寵弓的單體攻擊跟群體輸出能力都不是最強的但是也不是最弱的,僅僅次於法師跟純弓,較之琴師、道士跟刀客略勝一籌。但是在任務性上卻是一個出國做任務都成問題的職業,而且寵弓本身狀態有限。但是由於各種形色的陷阱,寵弓無疑是操作性最強的職業
優勢分析
屬性點。加點首選推薦力量。作為一個孱弱的職業,唯有追求高攻擊才是其出路,當然其攻擊性雖然屬於中庸,卻也有略弱於法師的攻擊力。多加力量,儘可能的提升攻擊屬性,刷怪才會給力,殺人屬性才越強。
裝備選擇。裝備選擇主流主要有這麼幾種:一種是比較極端的增傷套,一種是比較主流的魔防物減裝,另一種是價效比較高的物防魔減裝。個人推薦是後兩種,如果選擇增傷的話無疑攻擊性將會大大提升,但是攻擊提升的代價卻是自身防禦的下降。而後兩種搭配配合上馬裝讓寵弓的生存能力大大提升,而同時攻擊能力也不會遜色太多。況且寵弓的重要的殺人方式是利用陷阱,假如生命都不存在了攻擊再高有什麼用呢?所以個人推薦寵弓選擇減傷裝備,馬裝選擇對應的防禦,馬裝靈魂選擇力量。
技能點。由於後期才是寵弓的春天,個人在這裡以170級為例,挨個看一下寵弓技能點狀況
技能加點
基礎系:
基礎系技能中有四個技能需要加滿:迷蹤步加滿,這是一個可以加速度的技能,同時可以穿越障礙物,搶東西很好用有木有;基礎箭術,狀態加攻擊技能,必須加滿。清風訣,滿級是加111點敏捷,加滿;影之舞,必須加滿相當於半個無敵用。
捕獵系:
馴獸:如圖,加滿,並不是說這個技能用處有多大,此時加滿主要是為了後面技能的學習,寵弓的寵物實在是個廢柴,此技能也是個廢柴技能。
連環箭跟治癒寵物:都+3,為了後續技能的學習。
冰凍陷阱:必須加滿。寵弓的兩大特色陷阱之一。赤炎魔殿的神技。
獵手之魂:加滿。效果還是相當明顯。滿級效果是提升18%的攻擊,降低18%的防禦。
野性護甲跟野性:寵弓的兩個自身buff,加滿。
獵手標記:必須加滿。有些逆天的技能。滿級效果是標記一個目標20秒,20秒內傷害提升40%,這個是殺npc牛人必備之神技。
弒神陷阱:必須加滿。觸發性陷阱,滿級效果是每秒掉10%的血量,持續10秒,RMB玩家的剋星。追擊:加滿。PK的時候用起來還是挺好用的。
獵手概要:提升寵弓的生命值上限,加滿。
連環箭法跟穿心箭:一個群攻、一個單體攻擊。如何抉擇看個人了,因為到這時候技能點是不夠的。
祕籍:由於只能學習2個通用技能2個職業技能。而通用技能4個,來具體看一下4個技能:
凌雲箭:冷卻120秒,提升10%重擊,對一條直線上的5個目標造成120%的傷害。
透甲箭:冷卻120秒,提升5%忽視,對一條直線上的5個目標造成120%的傷害。
靈犀:每次攻擊有3%的機率獲得持續4秒的提升10%忽視效果
左右開弓,有3%機率額外攻擊一次造成30%的傷害。
從上述4個技能中選擇無疑是不叫困難的,下面的兩個技能更傾向於PK,但是確實是人品技能,而凌雲箭跟透甲箭則均是手動觸發技能,故而釋放不是太方便。故而個人推薦學習靈犀與左右開弓。
至於職業技能,只有2個,全部學習了。
精確陷阱:在腳下釋放一個持續60秒的陷阱,再次使用技能則觸發陷阱。對周圍7個目標造成160%的傷害,這個技能無疑是挺好的一個技能,但是卻是手動觸發,確實有些不便。
照明燈:這個技能後來改了。改了之後是比較雞肋的技能了,打斷讀取進度條,相對來說作用不是太大。