辦公室小人物的逆襲之路《小寶升職記》手遊評測?

  9719獨家的夢工廠大作《小寶升職記》堪稱一款創新手遊,玩家不但可以在現實公司和各大武俠小說中來回自如,還能挑戰自己的主管、BOSS來提升自己的職位,獲得IPAD、IPONE,以及各種奢侈品裝備的掉落。遊戲中的創新玩法層出不窮,戰鬥模式也非常新穎,各種搞怪無厘頭的劇情絕對讓你過癮。

  遊戲整體充滿歡樂,無論是人物,造型,臺詞,音樂都存在的惡搞氣息,可惜的是遊戲的優化與服務器質量有待提高,不緊不慢的載入速度無法適應現代人的生活節奏哦。

  遊戲名稱:小寶升職記

  遊戲類型:角色扮演

  遊戲題材:武俠穿越

  遊戲風格:卡通Q版

  開發公司:成都夢工廠

  運營公司:成都9719

  遊戲畫面:

  “重細節,弱整體”,遊戲走的是萌路線,遊戲畫面清新可愛,配色豔麗,但是在手遊蓬勃發展的時代中,遊戲所採用的2D卡通風格,整體表現力略弱,並未給人帶來很強的視覺衝擊,但是場景畫面對細節表述很棒,在現代辦公室場景中,將員工電腦所顯示的內容的都描繪出來,很讓人有親切感;而在武俠場景中,花花草草很是密集,看起來活力十足,遊戲的美工和場景設計很用心。

  遊戲音樂與音效:

  遊戲的音樂風格走的是簡明愉快,所以每個曲目中都帶著那麼點詼諧;曲目製作尚可,中國風明顯,樂器豐富,但是從中沒有給玩家留下較為深刻印象的音樂;音效,只有打鬥時的音效,人物並未有聲效,依然存在聲效單一的通病。

  劇情表現:

  遊戲的劇情分為兩條線:一是白領奮鬥記,二是白領穿越記,兩條線並不是彼此平行,而是相互穿插,遊戲劇情走的是歡樂惡搞向,所以本來很有張力雙線劇情的設定,最後就“淪落”成主角穿越到武俠世界,學習武藝後回到現實世界打敗領導,然後升職,這種穿越劇情,讓遊戲的惡搞風味更佳濃郁。

  遊戲戰鬥系統:

  遊戲的操作體驗感一般,達到ARPG遊戲應有的操作,還算流暢,並不會讓人感覺到不適。

  戰鬥操作感略顯生硬,不太友好,並且戰鬥就是遭遇後,敵人與玩家你來我往的敲打,一切都比較樸實,技能演出也比較樸實,所以戰鬥帶來的視覺體驗一般,但是就以此就敲定戰鬥缺少操作是不行的哦,也許前期可以自動掛機,但是到了中期,對一般的玩家來說,還是很需要的手動操作的,這時遊戲的操作感漸漸的提升起來。

  組織結構

  這個怎麼聽都是公司章程中某一部分的介紹,竟然成為玩家升職的關鍵,升職不是通過努力工作,而是通過打敗上司,這是何等扭曲,何等怨念才會YY出的升職理念啊?玩法就是其他遊戲中的闖關,用生命來揍上司就可。

  奢侈品系統

  打敗主管還不算,還要從他們身上搶奪各類名牌,這種惡行令人髮指啊,買不起咱還搶不起麼?助長了罪惡啊?這遊戲不限制級是不行的!扯遠了,實際上,奢侈品就是角色的額外裝備,能夠為玩家增加基礎屬性,通過挑戰組織結構獲與升級道具。

  寵物系統

  遊戲中的一大萌物就是寵物了,造型豐富,可以滿足各類玩家的需求,寵物獲得方式為“敲蛋”隨機抽取,同時還支持合體進化,寵物玩法雖少,但是簡潔有力,能夠很好的提升玩家實力。

  主題風格:8分

  角色人物:7分

  界面操作:8分

  遊戲特色:7分

  總體評分:7.5分

  推薦指數:值得一試

  總結:雖然遊戲有一些內容不夠豐富、畫面不夠精美等瑕疵和其號召屌絲逆襲暴打老闆的主題不太符合和諧社會提倡的價值觀,哈哈(職場屌絲心聲啊),但總體來說《小寶升職記》是一款風格清新、上手簡單、題材好玩、創新亮點玩法頗多的手遊產品。推薦有興趣的玩家不妨一試。

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