遊戲紋理什麼意思?

General 更新 2024-11-16

單機遊戲設置裡的紋理質量是什麼意思?

就是貼圖精度啦

說通俗點就是像一張紙,上面寫了個“田”字。紋理質量底的話也許就看到個“口”子。高就全看到咯~呵呵。和你的顯存質量有關,高的話需要更好的顯卡演算

遊戲裡的紋理是什麼意思啊?開的低了有什麼影響?

紋理就是物品上的紋路。開低了紋路顯示不清晰,沒什麼大的影響。

請教:遊戲開發中的紋理是什麼意思?

你是說的CCTexture2D嗎?可以把它看成一個紋理,它是cocos2d-x渲染圖形的重要參數,用來貼圖,因為cocos2d-x使用opengl es繪製2d圖形的,它的尺寸是2的n次方。一般通過以下方式獲得:CCTexture2D* cache = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("hero.png");

哪個遊戲紋理質量最好

我想也只有(狙擊手幽靈戰士2、孤島危機、地鐵最後的曙光、戰地4、細胞分裂6、關鍵你的電腦能跑動嗎。

顯卡里面的紋理是什麼意思

顯卡的渲染管線是顯示核心(也就是顯卡的CPU,顯卡的心臟,學名叫顯示處理單元)的重要組成部分。現階段的顯卡(主要是針對微軟DIRECTX(驅動和操作系統的接口技術)的版本來說的)都是非統一架構的,也就是分為頂點渲染和像素渲染。那麼在顯示核心的內部就分為兩大區域,一個區域就是頂點渲染單元(也叫頂點著色或頂點著色引擎),主要負責描繪圖形,也就是建立模形。一個就是像素渲染管線(也叫像素渲染管道),主要負責把頂點繪出的圖形填上填色。然後再加上紋理貼圖單元貼上紋理,一個精美的圖形就出來了。如果你還不懂,那我舉個簡單的例子吧:比如現在要顯卡繪出一個茶壺。當這個茶壺的頂點信息從顯存傳到頂點著色單元后,頂點著色單元就會依據這些信息繪出這個茶壺的輪廓。接下來像素渲染管線就會依據這個輪廓,把從顯存中的有關這個茶壺的顏色信息讀出來,給這個茶壺上色,如果這個茶壺是白色的,就上白色的。然後再由紋理貼圖單元貼上精美的圖案,最後這個精美的茶壺就出來了。你想一下,你平時畫畫,是不是也是先畫個大概,然後再進行修改,上色,畫上圖案,最後才畫好呀,其實顯卡工作起來,也和我們畫畫差不多,只不過他的效率很高,每秒可以畫上億個罷了。 從上面我的解答中你就可以發現,渲染管線就是顯示核心中負責給圖形配上顏色的一組專門通道。它是顯示核心中單獨設計的一組電路,擁有單獨的晶體管。渲染管線越多,那麼所繪出的圖形它的填充效率就越高,自然我們看到的畫面也就越流暢越精美。這就是為什麼渲染管線越多越好的原因。如果少了,那麼自然就會使顯卡的性能下降。當然渲染管線越多,顯示核心就會越大,因為它所使用的晶體管數目增加了。 不過在微軟的DIRECTX10出來後,頂點渲染和像素渲染將淡出我們的視線,因為它將採用統一架構。也就是一個核心中是由一組專門的通道既負責頂點渲染又負責像素渲染的。也就是隻會有貼圖單元。這個時候是貼圖單元越多越好,畫面越好,越流暢,性能越高。 在非統一架構時代,像素渲染管線中還有一個概念,就是我前文中說到的紋理貼圖單元,一般來說,一條像素渲染管線只有一個貼圖單元,當然也有2個,3個甚至4個的。比如NVIDIA的GEFORCE5800ULTRA就是2個,ATI的X1900GT就是3個,ATI的X1900XTX就是4個。這也就是為什麼ATI的X1900系列發佈後,都是16條渲染管線,但貼圖單元卻是48個的原因。那麼X1900GT是36個貼圖單元也就不難得出了,因為它有12條渲染管線,每個管線中有3個紋理貼圖單元。其實這又引出了一個概念,就是紋理填充率,這也是顯卡的一個重要性能指標,和渲染管線一樣也是越多越好,這兩者是相輔相成的。 最後告訴你一下計算像素填充率和紋理填充率的方法,單位分別是GB Pixel/s.GB texture/s. 像素填充率=顯卡的顯示核心頻率乘以像素渲染管線數量。 紋理填充率=核心頻率乘以像素渲染管線數量再乘以紋理貼圖單元數量。 在有的遊戲中會有材質這個詞,實際上也就是紋理。 好了,說了這麼多,不知道你明白了沒有。

遊戲中的 紋理銳化 是什麼意思?

就是理解化

爐石傳說手遊的紋理什麼是什麼意思?

Adreno高通: ATC

PowerVR PVRTC

Tegra 英偉達: DXT

Newer Mali :ASTC

Older mali :ETC1

不匹配現在基本都是這樣。

看下自己的CPU,直接下安裝包。。

紋理質量選項裡面的性能是什麼意思

紋理質量選項裡面的性能是指紋理質量最低,質量指的是最高。

1,開高質量需要GTX950或以上的獨顯。

2,開性能建議是低性能顯卡。

遊戲中的texture指的是什麼呀?

texture

KK: []

DJ: []

n.[C][U]

1. (織物的)組織,結構,質地

I like the smooth texture of this material.

我喜歡這種料子的光滑質地。

2. (材料等的)構造;(岩石等的)紋理;(皮膚的)肌理

the texture of marble

大理石的紋理

Her skin has a fine t亥xture.

她的皮膚細膩。

3. (文藝作品等的)組織,結構

4. 本質,實質;特徵

遊戲配置中的16位紋理是什麼意思,如何打開(現在是關閉)

就比如畫面吧!這個遊戲畫面只有16色搭配,不清楚,反而換了32色搭配!他就清楚了!換成64色,更清楚!文理是跟色彩一個道理的!

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