LOL中有很多件物理防禦型裝備:蘭頓之兆,大冰心,日炎,反傷甲,冰脈護手等,這些裝備在面對AD傷害的時候都能起到不錯的防禦作用,那麼這些裝備究竟哪一個價效比最高,面對不同的對手時,發揮的用處又有什麼差別呢。
方法/步驟
蘭頓之兆,價格2850金幣
這件裝備基本上是所有坦克和半肉型英雄的首選,也是對手ADC裝備未完全成型時對其限制最大的裝備。
這件裝備提供的血量和護甲就價值2733金幣(根據基礎裝備價格計算),這一點看上去平淡無奇。但是它有一個減少攻擊者15%攻速的效果,我們知道LOL中攻速增加是基於基礎攻速,而攻速減少是基於面板攻速的,而面板攻速一般至少是基礎攻速的2倍,所以對於ADC來說,15%的攻速降低意味著少了一件增加30%攻速的裝備,僅這一點價值就有900金幣,並且因為它能減少每一個攻擊者的攻速,所以每多一個敵人攻擊,出藍盾的收益就增加900金幣;藍盾還有一個群體減移速的主動效果,在團戰中的作用絕對不可小覷。
綜合來說這件裝備真實價值超過4000金幣,在面對AD傷害尤其是普攻傷害時效果明顯,而且提供的血量也能一定程度上承受一些AP傷害,是一件非常全面的裝備
裝備缺點:價格高昂。
冰心鎧甲,價格2450。
如果對面是純AD陣容的話,冰心的作用要大於藍盾,冰心價格更便宜,提供更高的護甲,而且減速效果是範圍性的,所以團戰中能限制更多敵人,如果輔助出一個甚至能保護ADC(比如對面賈克斯、刀妹之類切進來的話);並且這件裝備還有兩個進攻性屬性:20%的減CD和400法力值,這樣如果一些依賴技能並且缺藍的英雄出了冰心收益會更高:比如流浪、AD魚人、人馬、刀妹。
裝備缺點:沒有任何血量加成,如果對面有AP存在被秒風險。
日炎斗篷,價格2600.
價格不低,但是隻提供450血量和45護甲,如果單論防禦性能的話只價值2100金幣,但是給英雄提供一個範圍AOE傷害,對線上對拼、帶線、團戰傷害提升很大,適合那些本身就有很強防禦能力,團戰中可以一馬當先衝入敵陣讓日炎AOE效果能最大化提升的英雄,比如石頭人、龍女、慎。
缺點就是防禦屬性加成太少,單純抗傷害還是選擇冰心、藍盾。
冰脈護手,價格2900.
雖然這件裝備提供的護甲比日炎還多,但其實是一件進攻大於防守的裝備,這件裝備的地位也略顯尷尬:當做輸出裝的話三相或者巫妖更好,當做防禦裝的話又抗不了多少傷害;所以多數情況下看中的是冰拳的控制效果,2秒減速比冰拳還要厲害,比較適合那些不帶控制的英雄,比如藍EZ和半肉豹女。
荊棘之甲,2100.
提供100點護甲只相當於2000金幣,除此之外再沒有任何防禦屬性;沒有血量無法抵擋AP傷害,沒有攻速降低對抗技能型AD也顯得乏力,但是有一個很厲害的被動:反彈傷害,所以這件裝備其實是一個以攻為守的裝備,當對面ADC發育太好,即使出了藍盾+冰心還是扛不住的話,出一個荊棘鎧甲可能起到意想不到的作用,因為現在ADC往往最後一件輸出裝才會出吸血裝備,所以在此之前如果有一個荊棘鎧甲,對面ADC平A你自己也會掉很多血,所以他要麼不打你,你就可以肆無忌憚地造成輸出或者控制;打你的話自己也會掉血,無形之中己方將其擊殺的概率就會大大提高。
狂徒鎧甲,價格2500.
雖然狂徒只有生命沒有護甲加成,但要知道LOL中護甲和生命值是相輔相成的,在護甲很高的情況下,生命值的提高能讓每一點護甲的實際價值得到提高,也就是說護甲越高,出生命值裝備的收益就越大(反之亦然),而狂徒的生命加成是LOL中最高的(除了熔渣巨人),因此即使面對純AD陣容,如果你已經出了多件護甲裝備,最後補出狂徒仍然是最好的選擇。