Flash如何製作一款小遊戲。?
Flash學習如何製作小遊戲。
工具/原料
flash cs5
方法/步驟
新建一個Flash尺寸為450X400的空白文檔。
導入背景圖片並調整位置。命名遊戲名稱;
新建圖層並命名為as,右擊點擊動作輸入stop();語句。
新建圖層並命名為開始,選擇窗口-公用庫-選button按鈕拖入舞臺。選任意變形工具按住alt鍵拖動按鈕大小。雙擊按鈕編輯text為開始學習。右擊按鈕選動作,添加語句。
按住shift+f2鍵,增加場景2。標題寫上小黃人學習中。新建圖層,將馬.png、牛.png、羊.png圖片素材導入舞臺並通過任意變形工具調整大小及位置。
單擊菜單中的【插入】/【新建元件】命令,創建一個新的影片剪輯元件命名“檢測”。選擇矩形工具在窗口中繪製一個大小為20X20的正方形,並使其位於窗口
的中心位置。選擇繪製的正方形,在顏色面板中設置筆觸為無色,填充顏色任意顏色,Alpha值為0.正方形透明。在庫中將檢測元件分別拖動到舞臺中動物的頭部,並在屬性面板中依次設置3個【實例名稱】為“animal1”“animal2”“animal3”。導入3張圖片素材到舞臺,將羊圖片店中按下f8鍵名稱為元件1,實例名稱為text1.牛創建為元件2,實例名為text2,馬創建為元件3,實例名稱為text3.點擊元件3按f9鍵,動作面板輸入語句。
點擊牛的元件2按住f9到動作面板輸入代碼。把元件3動作代碼複製進去,修改牛頭部的是animal2匹配元件實例名稱text2以及修改元件2中x軸y軸的位置。
點擊羊的元件1按住f9到動作面板輸入代碼。把元件3動作代碼複製進去,修改羊頭部的是animal3匹配元件實例名稱text1以及修改元件1中x軸y軸的位置。
新建圖層命名as2圖層,點選第一幀按f9鍵輸入動作代碼,保存ctrl+s保存名稱為小黃人學習啦,ctrl+enter測試遊戲。
注意事項
注意新建圖層後要把背景層鎖住,不然會改動到背景圖層的內容。