DNF武神刷圖加點分析?

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DNF武神刷圖加點分析

方法/步驟

大家都說這個版本武神削弱了,但是武神這個強力職業到底被削弱多少?下面我們就來分析分析被削弱一刀的武神吧!

  千盼萬盼終於迎來大轉移了!我大武神終於迎來了被砍第一刀!但是被砍一刀之後加強了的死舞套在整體上還是彌補回來了,總體來說在閃電TP被砍之前還是可以繼續作死的。要我怎麼說呢,被削了不假,但是依舊很虎。也不用擔心武神現在刷圖能力會有多大的影響比如說……

  對不起我還是忍不住作死玩79去了

  大轉移首先有一點:全職業Z技能加強,其中的典型就是驅魔.Z字號空斬打毀天滅地什麼的,成型快療效好。蘿莉的天擊打格藍迪地獄都破百萬了。教練我要滿Z!!!武神這方面也可以考慮。當然傷害成型的號,Z技能就只是消遣的玩法了。打打黃龍青龍,刷刷絕望可以用用,異界鎮魂還是免了,傷害如何?我測試的時候,鐵山破招打出72w,上勾拳破招打出31w。鐵山有達人,TP4級。Z技能還挺好堆,當然武神沒必要刻意去堆Z。Z技能吃基礎精通,然後再用徽章堆上,天空上衣自帶一級Z。

  不過,武神當不了Z戰士,也就是玩玩了。接著就是萬眾矚目的死舞套了。死舞套這麼變態,這其實就是NX的陰謀。

  首先NX加強了死舞套,大夥都去做死舞套了,玩地下城與閃電去了,然後啪一下,SB砍了閃電TP,瞬間武神就SB了。

  當然這版本還沒有砍閃電TP。

  所以趁現在出死舞套作死爽一爽才是王道。

  而如果用死舞套的話,那麼三件套的套裝屬性就成了

  死舞套的3件套效果,升龍拳小招化。傷害接近鐵山,CD也接近。附帶聚怪功能。要滿上升龍拳的同學請務必點上TP。不滿TP升龍拳會打飛,影響後續技能跟進。當然不喜歡這個改動的話也可以不滿。畢竟升龍現在飛不起來,確實看著挺彆扭的。

  現在的主流加點應該就是這樣了:

  >>>>>加點方案<<<<<

  職業:格鬥家 > 散打 > 武神 > 極武聖

  等級:85

  SP: 全部 10770 已用 10755 剩餘 15

  TP: 全部 36 已用 35 剩餘 1

  QP: 全部 3974 已用 0 剩餘 3974

  方案傳送門:

  >>>>>通用技能<<<<<

  後跳:Lv1

  受身蹲伏:Lv1

  基礎精通:Lv1

  物理暴擊:Lv10

  >>>>>普通技能<<<<<

  背摔:Lv1

  上勾拳:Lv1

  前踢:Lv1

  下段踢:Lv5

  鷹踏:Lv1

  旋風腿:Lv1

  散打輕甲精通:Lv1

  霸體護甲:Lv20

  崩拳:Lv5

  強拳:Lv20

  鐵山靠:Lv31

  碎骨:Lv31

  弱點感知:Lv19

  柔化肌肉:Lv5

  寸拳:Lv26

  升龍拳:Lv25

  閃電之舞:Lv23

  紛影連環踢:Lv21

  拳套掌握:Lv10

  武神步:Lv13

  武神強踢:Lv8

  破碎拳:Lv13

  升龍霸:Lv8

  神武之力:Lv4

  虎嘯神拳:Lv1

  聖武連環破:Lv3

  極武霸皇拳:Lv1

  >>>>>特性技能<<<<<

  強化 - 鐵山靠:Lv1

  強化 - 寸拳:Lv5

  強化 - 閃電之舞:Lv5

  強化 - 升龍拳:Lv1

  強化 - 紛影連環踢:Lv5

  升龍拳沒有點滿,差了一級。

  和上個版本相比沒有太大的差別。就是柔化的填充變長,柔化多點幾點比較合適。

  連環破的成長雖然不高,不過基礎傷害確實上調,有達人的話,2級和7級的差距還是比較明顯的。

  然後放一套達人點,我現在自己在用的,放了碎骨和升龍,如果偏愛崩拳跑圖的可以把鐵山換崩拳。

  另外大家也可以考慮做下這把武器:

  西部無法者的拳套(臂鎧)

  拳套臂鎧屬性都是一樣的

  船長魯特那裡購買

  怎麼做我還沒仔細看

  我還要去升級我的裂痕呢~10天真豬~

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