團隊合作是很多遊戲的追求,也是玩家體驗遊戲互動的最直觀感受,更是網路遊戲區別於單機遊戲的最重要變現。而從單機遊戲轉變為網路遊戲,除了可以讓玩家多人聯機線上外,還有一個關鍵的問題就是如何讓玩家體驗到網路遊戲的核心——團隊合作。作為原創的端遊新品,由電魂網路自研運營的首款競技塔防端遊《夢塔防》就是這樣一款從單機題材遊戲轉變為客戶端網遊的產品,那麼它是如何把團隊合作融入到塔防元素中的呢?
《夢塔防》從推出之初就主打競技+塔防的概念,競技大家都不會陌生,這個5V5對抗玩法是最注重團隊合作的遊戲模式。另一方面,其實市場上人氣不錯的
DOTA類網遊《夢三國》和《夢塔防》同出一族,他們的開發商都是電魂網路,所以《夢塔防》的競技模式從根本上就是借鑑了《夢三國》的核心競技程式機制,它的競技玩法“封炎大戰”的團隊合作體驗就不言而喻。
另一個體現團隊合作的部分就是《夢塔防》首度在塔防遊戲中加入的多人合作塔防副本玩法。在《夢塔防》的多人副本中玩家還是能看到熟悉的塔防玩法,但不一樣的合作和對抗體驗成為塔防遊戲的新奇感受。這次最後一波封測中新推出的“秦陵迷宮”,更是《夢塔防》多人合作副本的又一次全新突破。
秦陵迷宮,採用自由線路的防守副本,自由線路就是類似堅守陣地(fieldrunner)的模式,需要通過玩家自己組建線路來讓怪物繞來繞去,無法達到目的地,於此同時玩家還需要消滅這些行進的怪物。此外遊戲還加入了一些隨機元素,總體來說是一張耐玩性不錯的地圖。
那為什麼秦陵迷宮這個最高容納5人共同作戰的地圖副本,會帶來全新的多人合作體驗呢?因為除了遊戲中的互動配合,讓怪物無法在最短距離內到達寶藏所在區域之外,遊戲外的戰術討論和攻略輸出也成為了玩家的互動所在。一天一次的遊戲機會,高難度的合作通關,外加超極豐富的遊戲獎勵和世界排名的榮譽光環,讓玩家不得不對於這張充滿策略挑戰和福利誘惑的地圖謹慎對待,因為機會只有一次錯過就要等到明天,所以玩家之間遊戲外的討論也就變得格外密切。這就讓玩家感受到了不同與競技對抗的合作模式,策略的合作玩法讓他們的交流更多溝通更緊密,玩家之間社會感情也會因此加深。
原作者: 361遊戲網