夢見跟大家一起做遊戲?
大家一起做遊戲 c語言
“報到固定數字(例如5)”是有歧義的,我理解為遇到某個數的整數倍,例如5的整數倍,5,10,15,20,25,……
程式碼中變數s的含義是最後剩下的小朋友相對每輪下場的小朋友的位置,比如,最後留下的小朋友在數到25的小朋友後面(以n=5為例),則s取0,依次類推。
舉例說明,N=4,n=5
數數,僅計個位 0123456789012345678901
小朋友編號 ?1234123423424242
退出遊戲標記 ^ ^ ^ ^
剩下的小朋友的相對位置 1 0 1 0
變數s的變化,從後往前看 1 0 1 0(初值)
實際編號是從1開始的,所以演算法最後一步需要計算s+1.
大家一起玩遊戲
一、吸啤酒遊戲 :
遊戲道具:啤酒數瓶 每位遊戲者配備吸管二條,透明膠一卷遊戲規則:各位選手齊
站於臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連線起
來,誰在最短的時間內連線好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數:8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數準備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽
籤,除了"裁判",其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是
殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個"好人",裁
判看在眼裡)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人凶手")。眾人表決(大家
依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"凶
手")。
5、對凶手繩之以法(大家投票決定誰是凶手,該"凶手"出示他抽到的紙團,有可能
錯殺)。
6、不管錯殺與否,凶手出局,遊戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正
法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人遊戲鍛鍊"好人"的推理能力,也鍛鍊"壞人"的表演才能。最初玩時,"
壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,遊戲也就越來越
有意思了。
三、猜數字
規則:
猜數字(1~100)每猜一次範圍縮小,最後猜中的人倒黴挨罰
先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次範圍縮小,最後猜
中的人進行抽籤接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此迴圈。
道具:準備三個籤,
1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽籤,那是有每個人名字的籤,抽到
誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:揹你饒一圈
等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相瞭解,可是又因為一些原因而無法深
入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。儘量問
吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
心得:
熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很
尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為
這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任
你發揮~
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的
牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此
時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自
己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家都不放
棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:遊戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當
然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"
。(類似於殺人遊戲)
五、......餘下全文>>
求幾個大家一起做的遊戲 80分
這樣的話,最好是組織班級一起去聚餐或是去哪裡玩,一起出去吃吃飯,唱唱歌什麼的
讓大家都熟悉和了解一下彼此的
那樣有助於凝聚班級的凝聚力並且能夠增加大家的感情,
至少有機會可以彼此相互熟悉一下嘛
能與大家一起互動的遊戲,大概三到五分鐘
團隊室內互動遊戲
1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水裡的彈珠夾到邊上另一個容器裡,有一定難度哦!在一分鐘之內,幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!
2、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什麼臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
3、託乒乓球.此遊戲可4人同時進行,準備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦
4、還有一種用筷子投入酒瓶中的遊戲,當然,人在酒瓶的上方
5、兩人三足,兩個人捆兩隻腳,一起走,誰先到誰贏
6、我教你1個魔術,用蠟燭在白紙上寫字,然後用棉花沾很多墨水,把整張白紙都塗黑,剛才用蠟燭寫的字就不會塗黑.可以寫友情萬歲 的話
7、三句半表演:
我們四人臺上站 表演節目三句半 不知演得好不好 試試看
在家我是小皇帝 爬上爬下真淘氣 要是有人敢不依 就躺地
爺爺給我當馬騎 奶奶是我小夥計 如果讓我不滿意 哭鼻子
爸爸媽媽把我慣 穿衣吃飯圍我轉 這樣下去不變壞 那才怪
自從上了幼兒園 老師教我懂道理 從此再也不嬌氣 好樣的
會講故事玩遊戲 會疊被子會穿衣 還會自己管自己 了不起
我幫爺爺奶奶捶捶背 我讓爸爸媽媽別太累 現在什麼我都會 好寶貝
爸爸媽媽聽仔細 我要改掉壞習氣 從此不當小皇帝 有出息
8、吸管運輸
同上一個遊戲一樣要分出若干人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上
9、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對摺後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止.
10、交頭接耳:組織者準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公佈原話.
11、牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人.
12、風中勁草:由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米麵向圓心站成一圈,當中的隊員身體繃直向後斜傾並以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉起來.
13、超低空飛行:所有參加的人集體鑽過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能後仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰.
14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績.
15、天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較, 30’思考,協作的作用.再做一遍.
16、跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈裡.主持人喊123,每個人都一手抓,一手跑.
17、蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.
18、幾條腿:所有人蔘與,要求說4只腳著地之前不能溝通.只能手、腳觸地,身體其他部分不著地.主持人喊,9條腿,4條腿,0......餘下全文>>
森林裡有什麼.有什麼.大家一起做遊戲
是The Forest嗎?
可製作的新物品:弓——木棍+衣物+繩子
箭——木棍+5個羽毛
火炬——衣物+木棍
藥品——蘆薈+萬壽菊
修正了樓梯的建築比例
修正了獵人小屋的建築比例
修正了敵人的死亡動畫
修正了敵人從樹上跳下時可能會被卡住
敵人在樹林間閃避的頻率上升,減少了被樹幹卡住的機率
移除了某些奇形怪狀的雜草
修正了生鏽的斧頭可以被複制的錯誤
修正了黃色的斧頭無法顯示在揹包的錯誤
減小樹木倒下的聲音
一次性扔出N個網球的bug
添加了新的解析度的支援
格擋不再無敵,計入其他傷害
添加了人物攜帶原木的動畫
提升了敵人對牆和建築物的碰撞體積
敵人的視覺現在會正確的被建築物擋住
檢查流血的胳膊這一動畫效果已經被移除
修正了敵人卡住後原地後退的BUG
添加了新的3d模型,2個頭等艙的乘客
修正了繩子不出現在揹包的錯誤
添加了新的女性貼圖和髮型
添加了新的巖洞道具:帶手電的礦工帽子
修正了玩家可以穿過巖洞地面的bug
修正了動物的尋路錯誤
修正了火焰阻擋敵人視線而造成怪異行為的bug
敵人踩火的作死頻率降低
修正了敵人在爬樹時卡住的bug
修正了對食人族的反擊有時無效的問題
修正了海灘上漏掉的一些烏龜
修正了敵人卡在樹裡的問題
修正了敵人被訊號槍射擊和點燃後站著不動的bug
電池現在可以用來給閃光燈充電,延長使用時間
木棍儲藏所現在可以放20根樹枝
添加了新的食人族村落藝術圖
兔子和蜥蜴現在會更好地分佈在樹和岩石周圍
變異的突變體現在可以也能夠訊號槍和火焰殺死
改進了花的效果
添加了自適應的影象色調
火焰現在會更快熄滅
改進了陽光的效果
HDR中加入了動態模糊
提升了樹葉的照明
提高了水的陰影,現在折射程度隨深度增加,能更好反射出天空
提高了玩家在火焰中受到的傷害
某些食人族村落中可以拾取到繩索
計步器現在可以顯示外界溫度
原木不再穿過石頭
修正了載入存檔的時候飛機座位小時的問題
羽毛和電池亮度提高,在揹包中更容易找到
你可以一次性攜帶3只兔子和3只蜥蜴
修正了飛機墜落時瘋狂進入運動模糊的bug
萬壽菊和蘆薈現在可以儲存在揹包裡
紋理解析度選項新增到啟動選單,可改善低記憶體低顯示卡的顯示效能
修正從揹包裡拿出炸彈的問題
鳥現在被殺死後掉落羽毛
日期現在按0點計算
改進了洞穴的佈局和照明
修正了蜥蜴和鳥在靠近螢幕邊緣時消失的bug
如果是晚上,將不會出現彩虹
夜晚到來時雨將強制停止
敵人會穿過桌子而不是被卡住
修正了一次碎屍出現過多屍塊的bug
修正了音效丟失的問題,夜間效果更佳...餘下全文>>
有一個集體活動。大家在一起,做個小遊戲。能不能推薦一個小遊戲?謝謝。^_^ 5分
丟手絹,打口袋。。。。
c語言大家一起做遊戲程式,求詳細解釋,n是人數總數,k是要練習的數字
b[i]可能是'0','1','2'……(分別是ASCII的 0x30 0x31 0x32……)
因此b[i]-'0'是將'0'轉成整數0,'1'轉成整數1的方法。
類似地,有int n = 6; char num = '0' + 6;
希望採納
在聚會上大家一起吃飯唱歌做遊戲英語
Do you have a meal together to sing at the party
小學二年級作業:你拍一,我拍一,我們一起做遊戲。...幫忙接下去,接到拍十為止
你拍一,我拍一,一個小孩坐飛機。
錠拍二,我拍二,兩個小孩丟手絹。
你拍三,我拍三,三個小孩來搬磚。
你拍四,我拍四,四個小孩寫大字。
你拍五,我拍五,五個小孩敲鑼鼓。
你拍六,我拍六,六個小孩揀豆豆。
你拍七,我拍七,七個小孩穿新衣。
你拍八,我拍八,八個小孩吃西瓜。
你拍九,我拍九,九個小孩齊步走。
你拍十,我拍十,十個小孩在學習。
適合在論壇裡大家一起做的小遊戲,能提高論壇的人氣和凝聚力?
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