街機三國兵法神策的完美屬性搭配與分析
1.街機三國神策的屬性:
一。物理攻擊:其實大家發現了沒有,物理攻擊我們通常只用在清理副本的小兵,而不常用於擊殺BOSS,因為J的傷害真的可憐,同樣如果給你5秒鐘,你能打幾下?然而技能在5秒內可以為我們帶來更高的傷害,同樣至少可以釋放1-3次技能,所以神策屬性這裡不推薦用他們,但是如果你就是喜歡也可以選擇。
二。物理防禦:通常副本中,只有小兵類會使用物理攻擊,而BOSS卻用技能,但是小兵通常不難清理也不會給我們造成很多的傷害,所以物理防禦也不推薦著重保留。
三。物攻:+1物攻=+2物理攻擊+1物理防禦,這個屬性很誘惑人,但是道理同上。
四。技能攻擊:這個可是個好屬性,因為我們平時真的用技能比較多,這個屬性配合我們的技能等級可以造成很高的輸出,著重推薦保留這個屬性。
五。技能防禦:PK,副本都需要這個屬性,沒有這個屬性,即便減免傷害再高,作用也不大,所以這個屬性也著重保留。
六。智力:+1智力=+1技能攻擊+1技能防禦,是個雙加屬性,攻防結合,強烈推薦保留它,不解釋。
七。暴擊抵抗:刷100魔王之後的人都已經注意到,怪有時候打你掉30-50左右的血,為什麼有時候暴擊一下卻是1200-1800呢?沒錯!怪物的暴擊是無視你減免的,而且在後面的魔王本之中,被怪物暴擊一下威力不可小覷,最為明顯的就是魔王黃蓋副本,許褚和黃蓋還有董卓三人組合,他們一套連擊的暴擊下來對於防禦低的玩家基本6W血沒了,即便防禦高一點的也要少4W血,但是擁有堅韌之後就不一樣了,boss的暴擊出現率會降低不少,你至少能省下2-3W左右的血,總之BOSS不出暴擊就是我們最幸運的,所以在後期的魔王副本之中,暴擊抵抗還是極為重要的。
八。暴擊:每500點提升一次暴擊。例如我的技能打出了16HIT的傷害,如果擁有500的怒火的話,那麼會出現一次暴擊,如果是5000點怒火的話,那麼就會暴擊十次,如果你是一個輸出流的追捧者,這個屬性也可以著重保留。
九。減免傷害:如果你的雙抗達到一定的資料,那麼減免傷害會帶給你更多的效應,比方怪物打你2000血量,那麼有了減免,他會抵消一部分傷害,你可能只會掉1500左右,只是打個比方,當然如果對方或者BOSS出現暴擊,那麼減免傷害幾乎會被忽略,如果配上減免傷害的確會讓你的血量很有質量,也是著重保留。
十。生命:其實一切遊戲都是這樣,血量就是王道,不解釋。
十一。破甲傷害:很多人以為破軍是1點破甲=1點物理攻擊和技能攻擊的,其實不全對,沒錯,破軍的確是1點破甲等於一點物理攻擊,但是他卻提升不了多少技能攻擊,眾所周知:物理攻擊在三國中的作用遠遠沒有技能攻擊來的實惠,這裡不多說。
2.街機三國神策的洗練:
總所周知現在關二哥活動的任務送給我們的2個神策,也算幫我們一點小忙,雖然任務難度係數比較高,但是了勝於無,對吧!
在這裡我建議小R你們不要用每天累計辛苦賺來的13元寶去洗練,用每天免費掛機的神策分解後積攢到50-100左右數量再去集中精力洗練,這樣洗出好屬效能稍微大一點。這個就好像我們平時去開戰魂,你50-100W去開,難免會被坑,但是積攢1000-2000W開出戰魂的機率就大一點。
總之:神策洗練200-500元寶有時候很難洗出滿意的屬性,小R本來就元寶緊張,所以不推薦,也請小R慎重。但是大R就沒關係了,先用10元寶或者符洗練,有好的屬性鎖定一下,千萬記得鎖定,然後再洗,我有幾個朋友就是洗練的時候忘記鎖定,把兩個金色屬性:技能攻擊和智力活生生的給完美洗沒了,在此表示同情!
綜上所述:我給各位推薦幾種屬性的搭配,人各有志,請投其所好:
1.輸出流:技能攻擊 暴擊 智力 武力或者生命
2.平衡流:智力 技能防禦 減免傷害 技能攻擊或者生命
3.抗性流:減免傷害 暴擊抵抗 技能防禦 智力或者生命
以上幾個推薦只是大概的理想,當然每個人心中都有自己的一片天空,所以屬性選擇沒有固定,請各位玩家根據自己的優劣勢來選擇自己的個性玩法。