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方法/步驟
刀塔傳奇定位是動作卡片遊戲,這個動作可不是徒有虛名,關鍵就是在大招的釋放上。目前PVP大招是自動釋放,所以沒什麼技巧而言,但是在PVE上,合理釋放大招就是個至關重要的技巧了。
刀塔傳奇大招定義非常有意思,除了普通的輸出類技能外,主要還有打斷類(眩暈,沉默,石化,睡眠等),恢復類,狀態類(比如全能的護罩),增益類(骨弓),陣型打亂(復仇的換位置)等技能,而每個技能實現方面又都不一樣,比如釋放的時間,瞬時還是持續,命中率等,所以說這裡還是很有研究價值的。下面我先簡單介紹下最常用的輸出和打斷類大招的釋放技巧吧。
1. 輸出類:
輸出技能主要是兩點,保證效果最大化和搶人頭。
保證效果要注意兩個地方:第一就是大招攻擊的目標是不是最佳化,這個主要是針對單體輸出的。比如把火女的大招放到魔抗高的目標身上,或者把亡靈法師的大招放到滿血的怪身上。第二則是要預判對方是否要放打斷類技能了,這個主要針對的是持續傷害的技能。
比如PVE中,對方有打斷類技能的英雄,打了10幾秒,如果釋放持續傷害的技能,比如冰女的暴風雪,會非常有可能被打斷。最好的辦法就是先放一個控制技能將對方的打斷英雄搞暈或者石化,或者等對方放完技能再釋放。當然了,技能不能攢太久不發,否則就是浪費能量,也影響輸出。
至於這個度,真的要自己好好琢磨。第二點就是搶人頭。每殺死一個對手,最後一擊的英雄會得到300能量。相信很多人在PVE時都會攢著大招第一,二個地圖不發,然後boss戰的時候放個痛快。但如果能夠很好地掌握好搶人頭的技巧,會加快推圖的速度和安全性。
比如下圖,對方四個小怪,在血到一定程度時,電魂釋放一個大招,瞬間全部殺死,四個人頭到手,再加上過圖回覆的能量,電魂基本大招就又滿了,過圖憋大招兩不誤。
2. 打斷類:
打斷類技能可以說是除了輸出類技能後最主要也是最基本的技能了。用好打斷類技能,特別是潮汐小牛這樣瞬時打斷類的技能,可以說也是3星過本的一個必備技巧。其實這個說起來也很簡單,就是觀察。
大部分英雄的大招,都會有個或長或短的發功動作,比如小鹿的擺手,冰女的揮舞冰杖,火槍招搖的準星,這個時候釋放打斷技能,如果命中,對方大招就廢了。
當然比如小鹿的恢復,冰女的暴風雪這類持續性技能,也可以在中途打斷將傷害降到最低。