三維軟體中用了PRO/E,UG NX,solidworks,始終還是覺得UG NX的建模功能要強大一些。這篇經驗主要講的是鈕釦模型的建立。
工具/原料
電腦
UG NX軟體
方法/步驟
先繪製一個鈕釦輪廓草圖,通過旋轉特徵命令對草圖進行旋轉生成實體,然後使用拉伸命令在頂平面拉伸鈕釦凹槽部分。
完成後對各邊緣進行倒圓角處理。接著使用建立孔特徵,選擇平面一點建立一個鈕釦孔。
通過線性陣列特徵,將前面建立的孔分別沿兩個垂直方向進行陣列,各操作如圖所示。最後進行材料渲染,效果如圖
注意事項
軟體的學習就是不斷的練習,總結和積累經驗。
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