府邸:
府邸是封地的核心建築,也是封地武將的落腳處,用於派遣或召喚封地內的武將。府邸等級即封地等級,封地中其他建築的等級不能超過府邸等級。每個封地中最多隻能建造一座。府邸預設為已建造,初始為1級。
派遣武將:若您想將當前封地上的武將派遣至您的其他封地待命,可點選府邸中的【派遣】按鈕,然後選擇要派遣至外地的武將和要派遣至的封地即可。
召喚武將:若您想呼叫其他封地上的武將前往當前封地待命,可以使用府邸中的召喚武將功能。點選【召喚】按鈕後選擇您想召喚來當前封地的武將,再點選【召喚武將】按鈕即可。
工坊:工坊可以提高封地內木材、石料、青銅的基礎產量,等級越高,加成效果越好。當封地中存在10級以上伐木場、採石場和鍊銅場時,方可建造。每個封地中最多隻能建造一座。
打穀場:打穀場可以提高封地內糧食的基礎產量,等級越高,加成效果越好。當封地中存在10級以上糧田時,方可建造。每個封地中最多隻能建造一座。
錢莊:錢莊可以對本封地的銅錢產量進行加成,等級越高,加成效果越好。當封地中存在10級以上造幣廠時,方可建造。每個封地中最多隻能建造一座。
驛站:驛站用於封地之間運輸資源,沒有建造驛站則不能運輸資源;等級越高,運輸速度越快。每個封地中最多隻能建造一座。
倉庫:倉庫用於存放糧食、木材、石料和青銅,等級越高存放數量上限越大,一個封地裡面最多能建造9個。
新兵營:
新兵營是招募新兵的場所,等級越高可容納的新兵數量上限越大,一個封地裡面最多能建造9個新兵營。
1、新兵配備兵裝後方可成為各種兵種的正規兵;若未配備兵裝,則只能用作運輸兵。
2、1個新兵營對應1條徵召佇列,每次徵召新兵之後,該佇列進入冷卻狀態。冷卻狀態的持續時間將會隨該新兵營當天已徵召次數而增加,您可以選擇花費元寶來消除冷卻時間。
3、徵召新兵消耗銅錢,每次徵召新兵需指派1-3名武將進行,武將的統御屬性之和越高,能招募的新兵越多,不過要保證您擁有的銅錢數量充足,否則可招募新兵的人數將根據您現有銅錢數量決定。
兵工廠:
新兵營是生產兵裝的場所,等級越高可容納的兵裝數量上限越大,一個封地裡面最多能建造9個兵工廠。
1、1個兵工廠對應1條生產佇列;每次生產之後,該佇列進入冷卻狀態。冷卻狀態的持續時間隨該兵工廠當天已生產次數而增加。冷卻時間可使用元寶清除。
2、生產兵裝消耗木材、石料、青銅資源。根據兵裝型別不同,生產方式亦不同:
(1)步、車、騎、弓:
每次生產需指派1-3名武將進行,武將的武伐屬性之和影響生產的數量;根據生產數量計算消耗的資源總數,若資源不足,則可生產數量削減至資源允許範圍內的最大數量。
(2)器械:
每次生產需指派1-3名武將進行,武將的武伐屬性之和影響生產的經驗;根據經驗計算消耗的資源總數,若資源不足,則可獲得經驗削減至資源允許範圍內的最大數值。