最新《神魔》內測圖文評測?

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《神魔》是一款暗黑西遊格鬥作品,同時也是國內首款多端跨平臺格鬥遊戲。遊戲以經典神話小說《西遊記》為背景,對劇情進行了大膽的顛覆,演繹出一個變幻莫測的神魔世界,革新式玩法、顛覆式劇情、原創中國風暗黑畫面,引領西遊類題材手機遊戲新巔峰。

最新《神魔》內測圖文評測

方法/步驟

【基本資訊】

遊戲名:《神魔》

遊戲型別:動作

收費模式:道具收費

支援平臺:安卓/iOS

適配情況:下載神魔助手檢視

遊戲容量:70.2MB

遊戲狀態:刪檔內測

【測試資訊】

測試人員:光謎

測試裝置:三星GT-s7568

(安卓版本4.0.4/螢幕解析度480x

800)

網路接入:CMNET

測試時長:3天

流量消耗:約3M/小時

【遊戲印象】

優點:

①爽快的動作打鬥

②唯美的遊戲畫面

③悅耳的遊戲音效

④華麗的角色技能

⑤精彩的任務流程

缺點:

①遊戲玩法不夠多

②新手指引有缺陷

③社交系統不完善

④功能少可玩性低

【遊戲基礎設定】評分:8分

畫面效果:

遊戲的畫面總體來說很棒,很大氣的感覺。每個地圖都有各自的特色。上到天庭一覽天下的霸氣,下到陸地洞府的威嚴,這都體現了遊戲畫面的優秀之處。但是感覺遊戲畫面的大氣之下,總少了一點細膩。認真看遊戲畫面的友友會發現,不少地方景物刻畫都不夠細緻,只有大概的模型。

最新《神魔》內測圖文評測

音樂效果:

《神魔》的背景音樂小謎我很滿意。總體來說遊戲的背景音樂是悠揚舒暢的,而且在不同的地圖音樂也會隨之轉換。戰鬥時激昂澎湃的音樂,而在主城裡卻是悠揚醉人,這也是遊戲的魅力之一。而在音效方面同時做的也不錯,不論是撥出選單還是戰隊pk,都有相應的音效體現。不過我斗膽期望一下,如果點選NPC時也會出現NPC特有的口頭禪語音,那該多棒啊。

介面設計:

遊戲的UI介面設計的很整潔,同時也很大眾化。這裡的大眾化並無貶義,因為正因如此,玩家們體驗起遊戲來就更容易上手了。左上角是人物資訊,左中是任務/隊伍列表,螢幕正下方是聊天室。右下角是選單按鍵,再上點則是技能欄,右上角是一些活動快捷鍵等。這裡我就不細說了。

最新《神魔》內測圖文評測

操作設計:因為介面設計的大眾化,所以遊戲在操作過程中也無什麼大不適的地方。在打怪適當技能中也很是得心應手,唯有虛擬搖桿總覺得不夠靈活,這一點官方自行測試一下是否存在問題吧。

【遊戲性】評分:8分

新手指引:

在之前我就說過了,新手指引這個功能是《神魔》的缺陷之一。但我先說好的,遊戲中的指引功能做的很好,遊戲中每一步大到介紹功能,小到指引尋路都做了新手指引,讓新手們更快速的瞭解遊戲,少有彎路。而缺點也很明顯,原因是部分指引太過強制性,不按照系統的指引進行操作就無法做別的,一定要按照指引並完成才能被解放。這會讓一些玩家感到反感。

任務升級:

任務升級基本上是每個遊戲都必不可少的。《神魔》也一樣,遊戲裡主要是通過任務跑路以及挑戰副本關卡作為主要的經驗來源。遊戲初期1到30級容易升級,LV30之後升級開始難度加大。

職業設定:

【妖猴】

攻擊特點:攻速快

操作要求:簡單

技能核心:分身小火猴,人海戰術

裝備追求:高暴擊率――――――――――

【戰神】

攻擊特點:極致的華麗,詮釋高富帥

操作要求:適中

技能核心:1、變身後,霸氣外露一往無前

2、雙刀流,極致的連擊,帥氣的殘影劍法

3、神奇的飛刀之術

裝備追求:增加連擊率或者回藍速度的裝備

――――――――――

【鬼姬】

攻擊特點:高傷害,高控制力,極度虐殺敵人

操作要求:稍高

技能核心:1、毒、骨鞭任意切換戰鬥多變

2、飛天遁地,極強的的機動力

3、痛苦折磨,依託累加毒造成極大的傷害

裝備追求:增加生存能力

裝備設定:

遊戲中的裝備主要來源於任務以及副本。當然啦,若想要獲得更強大的裝備,必須要挑戰更強大的副本,任務給的只是基礎的。

而想要進一步提升裝備屬性的話,那就要對裝備進行強化以及鑲嵌寶石了。這些都是基礎的,新手指引也會介紹的很詳細,我在此就不多費口舌了。

技能設定:

遊戲中的技能都很大氣,華麗。而且遊戲裡不同的職業都有各自不同的技能特點,包括釋放技能的效果,動作,甚至顏色,都有所不同。技能可以升級,從而增大其效果。

最新《神魔》內測圖文評測

副本設定:

《神魔》,一個以副本作為核心系統的遊戲,注重的是pve玩法。副本方面自然不會差,副本里的場景並不會像其他遊戲一樣被削弱,依然的大氣。但是副本的玩法也略顯枯燥,幾乎所有的副本打法都一樣,我更期待能多出幾種副本,增加遊戲的可玩性。

社交系統:社交系統總的來說還行,有加好友,也有聊天室,還有工會系統,基本的都做出來了。可是真正的社交範圍也僅限於此,建議後期增加結婚,結義,拜師等功能。而且在挑戰副本時能真正的邀請隊友並肩作戰,而不是一個“機器人”。

消費系統:貌似還沒開房商城系統。

【遊戲特色】評分:8分

【總結】評分:8.5分

這次內測,《神魔》讓我看到了它的優越性,但也讓我看到了諸多不足的地方,遊戲還有許多需要改進的地方,比如開放寵物或者坐騎系統,開放pvp玩家互相切磋,開放更多副本玩法,加大玩家社互動動的空間等。

但儘管如此,《神魔》在我的眼中依然是一款值得去追隨的動作遊戲,因為它給玩家們的打擊感,是其他遊戲無所能及的。期待著《神魔》的下一次蛻變!

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