微信6.1新版內測爆出資訊:新版微信“搖一搖”可以搖出附近商家的紅包和優惠券,可以搜尋附近商家門店資訊,還能通過閱讀點評判斷商家質量。微信這棵空中大樹,正伸展無數根鬚,紮根線下、落地生根,構建完美生態。
若說微信在規避微博的前車之鑑或是以微博為發展參照,若玲一直不認同,我亦奉張小龍為教父,不是CTO,不是產品經理,CEO也沒人能冠以教父這個稱號,他是在創立聯結現實與虛擬的邊際國度。
近年來智慧穿戴裝置、智慧終端、物聯網技術日趨成熟,必然讓微信這一社交應用、移動端最大的流量入口APP,做為聯通人與物的首選遙控器。
聯結現實與虛擬,聯通人與人、人與物,還有比這更強大的嗎?簡直是難以想象的強大!
前段時間,從幾個朋友那聽說到秋葉老師的微信運營分析很獨到,特意去了解了一番:秋葉老師自稱大叔,是國內最早一批觸網的網民,網感非常好,做事認真,思維縝密,因為張小龍是從郵箱開發起家,他便分析郵箱與微信在訂閱、推送、升級方面的共性,從而尋出公眾號運營技巧,秋葉老師還分析了論壇、部落格、微博各時期下網民的互動與參與方式變化,順推微信的發展脈路,得出公眾號開放評論功能的必然性,深感腦洞大開。
秋葉老師提出的“場景營銷”、“場景加粉”等概念,非常觸動若玲,因此特意去惡補了一下“場景”這個詞的含義:“場面”、“情境”、“現場”、“氛圍”,總之要人為特意去營造才行。
基於以上的現象與理念,若玲建議大家2015年公眾號運營一定要考慮一下幾點:
方法/步驟
一、微信盈利終究要落地
雞湯段子、名嘴寫手、網路紅人微博時代尚且還過得去,微信之下統統不好過,官方打壓不說,媒體屬性已經徹底稀釋,要想運營掙錢,都要考慮搭上電商業務,虛擬產品,文章,社交圈子都是可以當產品賣的嘛,虛擬出產品賣給做實業的人總也是落地的招數,現在全國號越來越難做,歸根結底也是難落地的原因。
二、微信營銷延伸到線下,先要製造需求“場景”。
為什麼答題類的誘導分享會和遙言一樣被厭惡,糟嚴重懲處呢?因為這些都是純線上的玩法,毫無線下延伸的可能,大家可以仔細想一想,集贊、誘導分享、只要是純線上的玩法都是被打壓的,而張貼二維碼加粉、路由器加粉、照片印表機加粉,就不會違規。
線上線下配合的場景,比如現場微信大屏、現場搖一搖互動遊戲、微彈幕,會務活動二維碼簽到,線上發起活動線下參與,線下掃碼關注送禮品等,用微信連線線上與線下,才會有最佳的運營效果,也是微信標榜的使用者體驗最好的吸粉方式。
三、連線虛擬與現實做運營
微信所指的去中心化,關注即存在,是基於現實社交的,限制個人加好友頻次和上限,也是參照正常社交的實際“場景”。因此把現實的社交、現實的關係網、現實的客戶管理、客戶服務都同步到虛擬網路上,跨越虛擬與現實的鴻溝,這才是微信推薦的。而玩得了線下營銷,有現實資源的都是企業組織,因此,個人公眾號是不會給政策和機會了。
能耐心讀到這裡的朋友,不要懷疑若玲也是喝了六斤白酒的,因為若玲也是有過網戀,下過副本,有網感滴,大家可以在實際運營鍾對照驗證。
注意事項
沒時間、沒精力挖掘公眾號運營方面的訊息與技術?來若玲(yinruoling0)的公眾號運營者課堂吧!