熱血海賊王老沙VS神強弱對比分析?

熱血海賊王老沙和神近期討論得比較熱,他們倆的比較其實挺複雜的。下面我就對兩者的不同情況進行分析。

工具/原料

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方法/步驟

  1. 比較某個夥伴的強弱首先要在同等貝里收益的前提下,比如你87級,用老沙,5個夥伴裝備+寶石+好感總價為1e,那麼對手89級以下,用神,總體收益也要在1e左右。

  2. 其次聲望增長的速度。如果一個伺服器的人很多(400人),其中屌絲350人,那你獲得聲望的速度就會慢一些,那麼獲得單秒夥伴時間就會很長,比如本吊競技排名一直前50,97還沒出路奇。如果是鬼服,即使是v1,增長速度也會很快,可能87就能出路奇。

  3. 最後遊戲製作方的每次更改,如增加單體必殺輸出,物攻小於對面的防禦不會造成傷害—>會造成傷害,人物進階等

熱血海賊王老沙VS神強弱對比分析

鬼服/類鬼服 特點是第一主力的血量都不高4w左右,鼓舞可能還不到2w,在這種情況下,老沙顯然是不如神的,這些玩家的寶石也就30%左右,30%的寶石大概也就 2000w左右的貝利,對於一個80多級的玩家來說,只要3-4天就可以達到。老沙的優勢在於3防高,毒掉當前血量的20%,這種伺服器毒的效果相對要差一點。隨著時間增長,大家的血量上去了,而老沙的毒的效果日益明顯的時候,單體夥伴已經可以招募了,這時候誰又會培養老沙呢?老沙就確實淪為一個學技能的人物了。當然這也是本吊的分析和猜測。

  結論:老沙不如神

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老服/比較老的服 我們服算是相對較老的服,競技場90-100名的第一主力的血量接近6w,鼓舞過3w。其中還經歷了2個製作方的更新,防禦的更改&人物進階。在兩個更新之前,我們服的老沙確實比神厲害,強化的思路就是老沙佔整個收入的大部分,有點像老沙的1人流(但還是雙鼓),基本上競技場2回合之後就是 5(3)v1的局面,鼓舞殘血,或者全滅。這時候由於老沙防禦奇高,對面的3個人物的普攻只是在給老沙加怒氣,再加上毒對第一主力的血量壓制,經常碰到滿血神vs半血老沙,然後神被弄死的情況。當然老沙捱了3個群就掛了的貨,肯定是打不過神的,關鍵句:血量增多的速度大於聲望獲得的速度,無法轉型單秒。這個無解的強化方向(老沙)直到普遍40w聲望出了卡里法才破解了(封魔之後老沙變成物攻夥伴,高等級的必攻寶石無法發揮作用)。後來又經過幾次更新,尤其是進階娜美的更新,剋制一人流的人物的硬傷逐漸減少,單老沙的打法才慢慢退出競技場舞臺。即使在這種情況下,老沙作為娜美前面的可靠肉盾還是讓神+娜美/ 神+卡庫的人頭疼無比(當然,鼓舞的血量也越來越高,4-5-6-8w不等)。

  結論:在這種服,老沙真心比神犀利,值得你擁有2個月以上。

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