QQ華夏玩了比較久了,戰魂就像寵物一樣,隨時跟隨自己身邊,如何選擇戰魂是關鍵。談談怎麼選擇戰魂。
方法/步驟
影響戰魂攻擊的綜合因素很多, 我感覺有四點影響戰魂的攻擊力,接下來就說說。
第一是天賦,天賦對應一個係數,攻擊=點數X係數,例如2000天賦對應係數3.36,有700X3.3=2310攻擊,天賦6000的係數是4.82,700X4.8=3360的攻擊,提不提修為差別是最巨大的,粗劣得到一個數據,已5000天賦對應係數=4.46,每增加100天賦,係數提高0.032。這也解釋了引魂丹為什麼這麼貴,這告訴大家,沒錢提修為不要玩崩龍,玩魚吧!
第二看成長:很多人追求成長完美,卓越等,因為成長直接影響每升一級所給的可分配點數,完美是最高給5點潛修,卓越是4點,120級完美與卓越的點數差距在40-50點,能影響的攻擊差別在同等天賦下只有100-200,而且我發現只要是完美,所給的可分配點數是一樣的。
第三點看性格,膽小無謀的觸發理論上10秒觸發一次,強效技能增加1000攻擊,也就是平均到每次攻擊就是增加100點,因為其他性格也會觸發,相當於提高攻擊不到100點。
第四看初始點數,也就是1級時的智力(力量)點數,因為劫魂的崩龍初始一般在100-125的,也有相差20點的,這裡帶來70-100點攻擊差距,也是不能不看的。
PS:有些人也問戰魂有領悟除了元魂能引魂外的有什麼用?領悟高能影響天生領悟技能的機率,比如我合過一隻劫4領悟8的魚,天生就領悟了4個技能,練到10級又多4個,一共8個了(其實重複的多)但現在都是自己打書不是等領悟,實際作用不大。另外對對於劫魂的劫數,上面已經提到過,所以也糾正一個誤區,認為劫7完美是最好的,別看廣告,看療效。