什麼是逐幀動畫?
什麼叫逐幀動畫
針對FLASH而言,動畫都是在幀上實現的,逐幀動畫就是一幀一個畫面,連續多幀就成一個動畫了.工般都採用逐幀動畫.還有連續動畫,遮罩動畫等是實現動畫的.
逐幀動畫是什麼東東?
就是一幀一幀的畫連接起來的變成動畫,不過對於製作負擔量也很重,需要把每一小微秒的動作畫下來連貫起來,但是效果非常好,畫面細膩,非常靈活
實時動畫和逐幀動畫有什麼區別?
實時動畫(Real-time animation)
實時動畫也稱為算法動畫,它是採用各種算法來實現運動物體的運動控制。
1.逐幀動畫的概念和在時間幀上的表現形式
在時間幀上逐幀繪製幀內容稱為逐幀動畫,由於是一幀一幀的畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。
2.創建逐幀動畫的幾種方法
(1)用導入的靜態圖片建立逐幀動畫
用jpg、png等格式的靜態圖片連續導入Flash中,就會建立一段逐幀動畫。
(2)繪製矢量逐幀動畫
用鼠標或壓感筆在場景中一幀幀的畫出幀內容。
(3)文字逐幀動畫
用文字作幀中的元件,實現文字跳躍、旋轉等特效。
(4)導入序列圖像
可以導入gif序列圖像、swf動畫文件或者利用第3方軟件(如swish、swift 3D等)產生的鄲畫序列。
由於逐幀動畫的幀序列內容不一樣,不僅增加製作負擔而且最終輸出的文件量也很大,但它的優勢也很明顯:因為它相似與電影播放模式,很適合於表演很細膩的動畫,如3D效果、人物或動物急劇轉身等等效果。
做逐幀動畫有什麼好用的軟件
Photoshop帶的imageready
或者Adobe Imageready CS2 V9.0 簡體中文綠色版
做逐幀動畫需要什麼軟件
flash
Flash逐幀動畫的每一幀都是什麼
關鍵幀
做逐幀動畫有什麼好的軟件介紹
Photoshop帶的imageready。
逐幀動畫和補間動畫各自的特點是什麼?
逐幀動畫是在時間幀上逐幀繪製幀內容,由於是一幀一幀的畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。
由於逐幀動畫的幀序列內容不一樣,不僅增加製作負擔而矗最終輸出的文件量也很大,但它的優勢也很明顯:因為它相似與電影播放模式,很適合於表演很細膩的動畫,如3D效果、人物或動物急劇轉身等等效果。
與逐幀動畫相比,補間動畫具有以下幾個特點:首先,製作方法簡單方便。只需要為動畫的第一個關鍵幀和最後一個關鍵幀創建內容,兩個關鍵幀之間幀的內容由Flash自動生成,不需要人為處理。其次,相對於逐幀動畫來說,補間動畫更為連貫自然。因為逐幀動畫是由手工控制,幀與幀之間的過渡很可能會不自然、不連貫,而補間動畫除了兩個關鍵幀由手工控制外,中間的幀都由Flash自動生成,技術含量很高,因此過渡更為自然連貫。最後,相對於逐幀動畫來說,補間動畫的文件更小,佔用內存少。
逐幀動畫由許多單個連續的什麼組成
如果是逐幀動畫。那就全都是“關鍵幀”組成
補間動畫和逐幀動畫的區別
逐幀動畫就是每一幀都是關鍵幀:每一幀都是自己做出來的耿
補間動畫就是知道兩端的關鍵幀,通過計算機自己能計算出中間幀的動畫,稱為補間動畫。