DNF紅眼現在大無影,無用和釋魂那個更實用點? ?

General 更新 2024-12-22

DNF紅眼現在大無影,無用和釋魂那個更實用點?

首先你得考慮你全身裝備問題。 戒指寵物ss下裝等等有爆傷 就不合適帶無影 手鐲是遺蹟或者 殺意上衣 重甲護肩稱號 等有增加傷害和無用有衝突不適合帶無用 噬魂是百搭 但是 無用是除了肩白 或者必須拿光劍 其他角色都是荒古一下第一神器!可想而知 看你選擇咯

DNF紅眼帶釋魂,幸運7 ,大無影哪個好

釋魂能買 而其他兩個不能買。 再有, 看一下它們三者的 屬性, 一個是太刀或者巨劍 其他兩個是短劍, 短劍沒有太刀的獨立高, 附加也沒有釋魂高, 而幸運七附加百分之七,無影附加百分之十五 釋魂是百分之十六吧 不太記得了,無影一定要光屬性, 而釋魂可以隨便,這樣就可以保證走強化的便捷。 再看幸運七, 紅眼的被動技能是 血越少,力量越多, 幸運七給回滿了 哪來的輸出,紅神玩的是技術,要的是低血量高輸出。 要是阿修羅我還推薦,紅眼真的不推薦。 再看無影和釋魂, 一個百分之十六,一個百分之十五。 無影呢 增加百分之 25的暴擊傷害, 這個概念就是說,你的暴擊在加百分之二十五的傷害,紅神的暴擊機率一般在百分之二十左右。 無影增加百分之二十五的暴擊傷害,也就是說你有五分之一的機率能打到暴擊, 把暴擊的傷害平均到每次攻擊上,百分之二十五乘以五分之一是百分之五,就相當於無影劍 百分之二十的附加。 而釋魂才 百分之十六, 當然了 釋魂的獨立要高於無影。 最好帶無影,暴擊機率越高,就相當於附加越高。 你要還是不明白 暴擊傷害的計算 , 打出去的傷害 乘以 1.5 就等於暴擊傷害。 你打出去1000 乘以 1.5 等於 1500 暴擊傷害, 你打了十次暴擊了兩次,暴擊傷害就是 1500乘以2 等於3000的傷害。3000這是兩次的傷害在加上其他的八次,平均一下 3000+8000=11000 11000在除以10 = 1100 相當於附加了百分之十的傷害。大無影加百分之二十五的暴擊傷害,就是說,3000的暴擊傷害 乘以1.25 =3750 3750+8000=11750 11750÷10= 1175 相當於附加了 百分之 17.5的傷害。 17.5-10=7.5 大無影附加百分之7.5 7.5+15=22.5 這只是理想上的計算。 無影比較好,暴擊擊率越高越好,越高相當於附加的越多,看的是總傷害,而不是單個的傷害。

大無影和釋魂短哪個好 20分

這個不一定,主要看你裝備搭配,像我紅眼厄運9+魂鏈,+10無影是遠遠不夠的,我收了一把+13釋魂太刀,就為了大蹦

dnf阿修羅武器無影劍和釋魂哪個好

無影劍啊。15%附加 25%暴擊傷害 光屬性加成

噬魂就 傷害加成而已

釋魂和大無影的差距真是不小啊

肯定大無影好啊,釋魂算個屌啊,現在大無影可以說是修羅第一神器了

無影和釋魂的對比,為什麼還有那麼多人說無影好

附加的傷害多,基本是純固傷的職業用無影比較好,無影75級,基礎不如釋魂高,固傷職業受此影響比較小

dnf大無影哪裡爆?現在用這把武器還可以嗎?釋魂好還是大無影好?

對於修羅來說,無影比釋魂好些。

修羅 大無影跟釋魂短劍選擇哪個

肯定大無影。大無影 15白字。25爆傷;現在修羅所以技能都是自帶光的。和大無影完美契合!

dnf狂戰用釋魂太刀好,還是大無影,還是大屠戮,好在哪裡?

釋魂,好在穩定附加16%+高獨立,高力量及高初始攻擊(只平X有用)。

大無影,好在穩定15%,高獨立,外加暴擊傷害50%,85版本狂戰最次也得有50+暴擊,吃個藥輕鬆100暴擊。別說有大無影了不打光卡。那就沒意思了。

大屠戮,好在附加30%傷害比所有別的不附加傷害的武器都給力。只是遠古圖出血不穩定而已。平民必備。低獨立。

但是SB2,怪物不出血所有技能都達不到最高傷害。所以屠戮已經是平民最好的裝備了。

這3個裝備,大無影>釋魂>屠戮。

dnf大轉移後無影劍和釋魂太哪個好

釋魂好,無影的基礎太低,只要把釋魂鍛造的高點,就比無影叼。短劍流心劍魂除外。另外,固傷受獨立和主屬性影響,無影滿鍛造什麼的都算上,和釋魂相比還是差了大約300獨立。

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