《澤諾尼亞傳奇4》刺客玩法介紹
方法/步驟
加點:
Z4的刺客,總的來說,還是很強的。所以加點方面推薦全DEX 由於有一個被動技能的存在,所以這貨的閃避還是很高的。當然,我也試過2DEX 1CON的加點,這樣加的原因就是因為看到了另外一個被動技能。不過到了後期,通過比較發現,還是全DEX相對給力一點。也不是說這種就完全不好,每級1CON使得我們多了3000+的HP,和一定的C.DMG(爆擊傷害),這樣的血量,在PVP中,能使得你更好的存活,不被槍手秒殺= =…
所以嗎這其中的取捨,請諸位自己看吧。 個人觀點是加那一點也容易被秒殺,不過這個考慮到多方面因素並不是絕對的。
全DEX推薦指數:5
2DEX1CON推薦指數:4.5
裝備:
其實可談的也不多,因為鄙人還沒有到99…不過總的來說以DEX EVA HIT3個屬性為主,PVP就靠他們了。
關於鑲嵌孔,在HIT EVA資料相差20點DEX相差52點以上(這可能嗎…)的優先選擇孔多的,這麼說來就是要孔〉屬性。
PVE:
說是淺談,因為對這塊還真是不太瞭解,Z3都是一路被各種修改帶過來的…Z4的塔
那麼強力,所以對這塊真的比較生疏,不過未了攻略的完整性還是點到一點,大家看過笑過就可以了~
總的來說PVE靠的就是一些走位和拉怪技巧,因為Z4的AOE效果範圍小了很多,所以拉怪很重要,具體怎麼拉,很簡單,走近他,讓怪打你,然後一步一步往前走,將一堆怪集中在一起一個AOE收走。恩…至少我是這樣弄得…
對BOSS,刺客雙擊方向鍵有特殊技能:瞬斬 快速貼近,然後各種技能帶走。
走位:
1.不要往牆角跑
2.不要一直在敵人的正面(槍手的技能很多都是直線發射,劍士也是)
這就是兩點最主要的了,要是不注意這兩點AI也能把乃搞死…
其次是連擊,在走位正確的情況下,就要看如何有效的殺敵了,對近戰基本連招就是:瞬斬—AOE—AOE—轉身風之舞。還不死的話開犧牲平A或者分身。也可以開場分身,解決戰鬥。對遠端,請務必開場分身,不然乃會死的很冤, 以上都是說的同水平PVP,不是虐菜,屬性相同,就算AI也會很難打。