近日凌晨國服也是進入了新版本的更新,此次更新改動最大應該就是我們的易大師—劍聖了。不管是技能還是英雄成長屬性都有大大小小的改動。那麼改變過後的劍聖該怎麼玩呢?下面風林網路,LOL代練和大家一起來分析一下新版劍聖的的技能!
【Q阿爾法突襲】
對最多4個敵人各造成25/60/95/130/165(+1.0*總攻擊力)物理傷害,並對小兵和野怪造成75/100/125/150/175額外傷害。阿爾法突襲能夠暴擊,暴擊時造成的額外物理傷害相當於易總攻擊力的60%。每次普通攻擊會減少【Q阿爾法突襲】1秒冷卻時間。 技能分析:新版易的基礎法力值為180,相比技能消耗來說,Q技能的消耗很高!普通攻擊會降低1秒冷卻,再加上此技能改為物理傷害,所以高攻速下的易收益很大。傷害上來說,以前的基礎傷害是100-300,會概率對小兵和野怪造成額外傷害,現在的基礎傷害降低,但會穩定的造成額外傷害(傷害上來說,刷兵更給力,對線期基本沒改變)。此技能可以暴擊,但只有60%(比沒有好),總攻擊力越高收益越高。筆者還發現一個比較人性化的改動,以前版本,你在對沒有滿血的野怪施放Q技能時,野怪會脫戰回血,現在野怪不會回血,但同樣是無敵狀態。現版本為AD易,所以此技能對於易來說是增強。
【W冥想】
在4秒的持續時間裡每秒回覆30/50/70/90/110(+0.3*法術強度)生命值。易大師每失去1%生命值,這個治療效果就會提升1%。唸咒時,易大師所受的傷害會降低40/45/50/55/60%。這個傷害減免在對抗防禦塔時會減半。 技能分析:舊版基礎回覆為140-700,無治療效果提升,且有超高的AP加成,給予固定抗性增加。新版的AP加成削弱的不能直視,AP易已死。但是,從AD角度分析此技能如下:減傷抗性上來說,百分比抗性前期沒有舊版強力,後期效果和舊版差別不大。耗藍全等級降低20點,冥想時間減短,增強。再看回復效果,治療效果的提升其數學期望為0.5,也就是說,從整體的回覆效果上計算,平均此技能的回覆量為45/75/105/135/165(+0.45AP加成),還是相比舊版超低,但是從AD易的角度來看,它能在你低血量時帶來比舊版AD易更多的收益,AD極限反殺的能力增強了。總體來說此技能削弱。(個人感覺如果要增強此技能,把治療提升效果改為對所有的治療效果比較合理)
【E無極劍道】
被動:增加7/9/11/13/15%攻擊力。主動:普通攻擊造成額外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*總攻擊力)真實傷害,持續5秒。在主動效果結束後,直到該技能重新冷卻期間,無極劍道的被動效果無效。 技能分析:乍一看,百分比的攻擊增強很厲害,其實不然。先從被動效果來說,7-15%攻擊力增強,增強的是總攻擊力(遊戲內和更新日誌並沒有說明很蛋疼),其實此技能帶來的攻擊加成收益很低。舊版增加15/20/25/30/35物理攻擊,如果要獲得同舊版一樣的AD加成,就需要你至少有35/0.15=200的總攻擊力。當你學滿此技能後,如果要想獲得超過35的AD加成,至少需要200的攻擊力,也就是200AD以前你的攻擊加成收益低於以前。所以,前期此技能的AD加成削弱,後期加強。 從主動效果來說,基礎真實傷害並沒有刀妹的15/30/45/60/75點高,但是此技能的AD加成效果實為神技。當你點滿此技能後,(75-30)/0.2=225,也就是說你的AD超過225後,真實傷害就會超過刀妹!同時被動能夠觸發他的真實傷害效果,這就彌補了前期真實傷害不組的缺陷(拳頭設定的非常好)!總體來說:此技能在被動的配合下,前後期都是是增強的。
【R高原血統】
被動:擊殺敵方英雄的同時,會使易大師的普通技能的冷卻時間減少18秒。因助攻而減少的冷卻時間只有該值的一半,主動:移動速度提高25/35/45%,攻擊速度提高30/55/80%,並且免疫減速效果,持續10秒。在啟用時,擊殺或者助攻都會使高原血統的持續時間延長4秒。 技能分析:除了W技能外,QE技能都能通過擊殺而直接冷卻完畢,大招將不能重新整理,極大的削弱的劍聖的收割能力,但重新整理效果並不需要大招的開啟就能觸發。舊版增加易移動速度40%和攻擊速度40/60/80%,前期的屬性明顯不如從前,但後期屬性略強。整體來說大招是削弱的。
注意事項
對於這次劍聖的大修改只能說AP劍聖將成為歷史,重做後的AD劍聖相比以前的AD劍聖要厲害些了,但是AD劍聖的缺點還是和以前差不多,大家都知道AD劍聖本身較脆也可以說是一個脆皮,如果出半肉他就打不出理想的傷害了。