坦克世界小學生都放假了?為什麼我一直輸??

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網遊。玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。本人從內測以來玩到現在,受夠了新手小白的各種菜以及老玩家的不滿,以老鳥的身份我講解一下游戲的正常玩法,相信大家看完過後都會恍然大悟。我說給你的這些基本東西,明白了很好,你終於可以體會到鋼鐵碰撞的魅力了。不明白,sorry,我能力有限,估計你要更長的時間才能從遊戲中明白其中的正常打法。

方法/步驟

大家想要贏,在30秒準備時間內,我們就得根據敵方車輛的配置和地圖的地形做出不同的戰略調整。在開局大家各奔東西,奔往前線的同時,在特定情況下,如果對面眼車會玩點亮我們敵方大部分車輛,除去我們冒著被收過路費的危險,還曝光了我方的車輛基本部署,迫使敵方做出相應的戰略調整。

坦克世界小學生都放假了?為什麼我一直輸?

以荒漠小鎮這張圖為例,我方主力和敵方主力的基本戰略部署可知,敵方基本上在山上,而我放擱著斜坡在賣頭。其實大家在此時都非常靠近基地,只要往前推肯定就是吃肉的節奏了?為什麼10級車戰場一推就是十幾分鍾?因為基本上那些遊戲小白(玩眼車的)一開局就送了,而且連敵方的人毛都沒點著= =這就很尷尬了。所以大家都處於不知根摸底的情況下,不知道敵方的戰略部署,誰敢衝上去“送死”。鬼知道後面蹲了多少輛車呢,大家心裡肯定這麼想。

坦克世界小學生都放假了?為什麼我一直輸?

其實完全不然,以我方主力百分之60的坦克往前推進,留守百分之30的坦克防守在基地附近(TD,重坦)死防嚴守,我方主力坦克(中坦)則以60碼的打快攻速度佔領敵方基地。這時候可能有人著急了,快點佔基地啊,快點佔啊。我只想說在我方沒有遭到重大損失的時候,完全可以速度佔領敵方基地的射擊平臺,其餘的快車以百分之20的主力,往往兩輛10級mt就夠了迅速繞後爆敵方菊花,本局就可以輕鬆拉下。所以,遊戲中,只要lt玩的好,敵方的底摸的透,我敢說一半以上的局都可以打快攻,這快攻的路線基本一致。區別就在於有的人打快攻反而死的快能拖住一會兒, 有的人能把敵人後方鬧翻天,這是為什麼呢?因為坦克世界是一個競技遊戲,這裡的技術不僅包括 短伸縮, 倒伸縮,自動瞄準等小技巧,還包括了利用地形上面的優勢為快攻做準備,這其中的奧妙,我幾天幾夜都講不完,如果大家喜歡就關注一下我,我一定會抽出時間為大家講解的。

坦克世界小學生都放假了?為什麼我一直輸?

相關問題答案