雙子星座軍閥存檔修改?

General 更新 2024年11月13日

雙子星座軍閥炮塔數量修改方法 炮塔數量怎麼改

子星座軍閥武器彈藥量檢視方法。

就是飛船下面的環,護盾裡面左邊是裝填進度條, 分四片對應四個方向。

最外面意思是護盾:

進入戰鬥時候或者按T 會出現戰鬥介面,右面是剩餘彈藥量,再後面是輕武器能量值

雙子星座軍閥15項修改器怎麼用

使用方法:

1、解壓縮

2、先運行遊戲,後啟用修改器

雙子星座軍閥修改器:www.ucbug.com/tools/57977.html

雙子星座軍閥怎麼換成獨顯 10分

能躲就躲,和它們繞圈圈,小心他們的迫擊炮,自己也要多用迫擊炮,不要和他們靠的太近,躲不過去就蹲下,減少傷害,,慢慢找機會打,很費時間,前提要把你的船升到菁英的等級

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雙子星座軍閥 v1.02十五項修改器怎麼用

使用方法:

1、解壓縮

2、先運行遊戲,後啟用修改器

雙子星座軍閥修改器:www.ucbug.com/tools/57977.html

雙子星座軍閥怎麼操作

雙子星座軍閥操作方法及技巧

預設時,拖動滑鼠會讓飛船 跟著運動, 這種模式往往會讓新人在戰鬥時找不著北. 會很不習慣.按v 後會切換成另一種模式,再拖滑鼠就控制視角了,這時候再按wads來控制船的飛行方向,滾輪控制速度.。左手wads,右手滑鼠控制視角,這樣控制會比較好。比如放風箏時,讓飛船遠離目標,把視角調整到看著目標,這樣就方便了. 如果想讓視角復位,按2下v即可。跑路時按v切換回預設模式比較好。

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左鍵可以點選鎖定目標,f 鍵是炮塔自動開火, 游標移到目標按住左鍵是手動炮塔開火。

x鍵是發射,重型武器--導彈,魚雷等。

r 鎖定最近目標, k 視點鎖到當前鎖定的目標。

總結,按V和空格切換操作方式,tab切換視角,F切換自動/非自動攻擊。

雙子星座軍閥怎麼操作

雙子星座軍閥怎麼操作

WASD-控制俯仰和轉向

滑鼠滾輪-控制向前速度

空格-切換自由滑鼠點選模式(可以解放滑鼠的方向控制作用,從而能夠點選使用技能等圖示。)

左鍵-確定/鎖定

右鍵-發射輕武器/選擇大地圖目標

中鍵-行動選單

X-發射重武器

tab-切換視角

數字鍵-技能和裝備快鍵

遊戲主選單選項介面裡能夠對難度進行設定。

“難度”項是整體的遊戲難度,更偏向於rpg和策略難度。

而“戰鬥難度”項則是單純的宇宙空戰難度,鑑於本作戰鬥的操控不是很常規,玩家可以將此難度稍微降低。

同時,建議降低滑鼠靈敏度,否者滾屏移動太快,很難控制。

如果你不習慣上下反轉的視角,可以點選反轉垂直鏡頭操作。

雙子星座軍閥怎麼操作 雙子星座軍閥操作方法

1、預設時,拖動滑鼠會讓飛船 跟著運動, 這種模式往往會讓新人在戰鬥時找不著北. 會很不習慣.按v 後會切換成另一種模式,再拖滑鼠就控制視角了,這時候再按wads來控制船的飛行方向,滾輪控制速度. 左手wads,右手滑鼠控制視角,這樣控制會比較好。比如放風箏時,讓飛船遠離目標,把視角調整到看著目標,這樣就方便了. 如果想讓視角復位,按2下v即可。跑路時按v切換回預設模式比較好。

2、左鍵可以點選鎖定目標 f 鍵是炮塔自動開火, 游標移到目標按住左鍵是手動炮塔開火。

3、x鍵是發射 重型武器--導彈,魚雷等

4、r、 鎖定最近目標, k 視點鎖到當前鎖定的目標

5、最常用就是這些鍵,其它的看遊戲裡的設定。

6、游標放到左下雷達時會出現電能分配面板,是一個三角形,上頂點是側重速度,左下是側重防禦,右下是側重火力,要根據情況作相應變化 。

7、另外建議配合 Cheat Engine的加速來玩,跑遠路的時候,讓Cheat Engine把遊戲加速5x-20x 會省很多時間---特別是跑商,否則跑遠路太慢了

雙子星座軍閥按鍵操作方法一覽 雙子星座怎麼操作

按鍵操作:WASD-控制俯仰和轉向

滑鼠滾輪-控制向前速度

空格-切換自由滑鼠點選模式(可以解放滑鼠的方向控制作用,從而能夠點選使用技能等圖示。)

左鍵-確定/鎖定

右鍵-發射輕武器/選擇大地圖目標

中鍵-行動選單

X-發射重武器

tab-切換視角

數字鍵-技能和裝備快鍵

雙子星座軍閥加錯點數怎麼辦 洗點方法一覽

答: 你的重武器裝在前頭,你用炮臺模式往側邊觀看,重武器要朝裝備方向瞄準才能射擊,不能全方位。 放重武器一般都是要船頭對著敵方,上下稍微調整一下才行。所有武器都是有方向和死角的,要充分利用“F”鍵隨意射擊。

雙子星座軍閥職業使用心得一覽三個職業怎麼玩

那個炮塔的設定, 確實容易引起誤解. 第一次看到以為是炮塔數量, 但是換炮的時候發現買一個就可以了. 然後以為是可以裝備的最大炮等級,但是換大船後也沒有看到4,5級的火炮. 最後想當然的認為,可能是炮臺越多,給的能量就越多,就配上了 總的來說,這遊戲只是有了一個基本的大框架,另外大約開發商不想遊戲太複雜,很多東西作了簡化。 但是個人覺得簡化得有點過了,容易不平衡,最明顯的就是大船和小船都是用同一種武器,只是數量的不同,而且大船的火力並沒有比中型船隻有多少區別。不同級別的船在效能上沒有拉開這是個挺不爽的問題。 職業平衡方面指揮官和炮手還行, 工程師就是各種bug, 最利害的bug是隻要21級加個技能,開個新手船就能把高自己很多級的航母無畏一團團的滅。

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