1.先寫一個C語言來練練手。
編寫helloworld程序,發現不能編譯。
2.原因初步判定為沒有安裝好開發環境。
3.PackageManagement安裝開發環境。
4.選擇Development下的Development Tools進行安裝
點擊continue。
插入第二張光盤,點擊OK。
5.安裝完成。
6.重新編譯一下開始那個hello.c文件:
發現輸出函數寫錯了,冏……
改正過來,重新編譯一次:
編譯成功,在當前目錄下生成文件hello的二進制文件。
運行程序:
輸入”hello wrong!”,完成!
7. 以下說明如何編寫C++文件。
8.創建一個C++源文件hi.cc,編譯
9.在gcc中main函數必須要有返回值
10.編譯產生了一堆的錯誤!
11.還是使用g++編譯器
12.運行程序
輸出”Hello Monster!”,完畢。
總結一下:
1.C語言程序以.c(小寫的c)為後綴
2.C++程序以.C(大寫的C)、.cc(小寫c)、.cxx(只能是x)、.cpp作為後綴
3.編譯C語言程序可以用gcc或g++編譯器編譯,編譯C++程序只能用g++。
附:
由於在linux編寫C/C++程序剛剛入門,所以,附加一些資源,以供閱讀。
附1:
linux下gcc中文件後綴說明:1、以.c為後綴的文件,是C語言源代碼文件2、以.a為後綴的文件,是由目標文件構成的檔案庫文件3、以.C、.cc或.cxx為後綴的文件,是C++源代碼文件4、以.h為後綴的文件,是程序所包含的頭文件5、以.i為後綴的文件,是已經預處理的C源代碼文件6、以.ii為後綴的文件,是已經預處理的C++源代碼文件7、以.m為後綴的文件,是Objective-C源代碼文件8、以.o為後綴的文件,是編譯後的目標文件9、以.s為後綴的文件,是彙編語言源代碼文件10、以.S為後綴的文件,是經過預編譯的彙編語言源代碼文件
附2:
gcc命令格式
#gcc[options] [filename]如:#gcc -g test.c //將test.c編譯成可以執行的c程序文件,默認編譯後的文件名為a.out#gcc -o test test.c //將test.c編譯並重命名為test,這樣就不會跟直默認的文件名混亂
附3:
一些誤區
誤區一:gcc只能編譯c代碼,g++只能編譯c++代碼兩者都可以,但是請注意: 1.後綴為.c的,gcc把它當作是C程序,而g++當作是c++程序;後綴為.cpp的,兩者都會認為是c++程序,注意,雖然c++是c的超集,但是兩者對語法的要求是有區別的。C++的語法規則更加嚴謹一些。 2.編譯階段,g++會調用gcc,對於c++代碼,兩者是等價的,但是因為gcc命令不能自動和C++程序使用的庫聯接,所以通常用g++來完成鏈接,為了統一起見,乾脆編譯/鏈接統統用g++了,這就給人一種錯覺,好像cpp程序只能用g++似的。誤區二:gcc不會定義__cplusplus宏,而g++會實際上,這個宏只是標誌著編譯器將會把代碼按C還是C++語法來解釋,如上所述,如果後綴為.c,並且採用gcc編譯器,則該宏就是未定義的,否則,就是已定義。誤區三:編譯只能用gcc,鏈接只能用g++ 嚴格來說,這句話不算錯誤,但是它混淆了概念,應該這樣說:編譯可以用gcc/g++,而鏈接可以用g++或者gcc -lstdc++。因為gcc命令不能自動和C++程序使用的庫聯接,所以通常使用g++來完成聯接。但在編譯階段,g++會自動調用gcc,二者等價。
附4:
C程序、傳統C++常用的頭文件:#include
標準的C++頭文件:#include
//STL線性列表容器#include