魔物也充斥於鄉野之中,比以前大量的魔物隨時準備突破城鎮的大門;不得已之下,年輕魔法師只得利用習得的寶石魔法,在街道上設下重重陷阱,好保衛城鎮…
不過也在此時,法師的魔法地圖也顯示了法師夢寐以求的偉大魔法石位置就在不遠之處。此時,年輕法師才意識到,法師議會送他到這個小鎮上,讓他不斷的練習寶石魔法的目的,也在此時年輕法師才意識到這一切是他的使命…
隨著地圖必須進入一個13X13的迷宮,法師必須擊敗擋在他面前的怪物們,才能找到他最終命運的歸宿…
工具/原料
遊戲
更新:2012年03月31日
當前版本:1.2.0
大小:15 MB
開發商:Armor Games
語言:中文
方法/步驟
寶石呼喚(生成)
寶石呼喚已由隨機出現,變為可以自選。 也就是說這代的難度將大幅的提升了,而遊戲也將變得更復雜更具挑戰性。
而呼喚也可以直接叫出目標等級的寶石,如此一來要合成理想的目標寶石將比以往更簡單也更快速。
此外關卡鎖定的寶石種類也可以已花費法力的方式解鎖,這樣既使關卡一開始未開放使用,也可以在後期開啟以創造自己喜歡的寶石組合。
除此之外本作紅色寶石亦作了更改,由原來的範圍濺射改為了嗜血攻擊,可以讓每次殺敵數回饋到寶石的攻擊力上,如此一來可以創造出攻擊力更為驚人的寶石。
牆壁招喚
這一代有很多的迷路呈現的是環狀的道路或開放狀的廣場,為了讓迷宮可以有效的發揮作用,城牆便是一個不錯的選擇,善加利用城牆可以讓原來的環狀道路變為S狀的彎路,或讓開放的廣場變為複雜的迷宮。
寶石塔防3攻略 1
增幅寶石座、雷電祭壇、閃電祭壇招喚
寶石塔防3攻略 1
前 代中出現的增幅寶石座、雷電祭壇、閃電祭壇這次改為可以自由裝設,除了要花費大量的法力設定外,還需要獻祭的寶石才能發為作用,與前作不同的是,設定之後 還需要充能一段時間才能作用,而各類祭壇也有不同的範圍雷電(圓)、閃電(十字)、增幅(周圍8格),且使用後只需重新充能便可再次使用,不像前作有使用 次數限制。
增幅寶石座
寶石塔防3攻略 1
本身不具備攻擊力,但是可以增幅周圍8格的塔或陷阱的攻擊力、距離與射速,優點是可以將目前用不到的寶石拿來增幅,而不需要合成,且當增幅數量(周邊塔數)大於3時,便相當於多了一個同等級的寶石,善用增幅塔甚至可以利用有限的資源創造出3倍以上的最高等寶石的攻擊力。
寶石塔防3攻略 1
善用增幅讓低等石也可以有高攻擊力。
小技巧 :
高階增幅 : 以高階寶石增幅周圍低階寶石→功效等同數個高階寶石複製
低階增幅 : 以數個低階寶石增幅高階寶石→使高階寶石具備高效的特殊能力(需同類型寶石)
還記得2(Ch 0)代多變的遊戲模式嗎? 這代的關卡也可以像Ch 0一樣做作模式設定,每種模式都會讓過關變得更加困難,但相對的也會讓你可以得到的經驗值激增,越難的設定經驗植倍率越高,取得白金帳號勝制可以開啟更多及更刺激的遊戲設定。
寶石塔防3攻略 1
可更改設定
數量 – 20% 到 4倍
血量 - 20% 到 10倍
敵人型別 - 原始、隨機、只有群體怪、只有裝甲、每兩波一次巨大怪、只有巨大怪
波數 - +5 到+無限波
敵人特質 –
敵人防禦上升
敵人速度上升
敵人逃跑後會恢復25%血量
敵人逃跑對法力懲罰的效果上升
隨著波數敵人的各項素質比一般的強大
出現SHADOW CLASH
技能設定 :
寶石塔防3攻略 1
與前幾代一樣,這一代也有相當豐富的技能升級可用,不過值得一提的是這代的技能比前代來的少,也來的專精,只可惜免費版本只有18種可用,全27種需要開啟白金帳號才可使用。
一般技能
名稱 効果
Focus 關卡開始時可以有較多之法力。
Replenish 增加法力上升速度及殺敵獲得的法力數。
Forge 減少寶石合成、製造的費用
Construction 減少塔、陷阱、牆等的建築費用
Poison mastery 使對應的特殊寶石能力提升
Bloodbound mastery
Multiple damage mastery
Chain hit mastery
Flexibility 讓法力池擴增及寶石解鎖的費用下降。
Dual gem mastery 提升雙色寶石的攻擊力、射速及射程
Slowing mastery 使對應的特殊寶石能力提升
Armor tearing mastery
Shocking mastery
Mana gain mastery
Resonance 提升全寶石的攻擊力
Wild gem 增加開場時持有的寶石等級
Recharge 提升全寶石的射速
Radiance 提升全寶石的射程
付費技能
名稱 効果
Banisher 減少敵人達陣時的法力懲罰。
Demolition 提升戰鬥中可破壞的建築數量上限
Violent explosions 增加寶石炸彈的傷害、可攻擊數量
寶石回收時回收量提升
提升嘲諷的效果
Magnify 提升增幅塔的效果
Triple gem mastery 提升3色寶石的素質
Powerful shrines 提升祭壇的充能速度及攻擊效果
Deadly traps 提升陷阱的特殊能力效果
Readiness 大幅減少放置時的準備時間
Ritual 讓Battle Amulet獲得40個後的法力與法力上限提升
烽火堆(Beacans) :
與前作一樣,本作也有烽火堆的存在,只是本作摧毀不用再一次丟3級寶石了,可以改用寶石連丟或是直接建塔在附近以寶石摧毀皆可。
寶石塔防3攻略 1
名稱 効果
Speed 使怪物加速、可堆疊
Wiper 消除怪物的負面效果
Healer 恢復怪物HP
Shield 怪物一時無敵
Binding 使怪物被打倒時無法獲得法力
寶石轟炸 :
與前作一樣本次的寶石轟炸也可以用來退敵、消除魔物小屋、嘲諷怪物使怪物增加。
拆牆次數限制 (3)
值得注意的是,本次寶石轟炸拆牆有次數限制,每關只能拆除3次,超過則無法拆除,所以最好在關卡初期就做好路徑規劃,才不會浪費拆除次數。
嘲諷怪物
就是以寶石轟炸波數的標示圖,不同等級的寶石可以製造不同的效果,舉例來說,每嘲諷一次都會增加怪物的血量、防禦,但1等石會增加4只的怪物,而2等的寶石則會增加8只的怪物、3等 13 只、4等19只、5等….
寶石攻擊物件設定(SHIFT+點選) :
寶石可以利用SHIFT+點選的方式改變其攻擊物件的特性,善加利用這個設定,可以讓攻擊力強與攻擊力弱的寶石做最好的搭配,才不至於造成所謂的攻擊浪費。
攻擊模式: 體力最少→高等/特殊怪優先→隨機→建築優先→體力最少…
幽魂顯靈 Apparition
有時場上會出現黑色的幽魂,幽魂是在荒野上徘徊的死亡法師,假使能夠將這些幽魂擊落的話,將可以獲得一些古代知識(x) 技術點補助(o),不過幽魂出現的時間都相當的早,要打下他可是要花費不少法力的。 建議可招出最強寶石加蓋臨時塔在幽魂的行進路線上,如此一來不但可以打下幽魂也可以讓寶石得以在後面的遊戲發揮作用。
寶石塔防3攻略 1
惡魔之墓 (DEMON TOMB)
出現在特定關卡,破壞之後會出現強力的黑色怪物群,若要避免誤擊可以更改攻擊模式,亦或者找個空檔一次將之擊破。
寶石塔防3攻略 1
法力裂縫/碎片 (MANA SHARD)
出現在特定關卡,攻擊之後會獲得法力,一旦法力被吸收完就會消失。
寶石塔防3攻略 1
魔塔單元 (Craft Pyron)
寶石塔防3攻略 1
出現在特定關卡,必須要讓該塔充能後,該關卡才能過關。不過有的關卡充能之後你必須要面對更可怕的魔王-暗影(shadow),除了具備高防、高血量,還會四處飄移,此外還會釋放出黑色的小怪衝魔法座直到你打敗它為止。
寶石塔防3攻略 1
隱藏的迷宮(Lost Labyrinth) :
在地圖的四個角落會有隱藏的迷宮,要進入必須要得到對應的獎章才會開啟。
A1 → L9 挑戰獎章 – 殺敵達7000只
M1 → 旅程獎章 – 殺敵 200,000只
A13 → 旅程獎章 – 戰鬥獲勝100場
M13 →挑戰獎章 K9 – 生存100波
陷阱 :
本次的陷阱與前作相似, 會減少80%的攻擊力,但會增加80%的特殊能力,相當適合淺藍、藍、紫、橘、綠等,著重特殊能力的寶石。
寶石塔防3攻略 1
成就一覽
寶石塔防3攻略 1
Battle
每關都可以拿到的成就。 得到後可以增加對應的%數經驗獎勵。
建造2 4 6個祭壇。+5% +5% +5%
完美過關。+30%
製作出6 9 12等寶石。 +5% +5% +10%
連續擊倒100 200 400的敵人。 +5% +5% +5%
嘲諷招喚60 300 900只敵人。+10% +30% +60%
一波內招喚出50只敵人。 +20%
破壞所有的魔物小屋。 +5%
蓋5個增幅塔。 +5%
蓋10個塔。 +5%
非合成的寶石達到500 1000 2000個殺敵數。 +5% +5% +5%
踐踏傷害達1000 2000 5000。 +5% +5% +5%
利用祭壇打倒20 60 120只怪物。 +5% +5% +10%
用祭壇獻祭7等以上的寶石。+5%
利用快轉功能獲得的法力直到達100 200 400 700 1200 1800。 +5% +5% +5% +5% +5% +5%
Novice
簡單的來說就是初學者獎勵。
使用過祭壇。
生成4等寶石。
利用陷阱打到20個敵人。
破壞自己的建築。
在增幅塔上放置寶石。
利用寶石破壞烽火堆。
利用寶石炸彈破壞烽火堆。
進行嘲諷。
合成雙色寶石。
合成3色寶石。
Journey
遊戲全程的資料累積得到的獎章。
獲得20 100 500場勝利。
魔王關通關。
戰鬥設定只有巨人怪且過關12次。
戰鬥設定只有HP10倍且過關5次。
存活30 60 90波。
花費100K法力生成寶石。
單場戰鬥中花費100K法力生成寶石。
怪物逃跑造成的法力損失達10K。
單場戰鬥中怪物逃跑造成的法力損失達10K。
塔、祭壇、增幅塔、牆壁、陷阱購買數量各達1000個。
破壞100個建築物。
全關卡通關。
擊破200 400 600 個巨人怪。
擊破2000 5000 10000 個群體怪(SWARM)。
敵人逃跑數量達10000次。
打倒200000個敵人。
以祭壇打倒1000個敵人。
以塔+寶石破壞1000個烽火臺。
以寶石炸彈破壞1000個烽火臺。
一擊必殺達5000次。
關卡中存到3000 8000 20000點法力。
進行魔力池增幅達1000次。
連續擊倒敵人1000只。
過關時各建築物各擁有一個。
只靠一個寶石過關且關卡中不曾持有2個以上的寶石。
單場戰鬥中擁有殺敵數700的寶石7顆。
不用任何技術點數打敗第8排的任意關卡。
於L列的關卡以戰鬥設定 只有巨人怪的設定過關。
只靠陷阱過關(毒陷阱禁用)。
只靠寶石轟炸過關。
生成各種寶石消耗的法術達3000 60000。
波數快轉獲得的法力到達100000點。
打倒Appartion 12次。
利用MANA SHARD 獲得法力8000 24000 72000。
開啟15 45 135 個惡魔之墓 TOMB。
打倒24只SHADOW。
注意事項
Q : 這代的寶石有特別推薦的嗎?
A : 這次的寶石由於都有新的小變動,所以用起來感覺都很不一樣,不過可以很明顯地感覺到萊姆色(連鎖)是這次最強的寶石種類。
寶石塔防3攻略 1
當 萊姆色連鎖機率大於100時便會100% 2連鎖 並附加一定機率3連鎖,不斷疊加的結果可以創造出每發連鎖高達數十次的寶石,換算成傷害可是相當可怕的。總之萊姆色十分適合用於打一群聚在一起的怪物,搭 配其他顏色組成雙色寶石也可以發揮其高效的高倍率連鎖效果,為本作最強寶石實在當之無愧。
此外,這次紅色寶石表現也相當的可怕!
由於紅色具有將殺敵數轉為傷害的能力,在有魔塔單元的關卡會變得相當不平衡,假使 可以由初期便開始養起,並將關卡型別改為SWARM,再加上多個低階增幅塔加持,便可以在充能完成前作出一顆攻擊力比同等級寶石多出約2000-3000 不等的變態寶石,假使再加上連鎖…. 。
至於國外玩家則偏好萊姆+黃色的組合,想想看雙色寶石的高攻擊力+萊姆連鎖+黃色倍擊會發生甚麼事….