《地獄使者2》裡,阿都的任務是找到看守人罪惡的證據,殺死他把他邪惡的靈魂帶回地獄。
滑鼠觸發事件類的遊戲一定要注意觀察,每一個場景中的道具能夠點選的都是可利用的。
好,看一下第一個場景裡有的物品:燒紅的鍋子,木筒旁邊的鐵勺,看守人,木樁上的斧子,蜂窩,野花簇和紅色的野果子。然後我們可以對道具進行歸類:【燒紅的鍋子和鐵勺】【蜂窩和野花】剩下的幾個不要著急,有聯絡的事物必然是能觸發一些東西的。
再看第二個場景第二個場景裡有一個上鎖了的木門,兩個野獸的腳印,一口水井。
接著我們分析一下這個場景:木門上鎖了,那麼我們必然要找到鑰匙,現在不確定裡面有什麼,但是我們可以大致猜測一下,《地獄使者》有玩過的童鞋一定知道,要找到犯罪的證據來證明這個靈魂的邪惡。那麼這個證據不在這個木門裡就在水井裡。開啟門或者把水井口搖上來。野獸的腳印,放在這裡第一點說明這附近有這麼兩個野獸,且大小形體差別比較大。再來看看腳印,大的那個應該是熊的,原因就是在灌木叢裡,這麼長扁的腳印也不能是別的動物的。第二個比較像貓貓狗狗的,但是這是灌木叢,我暫時猜不到是什麼。
那麼現在在根據兩個場景推理出來的東西整合一下:【上鎖的門和鑰匙】【燒紅的鍋子和鐵勺】【蜂窩和野花】這是我們能推理出來的。
現在讓我們開始點選滑鼠,玩一下,證明我們的設想
先點選鐵勺,看一下結果
鐵勺會伸到火中燒得通紅再回到木筒旁邊。那看守人是不是會拿起這個鐵勺呢,點選看守人沒有反應,那麼必然有一個能夠觸發他拿起鐵勺的因素。
點選花簇再看結果
花簇噴出花粉到看守人周圍,看守人吸入花粉打噴嚏。那麼就可以來證明關於蜂窩和花簇的聯絡了,點選蜂窩
這下就不用我說了吧,各位都看到了看守人拿起了鐵勺,那麼觸發他拿起鐵勺的事件就是蜜蜂,好,接下來先彆著急,還有很多場景裡的東西沒有點選。
點選紅色野果子
出來了,一隻松鼠,那麼我們可以確定小的腳印是松鼠的,松鼠拿到紅果子之後就朝著第二個場景的地方跑去。
現在我們點選鐵勺,將鐵勺燒紅,再點選蜂窩
看守人的手被燙紅腫,走到第二場景的水井邊
好,鑰匙就在我畫紅圈的地方,點選鑰匙,再點選鎖
找到罪惡的證據,返回第一個場景,點選斧子,在點選蜂窩,咱們要搞到蜂蜜,把熊吸引過來
得到蜂蜜,如果大家還記得剛才那隻小松鼠的話,就知道松鼠會往第二場景跑去,點選紅色野果子,小松鼠出來,拿到果子跑走,留下蜂蜜的痕跡
然後看守人回到第一場景,在木筒上坐著,咱們到第二場景,可以發現熊順著蜂蜜的痕跡來到木屋前,然後我們點選進上的桶,桶掉落,發出聲響,熊朝第一場景走去,就可以看到結局了。
遊戲結束
還是那句話,滑鼠觸發類遊戲一定要觀察,不要用滑鼠對著螢幕亂點一通,遊戲也需要思考和推理的,這樣才顯得更有樂趣!!!
步驟/方法
一步步來,按照邏輯推理。
注意事項
一定要觀察,不要用滑鼠對著螢幕亂點一通,有次數限制的!