新水滸q傳浪子怎麼加點?

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浪子是水滸世界傾力推出的全新職業,他們是一群靈活多變、八面玲瓏的群體,擁有著召喚蘊含靈力的“音符”來進行戰鬥的能力。其手中所持的匕首,實際是溝通、控制“音符”之靈的法器。三種不同的音符,即紅氣芒、青氣芒、碧氣芒,是浪子在戰鬥中必不可少的能量源泉。

加點攻略

全心浪子:因為浪子是百變職業所以加法加物都可以,如果你主加心,一個全心的浪子,這樣開一個氣芒就加血,極大程度的保障生存能力,基本上SP不光HP不光。35級以後有個被動技能紅音很實用,被物理攻擊會開紅氣芒,紅蓮決威力不俗。裂殺訣一升上去也很實用,可以在怪草芽區刷被動技能點。基本上這樣是比較有價效比的,後期注意藍藥的消耗。

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平均浪子:這是一個平庸的加法,2X2L1T,符合官方說法,很平衡,就是沒特色。

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力體浪子:4L1T的加點方法也是很常見的,但是這種浪費技能了,紅蓮決先不說,鐵劍咒的精神干擾可以後發制人,對於戰場掌控是比較有用的;噬血咒觸發的眩暈效果非常重要,是救命的絕招!35級以後的控制場類技能技能可以有選擇的練。

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心體浪子:推薦加點方式是4X1T,不考慮力量因素,缺點是SP不夠你也沒戲了。個人覺得浪子應該是術士和道士的集合體,外帶自我恢復能力。是一個有超強生存力的角色,不管是solo還是組隊都可以。

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力心體浪子:如果想平衡點可以1L3X1T,在應對小怪時方便點。浪子一個紅蓮決和一個鐵劍咒,分別為法術攻擊和物理攻擊 可是呢兩個技能都沒有受到人物屬性影響 就是說你物攻再高 鐵劍決攻擊也不會提升 精神再高紅蓮決的傷害還是一樣的 這就是說明兩技能的傷害主要就是看你的技能等級 我這有種浪子pk加點法

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心體敏浪子:2T2X1M 本人是根據浪子技能需求和屬性成長值而出的加點法 ,浪子鬥殺裡的3個咒學高了 ,後期是很有前途的,力罡咒學高了配合熾魂決的暴擊,暴擊傷害相當可觀。

注意事項

每種加點方式都各有特色,可以根據自己的喜好自行選擇

玩遊戲就是為了娛樂,怎麼高興怎樣玩,不必拘泥加點攻略,可以自創加點方式。​

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