在設計Flash動畫或遊戲過程中,我們通常需要將Flash元素與AS指令碼檔案分開,這樣在前期的設計過程中會更容易開發。下面小編就具體講解一下Flash引用外部AS檔案的具體方法。
方法/步驟
為了突出問題的重點,小編直接使用之前就製作完成的Flash小遊戲。如圖,在“電腦”圖層和“人工”圖層的第1楨都有程式碼:
建立新的AS檔案:點選“檔案”->“新建”項,在彈出的“新建”視窗中,選擇“ActionScript 檔案”,點選“確定”按鈕。
然後將之前的兩段程式碼剪貼貼上至此檔案中,並進行儲存,使該AS檔案與Flash檔案存放到同一位置。
返回Flash檔案,新建一名為“Action”的圖層,在其第1楨輸入以下程式碼:include "指令碼-1.as"。
按“Ctrl+Enter”進行動畫測試,發現程式正常執行,此時表明引用外部AS檔案成功。