《熱血帝王》攻城攻略?

開局

移動封打法適合迅速占城,且經濟實惠,通常開服後8個小時就會開始推城,但缺點是,最慢三天,最快一天後,與敵人交手時兵將乏力,特別是打滿封地,高遷打法的敵人,敗一次就會難以招架,所推之城也是拱手讓人。原因是,移動封打法通常是第四或第五封,這樣人口有限,拿一個房封6000人口算,在第一週交手時,通常三隊15將只能帶20000左右兵力。碰到對面刷將達人且開移動封打的,往往都是25000左右,且有2200左右的將帶大車,損失會很大。所以我建議,一個團的商量好,分兩批,半人民幣開移動封主推城,人民幣主刷將,待大戰。

《熱血帝王》攻城攻略

方法/步驟

大小號雙開

大號主刷8步將2w近衛,2車將6000投石,5弓將1w弩騎,剩下人口存備用灰,小號主刷10騎將2w驍騎,大號高遷著打,小號開移動封(騎將派遣速度快),不能雙開的,要和團裡商量好,誰主刷驍騎,如果怕人員經常不在,那就每人標配7步,2車,5弩,5騎,留兩個位置招俘虜和阻擊拖時間用。

戰法

推無人阻擊的城:五主隊(每隊一步一弓一車),選一個點火人,主隊每人先讓主隊刷個小野,算下入坑時間,根據點火人入坑時間,其他四主隊在精確時間上做提前或推遲,如點火人的主隊要1分10秒從進場才能走到坑位,另一個主隊要1分20秒才能入坑,則在發兵精確時間時要比點火人所精確時間提前10秒,這個方法可以保證五隊的投石車卡好位置,確保最大輸出。其他未出主隊的要出炮灰的,也要測下自己灰隊的入場時間,以免灰卡了主隊位置,特別是投石位置,通常7500左右的灰隊要比點火人的精確時間推遲30秒以上。如果推的城有投石,要派吸火灰,比點火人入坑時間提前3秒入坑來吸收第一波火力,派100足夠,而且也要測時間,一免意外,卡了主隊位置。

推有人阻擊的城:在以上戰法基礎上,要加個詐兵,在所有正面推城部隊安排完畢後,要安排偏師佯動,例,距敵城1小時路,由於主隊通常走的慢,要先發詐兵,同時把精確時間拖長點,而且最好每人把詐兵分兩隊,一隊前,一隊推遲20秒左右,讓敵人誤認為推遲的隊為輸出車隊,所有的詐兵隊也要統一精確時間(也要有前後差)。在詐兵發出10分鐘左右,並吸引了敵方大部分阻擊部隊後,主隊和灰隊再發兵。詐兵在要進場前撤出,為避免主隊被阻,也要有人出備份隊,離主隊入坑時間推遲10秒左右。記住,詐兵一定要撤,灰隊一定也要測入坑時間。所做的這些都是為了以最小損失奪城,以此法推150將駐守的城,損失在3W灰左右,通常13000的投石卡好位置,一分鐘可滅7萬敵軍。

阻擊:熟悉詐兵的套路了,就要看運氣能不能阻到敵方進攻主隊了。敵人一旦來犯,時間夠的話先派一步一車為一隊,帶一定數量殘兵去阻擊,儘量拖時間,待發現敵方真正主隊發兵後,再用主力驍騎隊,為免敵人集體開加速,所以一定要儘快盯好某個人發兵,要不要阻某個敵人精確時間靠前的,那就看你自己的判斷力了。1w驍騎隊,能阻上一個主力隊那就是瞬秒敵軍。

兵法奇特,都是猜對手心理,遇事冷靜,仔細分析,服從指揮。

守城:先駐五個投石隊,然後五個步,再五個投,以後全是步,這樣確保義軍掛掉後可以有兩排投石,第一排灰有後續能夠頂上。曾經2w投石守城,硬打對面已經卡好位置的五個主隊12000投石,最後以自損7W灰和若千投石,滅掉對面總兵力15W,抓敵50以上將領數十人。

偵察:在敵國開小號,在敵前線城池開封地,可以隨時檢視該城駐防部隊,武將等級,兵力,兵種出場順序,也是瞭解某個玩家實力的良機,如果兩邊對峙,且敵方為小城時,可以用敵國小號迅速在該城開滿封地,擠掉敵主力位置,使其不能遷封駐防。

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