《三國殺》是一款熱門的桌面遊戲,融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素於一身。遊戲中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最後單挑主公。遊戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
方法/步驟
三國殺孫權
【制衡】——出牌階段,可棄掉自己任意數量的牌,並從牌堆補回等量的牌;每回合限用一次。
【救援】——主公技,鎖定技,(其他)“吳”勢力角色在你瀕死狀態下對你使用【桃】時,你額外回覆1點體力。
主公:開局制衡需要注意,最好能留一個桃子,如果場上脆皮嘲諷臉比較多則可以適當多留,但不宜超過3個。這些桃 子主要是留給忠臣的,軍爭的高輸出環境下人物很容易一輪跪倒,當你把所有的桃子都制衡掉卻無法救援瀕死忠臣時會非常蛋疼。無懈可擊通常有多少留多少,閃除 非多於3個否則不要制衡。最理想的手牌是兩閃一桃兩張無懈可擊。+1和防具(除藤甲外)顯然裝上,-1也應該裝上(哪怕不裝備時也不需棄牌),以便萬一首 輪被樂還能多保留一張牌。武器特別是長距離武器首輪不要裝,有一張牌叫做借刀殺人,給反賊送武器絕對是2b行為。開局時南蠻別放多於1個。另外留閃防酒 殺,無懈不亂用等都是常識了,不再多說。
不要盲狙,但當殺溢出時可以殺一刀2位或是8位的非賣xue流門板型人物(如周泰于禁甄姬),不過考慮到他們有可能是內,強烈不建議酒殺。前位的嘲 諷臉(特別是魯肅)有樂的話建議樂住,是反自然沒問題,是忠臣也可以得到一輪的保護,反賊火力最猛的第一輪中,5血又制衡一輪的主公之存活能力比3血脆皮 忠要強上不少。保護好這些脆弱但實力強悍的忠臣,之後就是他們發威的時候了。隨著軍爭中拆順和連弩的稀釋,2位黃蓋對你的威脅已經不太大了,手裡的殺很少 時可以不殺他。有離婚嬋在場時手中不要留酒、決鬥。
第一輪身份明瞭後,如果你們的陣容拖得起就不要玩大制衡,留防具、+1,一張閃、無懈、武器和-1(如果需要)、必要數目的桃子,其餘制衡掉。如果 對方有魯肅貂蟬張遼這種必須儘快除掉的傢伙,留+1、武器和-1(如果需要)然後大制衡拼爆發。此時留不留閃要看情況,如果距離控制得好就不留,否則留, 不然一個酒殺就夠你受的。如果你不是被集火對象通常不需要留防具,但+1除非萬不得已不應該制衡掉。制衡牌少於4張應該先殺再製衡或是留一張殺不制衡(能 收人頭時先殺再製衡,一般情況下建議留一張殺不制衡),制衡3張牌仍沒有殺還是很有可能的(概率約為:((160-44)/160)^3=0.38)。
要懂得放棄忠臣,在自身難保的情況下就不要出桃子救忠臣了(特別是內動手殺忠時)。記住,只要你不死就還有希望,你死了就什麼都完了。孫權在殘局的能力相當強悍,進殘局並不是一件吃虧的事情。
主內反殘局時孫權通常是被壓制的對象,可以故意示敵以弱,比如殘血存桃子不吃,同時建議存一張南蠻決鬥之類的攻擊牌,爭取爆發秒掉一個進入單挑。同 時務必拆掉一些關鍵裝備(大多是武器,比如貫石斧,拆遷辦的古錠刀,張遼以及強命系的丈八等),防具特別是內奸的防具可以不拆。單挑時先搞好回覆,吃掉之 前殘血時存的桃子,全力制衡閃、桃、防具和無懈可擊進行防守,等回到滿血滿手牌,基本沒人打得過你。對孫權來說,只要不在狀態太差時進入單挑就好,反賊的 人頭讓給內完全是可以的。我孫權主在主內反殘局中只輸過一次,就是沒有拆掉張遼的丈八而在自己三血2牌時進入了單挑,然後被張遼每回合一偷一殺3輪直接跪 倒……
另外,殘血被樂住時應該留白銀獅子而不是無中生有,前者相當於1桃+1牌=2張牌,後者是兩張未知牌(再製衡一次4張牌中,獲得桃的概率約為4×12/160=0.3),顯然選擇前者較為穩妥。當然如果你RP好到爆直接無中無中無中無中吃桃滿血當我沒說。
忠臣:建議選嘲諷臉或是輔助型人物。很多人都適合當孫權的忠臣,輔助系的有劉備郭嘉徐庶小喬荀彧,奶媽人物孫尚 香華佗,個人能力強悍的魯肅諸葛張遼貂蟬周瑜張角等都是孫權的好忠臣。跳忠要高調不要猶豫,孫權主的忠臣能為主公擋刀子是非常榮譽的一件事。孫權的強大勿 庸置疑,只要能夠讓他在滿手牌情況下制衡幾個回合,勝利基本就能到手。一些非常糟糕的人選是剛烈,魏延,周泰,于禁,呂蒙,孟獲,曹仁。這些人的特點是如 果不打他基本就是白板(一直克己的呂蒙甚至連白板都不如),不僅不能給主公任何的輔助,也不能為主忠方提供任何可靠的戰鬥能力,還容易逼內跳反。另外忠臣 選神關的都是2,此時建議內直接跳反。反賊有神關時,忠臣要做好與神關同歸於盡的心理準備,否則內見到勝利無望容易直接跳反,得不償失。
主公血量小於等於2時忠臣應留桃子(哪怕你2血,對方有張遼魯肅時看情況留)。兩血在軍爭中是非常危險的血量,可能一個酒殺,一殺一南蠻/決鬥/火 攻/萬箭就帶走了。主公1血時如果還有反賊存在,忠臣就算自己1血也絕對不應該吃桃(對方有張遼時看情況)。這些對任何主公都適用。
內跳了之後殺你時,如果主公危險,不應該和內對殺。否則耗光了內的桃子主公死了就沒人救了。當然主公健康時通常也不該和內對殺,早點殺死反賊才是正確的做法。
反賊:2,8門板位的反賊要務必注意儘量不要選一些無防禦技能的脆皮,這一點在劉備張角主時不特別重要,但在孫 權主時相當關鍵。有手牌的渣權的戰鬥力相當強悍,酒、順手和兵糧都比正常人多,他殺你又不會受到距離的限制。特別是2位反在出牌後可能會立即遭受忠內首輪 火力的輪番轟炸,再面對一個大制衡的渣權……選將不慎的話很容易變成渣權手中的3張牌,這些牌再被渣權制衡後繼續變成戰鬥力攻擊你的隊友,從某種意義上也 是對團隊的不負責任。因此慎選貂蟬周瑜等3血脆皮,一些四血無防禦無爆發技能的人物如黃忠呂布等同樣不算特別好的選擇。請記住,一個2,8位的反剛烈絕對 比2,8位的反貂蟬更讓渣權頭疼,雖然後者是公認的神將,前者是接近8廢的貨色。
其餘位置的反不需多說,遠位儘量選輔助或是技能不需距離的角色(劉備張遼貂蟬大狸子張角雙雄等)。作為一個渣權主的反,一定要在開局做好速推主公的 準備。反賊利用前幾輪的火力打死打殘主公的可能還是很大的,而且渣權一旦殘血不能存手牌則戰鬥力驟降,會讓接下來的戰鬥簡單很多。
另外反賊儘量不要動那些跳明內的人物(華佗除外),哪怕這個人是貂蟬張遼。忠裝內的情況在高水平房中比較少見。渣權主是直接推主才是正道,你拼命的搞內,不是逼內跳死忠麼?你敢往死裡打內,到時候就別怪內不控場。當然了也不絕對,有把握打死的話也可以打。
一些比較剋制孫權的人物,如張遼,曹丕,8號位大喬,魯肅等優先考慮選擇。
內奸:雖然孫權單挑能力相當強悍,但並不坑內。與曹操和張角相比,孫權主時大起大落比較少,控場相對容易。與劉備主相比,主公在忠臣全滅之際不至於絕望送反。而且在主內反時孫權會受到內反雙方的聯合壓制,內大可以存牌爆發一波致勝。
一般而言內需要具備的因素有:不招打,有防禦,能屯牌,關鍵時刻有收人能力,容易起神裝,有不錯的單挑能力等。當然一般武將能具備以上幾點中的兩三 點就算是優秀的內奸了。比如曹丕,不招打、能屯牌、又容易起神裝,雖然沒收人頭技能而且單挑弱但在我看來也是優秀的內奸人選了。袁術以上幾點都具備(跳明 內並快速神裝的話沒人打你的),是神級的內奸人選。甄姬周瑜衝陣雲等也是不錯的選擇。總之優秀人選也非常多,不一一列舉。
如果內的位置很靠前(如2位內),除非你是那種負嘲諷的武將,請儘量跳明內。一個開局第一個跳忠,而且跳得很忠的內通常是沒有好下場的。殺反要留有 餘力,不要貪圖那三張未知牌而把局勢搞的不可收拾。另外必須儘早削弱忠臣,忠臣的+1和防具應該早點拆掉,否則到時候有可能沒有拆或來不及拆,而且反賊打 不動裝了防具的忠說不定就會打你了。
儘量先處理小喬,賈詡這種到了殘局非常棘手的人物(不管他們是忠是反),單純的控人頭而讓他們進入殘局,有可能會是你噩夢的開始。大多數人在殘局面 對小喬和神裝賈詡都是極其無力的。忠郭嘉和徐庶還好,主殘了他們還不賣xue/舉薦裝備是他自己的事,那就讓主死了好了,不關內的事。
主內反時爭取屯牌蓄爆一波帶走兩人,其次確保自己進單挑時有關鍵裝備(貫石斧是神器),最好能留一兩張拆順和足夠的殺(此時可以沒有閃,但絕不能沒 有殺),這對狀態不佳的孫權的打擊絕對是致命的。爭取速戰速決,不給孫權回覆的機會。對絕大多數一血的人物,一拆+一殺=必殺。
另外有一些出牌的細節問題,新手可能並不清楚,我還是再說一些。
孫權是很需要手牌的角色,因此出牌時必須很吝嗇,一些可出可不出的牌儘量不出。比如過河拆橋,一般人如果有就立即用掉了。我認為拆這張牌主要作用是 控制距離,拆己方延時錦囊,以及對方被集火人物人物手牌和防具。一般不要去拆非集火人物的防具,特別是對方賣xue流的防具,毫無意義。如果你發現沒什麼 好拆的,完全可以放在手裡等下回合蓄爆。用法可以參考甘寧,兩回合各拆掉某一人一張手牌遠不如一個回合拆掉某人兩張手牌。有aoe,決鬥等可以考慮先捏在 手裡,等時機再用。
另外樂不思蜀不要亂用。對方有司馬我一般都制衡掉。一般優先樂那些回合內有很大破壞力的人物(如魯肅貂蟬大喬)或是樂了之後能造成大量棄牌的人物。其次樂能打倒你殘血隊友的人物。如果你發現沒有值得樂的傢伙,建議制衡掉來樂換輸出。