今天給大家帶來的是Zbrush雕刻頭髮的一些經驗和技巧。
在製作遊戲或者是動漫角色、動物模型的時候,我們會遇到頭髮、皮毛的製作。目前在實際製作中大多分為三種:
工具/原料
ZBrush技巧
ZBrush知識
方法/步驟
ZBrush:毛髮渲染
這種製作比較複雜,一般在影視動畫中或靜幀作品中較為常用。可以通過三維渲染軟體或者是毛髮系統製作出較為真實的毛髮效果。
ZBrush:透空毛髮
這種製作方式多用於遊戲製作中,因為其可以通過貼圖配合很少的面數來體現頭髮的蓬鬆效果。
ZBrush:體塊毛髮
這種製作方式在遊戲及影視動畫中都會用到,尤其是卡通形象。他的特點介於前兩種之間。面數適中,遊戲也能承受,對於學習ZBrush的同學有困難可以加扣:八一三接著加五一二四連在一起進行大神的交流同時獲取免費的資料。可以用於實時渲染。雕刻頭髮要選對筆刷,這樣會事半功倍,也很容易出效果。在雕刻這類頭髮時多用Slash2這個筆刷。它的特點是可以雕刻出片狀頭髮的感覺,而且還能根據筆的力度來繪製出頭發兩頭尖尖的末端。根據不同的頭髮特點也需要變換不同的筆刷來繪製
注意事項
多進行練習到達熟練
學習的方法