《松鼠大戰》:復古還是創新??

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這款iOS《松鼠大戰》(Abu's Adventures)以松鼠阿布為了尋找更多更多的美味的松果,決定進行一段冒險為背景,雖然有自己的故事情節,但是難免會讓我們想到FC中的同名遊戲。好了廢話少說,跟隨小編進入遊戲看看它的表現。

《松鼠大戰》:復古還是創新?

方法/步驟

首次進入遊戲時,小編並沒有被相對平庸的畫面吸引,遊戲採用漫畫風格的2D畫面,精細程度並不高,遊戲的背景音樂也有些粗糙,在目前的遊戲市場中可以說是表現一般。

《松鼠大戰》:復古還是創新?

遊戲人物的設計也比較普通,帶個眼鏡的小松鼠看起來並沒有什麼新意,相比原作中的可愛的小松鼠還有一段距離。

《松鼠大戰》:復古還是創新?

遊戲的模式與紅白機《松鼠大戰》相同,橫板的闖關遊戲,可以在前進的過程中舉起箱子作為武器,還可能吃到隱藏的堅果,不過與《松鼠大戰》相比,少了小人國似的場景和很多遊戲元​

《松鼠大戰》:復古還是創新?

遊戲採用虛擬按鍵來操作,左邊是方向鍵,右邊是跳躍和舉起箱子,在遊戲中小編感覺按鍵位置的設置不是很合理並且過大,有時會擋住視野。遊戲的動作判定也有些蹩腳,經常會出現跳躍時不能按方向的情況。​​​

《松鼠大戰》:復古還是創新?

此款遊戲使用了現在比較流的試玩版模式,初次進入遊戲時,系統會附贈幾次遊戲機會,當這幾次機會用完後,我們就得花錢去買了。

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