析了功能之後,我們就能有針對性地探討章節的字數了。

既然章節名稱有刺激讀者閱讀的功能,乍一看自然是越刺激越好,刺激得越頻繁越好。但仔細想想,這種觀點未必正確。俗話說“好吃不如餃子,舒服不如倒著”。但是如果頓頓讓你吃餃子,白天晚上都讓你躺著,恐怕你過不了兩三天就想吃米飯饅頭大餅鹹菜了,就想下地跑跑跳跳了。我想,看小說也是這麼個道理。章節分得太細碎,總想給讀者一個接一個的刺激,相信讀者很快就會“審美疲勞”了。況且,如果字數少於2000的話,很難在一章裡交待一個相對完整的情節,所謂的刺激也就不刺激了。

定位功能對章節字數要求比較簡單:每章字數太多(比如數萬字)定位不準確,看著也累;字數太少(比如少於2000字)則導致章節過多,不方便記憶。

至於“換氣”功能,以交待一段相對完整的情節為準。

所以,總的來說,情節比較緊促的小說(比如緊張的推理小說),每章字數可以少一些,比如3000字左右(但也不應該少於2000字);矛盾衝突發展緩慢,情節相對“溫吞”的小說,每章字數可以多一些,比如5000-6000字;如個別章節字數太多,情節又相當連貫不便拆分,可酌情分為“XX章上”和“XX章下”,以方便讀者閱讀;至於大部分情節不十分緊張也不十分“溫吞”的小說,我以為每章字數在4000字上下較為合適。

在網絡小說中,更新頻率佔有很重要的位置,所以目前很多網絡小說都採取“短章節”的寫法。我不大讚同。

每章字數多少,要根據情節緊湊與否來設定(如上文所說),不能單純的因為要提高更新頻率,而強行使用“短章節”的寫法。比如有的小說情節並不十分緊湊,也達不到高潮迭起的水平,卻硬是2000來字一章。更新速度是上去了,但這樣強行拆分的章節讀起來怎麼都有點“前不著村,後不著店”的感覺,時間久了,未必討好。...

輕小說一般一本多少字數

一般10萬字左右,一本小雜誌的厚度,但是文筆一定要好,不然就跟故事會差不多了

小說大概多少字一章呢?

在網上寫的嗎???

吶。如果你想要入VIP,在公眾版時最好兩千至三千字一章,這樣可以多賺取一些點擊礎對新人是有好處的,但在上架之後,就最好每章字數不要少於四五千字,而且不要出現“4001”,“5001”這種字數,因為VIP計算字數是按千位數來算的,這樣等於讓讀者多掏錢看一個字,會被讀者罵不厚道的。

如何寫好輕小說?要注意哪些事項?需要打手稿嗎?每一章大約寫多少字?

首先,需要觀察別人怎麼形容這種風格,寫一個流派...不管寫什麼東西是必要的,是閱讀。其次,你必須要找到一個很好的輕小說的世界觀SAO刀劍神域“,以及”文學少女“等文學邏輯,你想描述的現實的遊戲。此外,你要設置一個相對較新的能力(如魔法禁書目錄“這被看作是比較老式。)和織田信長織田信奈的野望”的著名的歷史人物,這母親(多一點)親自體會到“加速世界”和“ SAO刀劍神域“在遊戲中設置的,新穎的,這些方法不能,只有看的靈感。最後,你需要工作在接近現實,容易讓人聯想到的畫面。

輕小說一卷最少是多少字

這不一定有的多有的少。看作者怎麼排的大綱

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