劍鬥士特色
劍鬥士一直是一個話題很多的職業,因為他二刀流,所以對他有愛的玩家很多,但偏偏一開始這個職業定位不明顯,後來經過多次官方調整還有玩家的嘗試,現在劍鬥士也是一個相當厲害的職業,他的幾個特色我寫在了標題,就是他會用分身、可以當坦、攻速超快,配上高爆擊的話,傷害輸出可以擠進前幾名。
劍鬥士可以切換攻擊或防禦姿態,簡單來說這是一個攻防並進的職業,你可以當坦,但又保留一些戰鬥能力,讓那些不想純當坦的玩家有一些發揮空間,先說攻擊能力吧,如果你能練到後期,身上裝滿攻速跟爆擊裝,那麼你可以打造出另一個高輸出的職業,因為沒人攻速比劍鬥快了。
劍鬥本身可以格擋、閃躲,還可以分身,血量又高,抗打能力是很不錯的,不過他在團隊中我覺得有點尷尬,因為要坦的話,槍騎似乎更好(下面說原因),而在你成長的過成中(還沒有上面說的高等級好裝備時),因為技能傷害普通,攻速效果也還不能發揮,你會發現你清怪能力其實不好的,練功有點慢。
技能分類數量
攻擊技能:10
加強傷害:2
衝鋒跑速:1
擊暈效果:4
緩速效果:2
防衛相關:5
吸怪技能:2
分身技能:1
上面是一個簡單的技能數量統計,劍鬥是也有吸怪、格擋技能,而且攻擊技能比槍騎士多了很多,就連控場能力都很不錯,暈技就有好幾招,分身技能冷卻雖然長了一點,但關鍵時刻是很有用的,基本上劍鬥士的技能模組,就是可以讓你能檔也能打,光是會吸怪這一點,同樣會格擋穿重甲的狂戰士就完全沒得比了。
劍鬥士優點與缺點
劍鬥士攻速很快,配上高爆擊,開影分身,然後一堆暈技緩技,這其實在PK上相當變態,也能當一個很不錯的打手,後期的確有不少高階劍鬥士的輸出都不比其他職業差,想想看一個高傷害、高血量、高防禦、可格擋、可閃躲、可控場、高機動性的職業(後期),不管用來幹什麼都會很強勢。
但以上這個情況,建立在長大成人,並且擁有不錯裝備的前提下,不然你沒辦法發揮你的高傷害效果的,劍鬥士的抗打能力高,是要跟高傷害一起搭配才有特色,因為一但沒有高輸出,劍鬥士就變成一個坦,而當坦又比不過槍騎士。
因為槍騎士的格擋耐力更久、閃躲耐力更久、格擋傷害上限更高,槍騎士有靈氣、能拉怪,在初期打小副本、小BOSS時可能沒什麼感覺,真的要墾荒、要吃強大BOSS時就會很明顯了,畢竟想想看,不可能一個職業真的什麼優點都給他的,不過這只是天份的分析,如果你技術真的很好當然是可以彌補的。
總結
劍鬥也是適合有特定目標的人去玩會比較適合,新手玩可能也會辛苦一點,因為初期傷害不高、練功速度不快,練功想跟補師組隊又容易被狂戰、槍騎這些職業搶名額,真的是大器晚成型的職業,你需要裝備來發揮攻擊力的(攻速爆擊),如果你只是單純想玩坦,那麼玩槍騎更適合,但如果你是想玩能當副坦的雙刀流打手,那就趕快來玩劍鬥士吧!