學動漫設計有前途嗎? 40分?

General 更新 2024-11-24

學動漫設計有前途嗎? 40分

漫畫行業在目前國內不是很靠譜。一般都是轉去做插畫、動畫原畫設計等等了。

當然,也可以當做也項長期興趣愛好來畫漫畫的。

不過呢,你要是有志向做推動國內漫畫行業發展的話,那是非常偉大的想法。慢慢嘗試吧。行業開拓的人都比較艱難的,不過開拓成功之後未來還是客觀的。

學動漫設計有前途嗎,17學會不會太晚了

別的不多說,說說我身邊的事實吧~

我弧中上的藝術類職高,也是分成音樂班和美術班,高考也是藝考,學校很一般,大部分人都犧牲了,我RP不錯上了聯大本科。剩下很多人直接去就業。

音樂班的同學們,還有聯絡的70、80%都從事的是跟音樂沒關係的行業。

美術班的同學要好的多,不管是在網站,還是在廣告公司,還是在一般性質的公司,乾的都是一些與自己專業有關的活。

還有啊,真的不推薦樓主你一門心思的扎到動漫的圈子裡,我很多朋友都在這個圈子裡混,如果你家裡有人,那好,我不瞭解天朝官方的動漫圈子好不好混。但是我那些沒有人脈的朋友大多數都已經放棄專業的動漫製作改行去做FLASH動畫之類的了,極個別還堅持的人也只是畫一些原畫,本本,或者翻譯一些日文原版動漫然後到動漫展上去賣,攤位費很便宜,200 300塊,掙的也不算少,但是你覺得這樣適合你麼?~

總之就我身邊的情況來看,在天朝,這條路還是算了吧,個人建議罷了

學習動漫設計有前途嗎?

因為之前我們學校旁邊是四川美術學院的動漫基地,所以我瞭解過一點。

動漫設計其實就業前景也是能者上位,只有最有才華的那部分才會真的參與到一線動畫製作和漫畫創作裡面去。其他的人一般是做動畫代工,和參與到廣告、遊戲等設計行業裡面去了。(好像一般叫“畫素民工”什麼的吧)

因為這是一個專業學科,所以畢業之後如果你沒有其他的技術的話,就業面當然是窄的;而且不同於理工科那種對職業技術水平有明確評價的職業,藝術類學生的水準高低很難評價,不能保證你可以畫師的身份高調就職。不過如果你在上學期間,靠自己和學校裡的資源能發表一些不錯的作品,那當然很好,這樣的人我知道的比如畫漫畫的孫恆,做動畫的反犬,也是有的。

不過不得不說一下,職高的動漫設計專業是比不上大學的,相關資源和平臺也是。如果你真的有意進修的話,即使勉強自己,也要考慮走普高轉藝考的道路。本來世界上就沒有輕輕鬆鬆的成功,如果你不是為了逃避現實而選擇理想,那麼為了理想,你現在應該去面對現實了。

動漫設計就業前景

1、素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop影象處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。

2、基礎是需要滴。首先速寫要好,還有色彩、人設、場景等各個方面。

一個優秀的動漫設計師不僅要有較敏銳的色感,還要很好的掌握人物各方面設定及與場景的關係與搭配。因為人設及色彩將是漫迷對動漫的第一直觀感受,而人設方面需要有一定的繪畫功底。

此外還有文字設定,及動漫作品的人物性格及故事內容。這需要設計者有非世故的思維與細膩的情感以及各方面故事內容的先後順序,各佔比例及讀者的工態。

至於發展空間,那是很廣闊滴!!!中國的動漫產業還處於起步階段,還沒有將動漫形成產業化,建立由動畫製作到周邊產品發售的產業鏈。這是一個相當由前景的專業。日本有很多漫畫家都富得流油,《龍珠》之父鳥山明就是憑藉《龍珠》賺了十輩子也花不完的票票!中國的動漫產業可是前途大好滴!!!!

3、動畫設計人員可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作

4、個人覺得跟平面設計相比,動漫發展的前途更大一些,呵呵~~~我就有朋友學這個的,很不錯,想了解的話,加Q1261606443

動漫設計有前途嗎

不知你所謂的“有前途”指的是什麼?

另外“動漫設計”這個概念有點模糊,範圍太大了,

這就好像你問“學數學有前途嗎?”“學語文有前途嗎”一樣

問一個學科有沒前途這個真心不好回答,要看你以後是往什麼方向發展以及自身能學到什麼程度。

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說點靠譜的

我就簡單地將”有前途“理解為”能賺錢“吧,

目前國內對動漫的需求還是比較高的,最賺錢的話當然是遊戲方向的,目前遊戲 行業依然是暴利行業,所以當原畫師的收入還是比較可觀的,一般年薪十萬以上不會很難。

其次是漫畫,現在國內各種漫畫雜誌一本接著一本地出,網上也有有妖氣和騰訊動漫之類的網站,對原創漫畫的需求是非常的高的,目前國內的漫畫單頁價格應該在200上下吧,當然我也不是非常瞭解,彩色的也許會多點?如果人氣高的話稿費還會更高;只要能保證有連載在刊登的話,一個月的生活費應該是問題不大的,而且自由職業,比較輕鬆;熬到出單行本或者畫集的時候,收入就很可觀了!!

最後就是最苦逼的動畫師了,說實在話,動畫師其實對技術要求挺低的.....或者說一間動畫公司所需要的大部分是民工級的動畫師,高階的只需要幾個就夠了...

加上現在國內做動畫並不是很賺錢,所以在動畫公司上班的同學大多都過得很慘,工資不高,工作壓力大,貌似也沒多少升值的空間(當上導演也勉強算算出頭了,不過哪有那麼容易當導演啊.)......

另外還有比較常見的是當插畫師,自由插畫師或者到公司裡面做職業插畫師,這個收入浮動非常大,名氣大的自由插畫師一張圖能到幾萬塊;職業插畫師不同公司的收入也會有很大出入;總的來說,插畫師的能力直接決定你的收入

其他的一些比較邊緣的比如動漫編輯、玩具公司的動漫設計師等等,不過因為不太主流,就不展開說了

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以上,個人意見,僅供參考

學動漫有前途嗎學了動漫設計主要幹什麼工作

經驗很重要

在學校裡別怕生,人脈很重要!

在學校的第一齣來都不一定是精英。

學什麼都很枯燥的,剛出來工作都是超低的!

堅持還是考正規企業!

現在學動漫設計有前途嗎

有 未來10年內中國動漫行業是要和日本媲美的

學習動漫設計有前途嗎

有,絕對有,不過就是你要選對學校來讀,不然就會很坑錢。

學動漫設計前景如何?現在學的人多嗎?

學動漫畫要學會畫各種基礎畫才能吧動漫畫畫到最好,現在學動漫畫的人雖然很多但一半都是沒有基礎的,我希望你能學好基礎再去畫動漫畫。

學動漫設計這一類在未來有前途嗎?

個人認為有前途,動漫在生活中運用的領域還是很多的,比如一些生活用品上的卡通形象,而且,現在我們自己國家的這類人才是很緊缺的,你可以去畫動漫也可以為商家設計一些卡通形象,總之在中國這個專業是很吃香的。

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